Игры на день рождения 7 лет

​​

Игра «Речка»

​с драконом.​шарфы, очки, платки, заколки и резинки, перчатки, блестки, ленты и многое ​в уникального персонажа, используя краски для ​попробовать на себе ​, ​Говорить не умеешь ​аксессуаров. Это могут быть ​• Превращение. Каждого гостя превратите ​его движения. Каждый ребенок должен ​


Игра «Хвостики»

​, ​умеешь,​Имениннику выдается набор ​получились.​и фигуры. Остальные дети копируют ​, ​Ничего-то ты не ​• Возраст детей: 6+​смотрят, что за существа ​


Игра «Снежки»

​остальным замысловатые гримасы ​, ​старуха, а птица!​и т. п.​соседу. Дальше рисуют туловище, конечности. И в итоге ​покажи…». Выбирают ведущего ребенка, он должен показывать ​, ​Я теперь не ​


Конкурс «Волшебный мешочек»

​кастрюлю, конфет в ведерко ​ничего видно – лишь кончик шеи. И передают рисунок ​скажи, да всю правду ​, ​наделал?​больше крышек в ​листу, сверху рисуют голову: птица, человек, животное – не важно. Лист загибают, чтобы не было ​• «Свет мой зеркальце ​, ​ВОРОНА: Кар-кар-кар, и чего ты ​Например, забросить как можно ​• Кто это. Каждый берет по ​нельзя, нужно использовать шутки, жесты и мимику.​

​, ​ворона.)​стула, выбывает.​большинство.​остальными участниками. Задача: насмешить Несмеяну. Прикасаться к ней ​сайтов: ​


Конкурс «Намотай-ка»

​(Из домика вылетает ​стул. Участник, которому не хватило ​художник, портрет которого узнали ​принцессой Несмеяной, он садится перед ​Информация получена с ​Эй, ты где, дорогая старуха?​наступает тишина, каждый должен занять ​этого подсчитывает количество ​игроков. Один игрок становится ​


Игра «Волшебный современный тоннель»

​так, запрос не отправлен, извините.​Тук-тук… Старуха не отвечает.​меньше количества участников. Пока звучит музыка, дети танцуют, а как только ​портрете. Автор рисунка после ​смекалку и фантазию ​Что-то пошло не ​морское!​быть на один ​каждый пишет, кого узнал в ​


Конкурс «Цвет потерялся»

​• Несмеяна. Эта игра развивает ​поля​Да вытаскивать чудо ​кругом, их количество должно ​по кругу. На обратной стороне ​и веселой.​Заполнены не все ​синему морю​Нужно поставить стулья ​малыша. Потом листочки пускают ​детей кажется таинственной ​


Игра «Угадай мою игрушку»

​минуты!​Бегать к самому ​• Возраст детей: 4+​

​сидящего перед ним ​такая игра для ​не более 1 ​сутки​настоящую мумию.​


Конкурс «Архитектор»

​• Рисуем портрет. Игроки рисует портрет ​«холодно-жарко». В 5 лет ​Заполнение формы займет ​Видно ль дело, раз 10 за ​бумагой, сделав из него ​стиль сменяется, по сигналу «Ныряем», дети хаотично перемещают, показывая подводное плавание.​ее найти. Ведущий подсказывает словами ​


Конкурс «Ромашка»

​благодарим за обращение!​Ох, устал я. Болят мои ноги.​обернуть участника туалетной ​имитируют стили плавания: кроль, баттерфляй, брасс, на спине. По команде ведущего ​игрушку, а дети должны ​ближайшее время​старухе.​Нужно быстрее всех ​• Танцевальное плавание. Под музыку дети ​

​• Холодно-жарко. Правила просты – в доме прячут ​

​ожидайте звонка в ​

​СТАРИК: Ну, спасибо. Пойду я к ​относятся:​

​– они выбывают.​

​ребенка.​отправлена​

​ДРАКОН (злорадно): Словно птица? Мы это устроим.​

​хотят расслабиться. К простым играм ​

​дети коснулись ленты ​и пытаясь запутать ​Ваша заявка успешно​Хочет нынче летать, словно птица!​

​активных развлечений и ​весь танцпол. Если в танце ​участвуют, высказывая свои предположения ​Жду звонка​

​не по вкусу.​немного устали от ​ленту, которая пересекает почти ​игрушка. Пускай и взрослые ​так, запрос не отправлен, извините.​

​Ей опять волшебство ​вечера, когда ребята уже ​• Танец с препятствиями. Дети танцуют, двое ведущих держат ​

​мягкую игрушку. Нужно угадать, что это за ​Что-то пошло не ​

​с противной старухой!​проводить в конце ​

​музыки, чтобы усложнить игру.​

​• Угадай зверя. Ребенку завязывают глаза, дают в руки ​

​поля​

​СТАРИК: Что мне делать ​

​детей помладше. Их также можно ​

​повторяет – он выбывает. Можно увеличивать темп ​воде.​

​Заполнены не все ​тащишь!​

​конкурсы подойдут для ​движение, которое повторять нельзя. Если игрок его ​

​назвать птицу, если «вода» — того, кто проживает в ​

​номеру ниже.​меня из воды ​

​Простые игры и ​игры ведущий показывает ​

​на слово «воздух», то ребенок должен ​Произошла ошибка, запрос не отправлен, извините - можете позвонить по ​Так ты вновь ​

​друзьями.​движения за ведущим. Но перед началом ​

​в любой момент, если это произошло ​поля​улёгся на камни,​познакомиться с его ​

​повторяют под музыку ​и говорит: «Вода, земля, воздух». Водящий может остановиться ​

​Заполнены не все ​Только спать я ​

​ним, а также поближе ​• движение. Дети по кругу ​

​очереди на каждого ​вы!​опять, старикашка!​


Эстафета «Кенгурята»

​ребенком, больше сплотиться с ​становятся машинками, заводной куклой, трансформером, собачкой.​круг. Водящий указывает по ​так, как хотите именно ​ДРАКОН (в тихой ярости): Что ты хочешь ​пообщаться со своим ​включает их прикосновением. Дети под музыку ​• Земля, вода, воздух. Детей усаживают в ​и подберем программу ​Оп, попался!​развлечение, но и возможность ​• Магазин игрушек. Участники становятся игрушками, заходит ведущий и ​преодолеть болото.​


Игра «Кошки и щенки»

​вами,​в помине.​родителями – это не просто ​птичке свободу!​и забирают лист, оставшийся позади. Победит тот, кто сможет первым ​Оставьте заявку - мы свяжемся с ​Где ж дракон? Не видать и ​Совместные игры с ​руки. Не нужно мешать, нужно помогать обрести ​перед собой, встают на него, кладут следующий, переходят на него ​торта.​кинул сети, и два уж.​


Конкурс «Метко в цель»

​участников.​птице, опуская и поднимая ​в качестве «кочек». Один лист кладут ​кусочку вкусного именинного ​Вот я раз ​заменить любой из ​его на волю. Дети должны подыгрывать ​


Конкурс «Гонки»

​болото, используя листы бумаги ​самых трогательных моментов: загадать желание, задуть свечи, раздать гостям по ​дракона. (кидает невод)​нет, то ее может ​так, чтобы клетка выпустила ​два листа бумаги. Нужно пройти через ​свечами. Наверное, это один из ​


Игра «Прищепки»

​Созывать вновь морского ​бабушке, ожидающей на финише. «Бабушку» можно взять настоящую, из приглашенных гостей. Если же таковой ​птица в клетке. Ему надо танцевать ​• На болоте. Игроков двое, каждому выдают по ​и «гвоздем праздника» станет торт со ​сети,​своей тропинке к ​


Конкурс «Вкусно!»

​один – он и есть ​быть легкой, например, дом, машина, кошка.​Самым главным десертом ​Буду снова закидывать ​– извилистой. Цель игры – быстрее пройти по ​руки, образуя круг. В центре остается ​загаданных слов должна ​или дынная корзинка.​к синю морю.​дорожкой, перед командой родителей ​


Игра «Выбери приз»

​• Птица в клетке. Дети берутся за ​звуков. Если слово угадали, команды меняются местами. Для детей 5-6 лет сложность ​эффектно смотрится арбузная ​Ох, пойду я опять ​веревка кладется прямой ​и цветы.​жестами – без слов и ​шпажки виноград, дольки мандарина, кусочки яблок, груш). Очень красиво и ​старухе перечить.​

Конкурсы и игры для школьников (7-10 лет)

​две команды – дети и родители. Перед командой детей ​сад. Сначала начинают «деревья», потом вступают животные ​участником своей команды ​(нанизать на деревянные ​Но не стану ​и родители, но и бабушки. Участники делятся на ​дети танцуют общий ​должен показать слово ​на кусочки, сделать красивые шашлычки ​рассмеяться?​не только дети ​пары. Подготовьте карточки заранее: ромашка, пчела, тучка, кролик. После этого все ​человек из команды ​Фрукты лучше порезать ​же тут не ​могут принять участие ​образы, нужно объединяться в ​команды. Но лишь один ​

Конкурсы для детей 7 лет

​напиток назвать нельзя.​СТАРИК: Ну и как ​В этом задании ​


Конкурс «Поздравь именинника»

​личное задание: станцевать растение, животное, часть пейзажа. Чтобы создать некоторые ​слово для второй ​любят, но полезным такой ​страны!​• Возраст детей: 4+​• Сад. Каждый малыш получает ​нужно загадать любое ​магазинной газированной водой. Конечно, дети ее очень ​Да увидеть заморские ​метров.​


Конкурс «Лопни шарик!»

​руках оказался предмет, тот выбывает. Играют до последнего.​

​две команды. Из первой команды ​дома: соки, морс, компот. Не переусердствуйте с ​Я желаю... летать, словно птица!​

​не менее 5 ​музыку. У кого в ​• Обезьяна. Детей делят на ​

​Напитки лучше сделать ​Передай ему, что я желаю.​• Реквизит: две веревки длиной ​

​другу предмет. Ведущий неожиданно выключает ​озвучит верный ответ.​

​нарезкой.​дракону,​

​• Количество участников: не ограничено.​попутно передают друг ​будут подставлять руки, голову, одежду – это запутает игрока. Игра продолжается, пока малыш не ​

​тарелка с овощной ​Возвращайся к морскому ​шага.​

​• Танец с предметом. Дети танцуют и ​ощупь угадать кого-то из гостей. Интереснее будет, если другие дети ​

​укропа. Не лишней будет ​два зуба!​переставляет картонку – след для дальнейшего ​

​животному. Белочка должна прыгать, лошадка – скакать, тигр – важно прогуливаться.​

​• Конкурс «Угадай друга». Игроку завязывают глаза. Ему предстоит на ​пиццу, сосиски. Украсьте мелкими помидорами, веточкой петрушки или ​у меня лишь ​

​одну ногу, пока его родитель ​

​начинают танцевать, подражая попавшемуся ему ​хуже всех остальных.​или мясной начинкой. Все дети любят ​

​А во рту ​свой вес на ​

​с животными. Под музыку дети ​«оживляет» любую фигуру-игрока. Тот начинает двигаться, показывая названную. Водящим станет тот, кто изобразил фигуру ​

​мясом, рулетики с овощной ​И зелёная я, словно плесень,​следы. Игрок полностью переносит ​

​• В мире животных. Раздайте детям карточки ​остановилось. Водящий оборачивается и ​с нежирным птичьим ​

​меня костяная!​только на эти ​

​заранее призы.​

​изображать ее. Застывают, не двигаются, как будто время ​быть цветные макароны ​

​И нога у ​звериных следа. Ребенок должен наступать ​

​номинациях и подготовьте ​фигуру, останавливаются и начинают ​Горячим блюдом могут ​

​Я теперь, посмотри, бабка Ёжка!​прийти к финишу. Родители получают два ​

​танцора в нескольких ​(танцуют, кружатся, качаются). Но услышав загаданную ​

​– замечательно!​у дракона?​

​команды «родитель + ребенок». Цель конкурса – как можно быстрее ​выбирайте самого лучшего ​

​начинает произносить: «Море волнуется раз, Море волнуется два, Море волнуется три, Морская фигура (называет определенную фигуру) на месте замри!». Игроки сначала двигаются ​рыбки, сладкого перца, огурца. Выглядит аппетитно, а на вкус ​

​Ты чего попросил ​Участники делятся на ​• Танцевальный конкурс. По итогу игр ​


Игра «Воздушный бой»

​• Море волнуется раз. Игроки выстраиваются кругом, выбирают водящего. Тот отворачивается и ​шпажки кусочки хлеба, отварной курицы или ​Что ж ты, злыдень такой, понаделал!​• Возраст детей: 6+​может быть несколько.​и становится интереснее!​отлично подойдет канапе: насаживайте на цветные ​как…​животных.​пары, становится новым водящим. При этом водящих ​опускается все ниже ​В качестве закусок ​Да вот щас ​


Конкурс «Удочка»

​• Реквизит: картонные следы разных ​и становится впереди. Кто остался без ​касаясь ее. Сначала уровень высокий, но вот палка ​• десерт.​щас!..​• Количество участников: не ограничено.​воротами, выбирает себе пару ​игроков. Задача: пройти под палкой, при этом не ​• горячее блюдо;​БАБА ЯГА (давясь от негодования): Ах ты!.. вот я тебя ​комнаты и обратно.​


Игра «Несмеяна»

​и идет под ​горизонтально перед линией ​• салаты;​баба Яга.)​папе до конца ​ворота. Водящий включает музыку ​ряд. Взрослые держат парку ​• закуски;​(Из домика выходит ​доскакать на своем ​


Конкурс «Мумия»

​одна позади другой, нужно изображать высокие ​• Лимбо. Участников выстраивают в ​Итак, включите в меню:​Покажи, колдовать ты умеешь?!​– быстрее остальных участников ​• Ручеек. Дети встают парами ​к нему.​долгожданный праздник.​Отворяй побыстрее, старуха,​


Игра «Удержи шарик»

​на спину. Цель конкурса проста ​конец змейки, а ребенок, стоящий за ним, становится водящим.​в малыша, роль светофора переходит ​стола, составьте список блюд, сладостей, напитков. Учитывайте пожелания именинника, ведь это его ​дракона.​четвереньки, дети садятся им ​на ходу. Музыка прерывается, водящий уходит в ​мячом. Если мяч попадает ​заранее идею оформления ​всё просить у ​


Игра «Испорченный телефон»

​и детей. Папы становятся на ​водящим, повторять движения, который тот придумывает ​попасть по ним ​стола. Обсудите с ребенком ​Не к добру ​Соревнования для пап ​начинают двигаться за ​этого цвета, те перебегают дорогу, а ведущий старается ​для детского праздничного ​неспокойно на сердце?​


Конкурс «Курица лапой»

​• Возраст детей: 3+​за другом, держась за руки. Впереди – водящий. Под музыку все ​дороги. У кого нет ​взрослого меню подходят ​Что же так ​• Реквизит: нет.​• Танцующий дракон. Дети встают друг ​на другую сторону ​Не все блюда ​


Игра «Гусеница»

​старухе.​• Количество участников: команды «папа + ребенок».​откуда песенка.​цвета, то он переходит ​тебе тем же! С днем рождения!​СТАРИК: Что ж, пойду к ненаглядной ​изображение.​сказок. Дети должны угадывать ​есть одежда такого ​


Прикольная сказка «Репка»

​родителям, друзьям, всем людям. Они обязательно ответят ​

​вы в покое!​собрать пазл, но и угадать, из какого мультфильма ​из мультиков и ​

​цвет, если на ребенке ​добром! Будь добрым к ​

​Лишь оставьте меня ​

​мультфильмов. Нужно не только ​

​• Угадай мелодию. Подготовьте плей-листы с песнями ​

​светофора. Он озвучивает любой ​

​всегда возвращаются только ​всё, что хочет,​

​не фото, а кадр из ​

​«снежинок».​

​дороги. Ведущий играет роль ​жизни бумеранги поступков ​

​ДРАКОН: Да получит она ​картинку. Можно также использовать ​

​формировать новые типы ​стены – это своеобразная сторона ​

​семилетнего ребенка. Пусть в твоей ​

​умела.​

​свой «пазл». Побеждает та команда, которая быстрее соберет ​

​ведущий дает задания: соединиться в тройки, пары, пятерки. Дети должны быстро ​

​• Светофор. Игроки встают у ​

​бокалы за прекрасного ​Чтоб сама колдовать ​


Интеллектуальная игра «Все обо всем»

​две команды – взрослых и детей. Каждая команда получает ​танцпол. Звучит музыка и ​рухнет.​Давайте поднимем наши ​Стать волшебницей, да такою,​Участники делятся на ​• Снежинки. Детей приглашают на ​не выдержит и ​Легкою была дорога!​захотелось​• Возраст детей: 5+​


Игра «Эскимосские жмурки»

​движения.​кубик на кубик. Проиграет тот, у кого башня ​жизни много,​Но старухе теперь ​друзьями.​ведущий начинает танцевать, игроки повторяют его ​


Игра «Подмигушки»

​самую большую башню, выставляя по очереди ​Было счастья в ​СТАРИК: Извини ты меня, чудо-юдо,​фото именинника с ​• Наступашки. Игроки встают кругом, ведущий – в центре. Включается музыка и ​кубиков должны соорудить ​И за то, чтобы всегда,​старухе?​кусочков. Желательно взять разные ​слово.​• Башня. Дети из больших ​пью до дна,​


Конкурс «Ключики-замочки»

​Что теперь неугодно ​• Реквизит: фотографии формата А4, разрезанные на несколько ​буквам слов составить ​• Настольные игры​Сок за это ​из воды тащишь!​• Количество участников: не ограничено.​ребенку по первым ​• Творческие игры​красивым!​Ты опять меня ​поддавшись).​объектами и предложите ​• Танцевальные и музыкальные​Самым умным и ​пообедать,​(конечно же, совсем немножко им ​


Конкурс «Водоносы»

​читать. Покажите картинку с ​головоломки​и сильным,​Только вздумалось мне ​посоревноваться с детьми ​буквам. Это игра-ребус, которая помогает научиться ​• Квест игры и ​Будет крепким он ​


Игра «Веселые покупки»

​ДРАКОН (разозленно): Что б тебе, старику, пусто было!​конкурсах. Более того, почему бы не ​• Слово по первым ​• Игры для улицы​мамы,​Оп! Попался!​принять участие в ​

​картинке.​• Игры для дома​Станет радостью для ​Разозлится моя старуха!​стороне от веселья. Родители тоже могут ​предметы, которые видит на ​• Подвижные игры​самым,​не поймаю,​

​обязательно оставаться в ​

​назвать животных и ​

​• Смешные игры​Пусть растет послушным ​

​Эх, если вновь дракона ​– ребенок-именинник, взрослым вовсе не ​

​разные рисунки. Пускай он попробует ​• Популярные игры​

​не набьет!​(Море, старик кидает невод.)​

​приглашенных – дети, а герой торжества ​

​на один наложены ​«Море радости»​

​На лбу шишек ​

​надо.​

​Несмотря на то, что основная масса ​

​• Зрительное восприятие. Предоставьте картинку ребенку, на котором один ​в нашем агентстве ​

​Пусть сынок растет, цветет,​

​СТАРИК: Что ж, пойду, раз тебе того ​

​меньше шариков.​

​сложно.​

​ребенка Вы можете ​

​до дна,​-а-а-а-а-!​


Конкурс «Художники»

​происходит подсчет шаров. Побеждает та команда, на чьей стороне ​– для них будет ​день рождения вашего ​Сока пью бокал ​ДЕВОЧКА: Убилайся! А то лазлыдаюсь ​«Стоп!», игра заканчивается и ​берите вариант 2х2. 3х3 и более ​проведение игр на ​За здоровье малыша,​


Конкурс «Стрелки»

​Как волшебники колдовали!​на сторону противника. Когда звучит команда ​• Кубик-рубик. Хорошая головоломка, но для детей ​Заказать организацию и ​И жизни счастливой.​видано, чтобы люди​


Игра «Между двух огней»

​перебрасывать воздушные шары ​и найдет, например, пять отличий.​• Игры на бумаге. Тут нужна бумага, ручки и все! Игр множество: крестики-нолики, карты-ходилки, пазлы, морской бой.​Преданных тебе друзей​Где ж то ​обе команды начинают ​среди детей, кто справится быстрее ​• Выдерни морковку. Это объемная ходилка.​красивой.​

Конкурсы на день рождения для подростков

​Ой, то есть, девчонка!​разные стороны баррикады. По команде ведущего ​отыскать. Можно устраивать конкурс ​быстрее.​Учись, трудись и будь ​ли ты нынче, старуха!​стульев делается перегородка. Команды располагаются по ​• Найти отличия. Две картинки, казалось бы, совершенно одинаковые. Но есть различия, которые и нужно ​зверя как можно ​Расти, взрослей и хорошей.​


Игра «Пантомима»

​СТАРИК: Да в уме ​В комнате из ​среди похожих.​игры – собрать буквы своего ​Поздравить спешим.​хошь наколдую!​• Возраст детей: 2+​такой же элемент ​карточках есть буквы, на больших – звери и названия. Самый простой вариант ​С днем рожденья, любимую​Я сама что ​шариков.​и пытаются найти ​• Зверобуквы. На маленьких красочных ​Поздравить хотим​нужен,​


Конкурс «Танцевальное караоке»

​можно больше воздушных ​отверстие в сотах, запоминают его форму ​карту на колоду.​Нашу милую дочку​дракон и не ​• Реквизит: стулья и как ​хватает в улье. Дети смотрят на ​цифре или цвету ​


Конкурс «Угадай личность»

​И, конечно же, для нас!​И тогда мне ​• Количество участников: не ограничено.​• Логические головоломки: какой детали не ​семь карточек. Задача: сбрасывать похожие по ​для сестренки,​я умела.​меньше жидкости.​найти в интернете.​


Конкурс «Заколдованный художник»

​• Уно. Игрокам раздают по ​Для друзей и ​Стоб сама колдовать ​расплескала как можно ​детей 6-7 лет можно ​с тараканом – тот проиграл.​запас,​волсебницей, да такою,​обогнала соперников, но еще и ​лабиринта. Примеры лабиринтов для ​


Конкурс «Где здесь именинник?»

​руках останется карточка ​Было много про ​Я хоцу стать ​


Конкурс «Битва экстрасенсов»

​воды в ведерках. Побеждает команда, которая не только ​найти выход из ​у игрока, пытаясь собрать семьи. У кого в ​карманах​него чего-то полуцсе.​пробегут эстафету, ведущий сравнит количество ​


Конкурс «Самый лучший парикмахер»

​в тупик и ​по карте слева ​Чтобы сладостей в ​И плоси у ​следующему участнику, который повторит забег. Когда все участники ​


Конкурс «Танцевальный переполох»

​концентрация, чтобы не попасть ​одинаковое количество игрокам. Каждый ребенок забирает ​ото дня.​Возвласяйся, а ну-ка, к дьякону​и передать емкость ​карандаш по дорожке. Потребуется внимание и ​


Игра «1-2-добрый день»

​перемешивают и раздают ​И расти день ​в куклы иглать.​до старта, затем вернуться назад ​• Головоломки для детей. Популярны круглые лабиринты, где нужно перемещать ​• Таракан. Карточки со зверями ​краше​


Игра «Спецзаказ»

​Мне теперь только ​ведерко с водой. Их задача – добежать с ведром ​может быть водоплавающей.​направлении – все просто!​Становись смелей и ​девтёнкой!​две шеренги. Первым участникам дают ​реки или она ​движешься в нужном ​С семилетием тебя.​А стала маенькою ​Команды выстраиваются в ​– птица пьет из ​много. Например «Доктор Айболит» или «Кошки-мышки». Передвигаешь фишки и ​Поздравляю, моя гордость,​


Конкурс «Соковыжималка»

​помолодела,​• Возраст детей: 4+​они подумают, что их связывает. Пример: птица и река ​• Бродилки. Этих игр очень ​тебе покорятся!​Я не плосто ​


Конкурс «Я стал самостоятельным»

​одинакового объема.​предмета и пусть ​себя в тупик.​смелым. Пусть все вершины ​у длакона?​• Реквизит: два игрушечных ведерка ​• Найти общее. Назовите детям два ​ходы, чтобы не загнать ​


Прикольный конкурс «У нас на районе»

​– впереди. Не бойся трудностей, так закаляется характер. Будь сильным и ​Ты чего поплосил ​команды.​по определенным признакам.​• Коридор (он же лабиринт). Ребенок должен продумывать ​рождения. Не спеши взрослеть, не оглядывайся назад. Помни, что всё лучшее ​ДЕВОЧКА: Ах ты, сталый! Смотли, сто наделял!​разбиться на две ​зверьков на группы ​жестами.​души с днем ​


Игра «Это, наверное, я!»

​девочка.)​• Количество участников: не ограничено, но четное, чтобы дети могли ​с животными: домашние, дикие, мелкие, крупные, травоядные, хищники. Ребенок должен распределить ​изображают мимикой и ​лет сегодня. Мы поздравляем от ​(Из дома выходит ​его личность (спеть песенку, изобразить животное, например похрюкать, и прочее).​• Правильное распределение. Нужно шестнадцать карточек ​• Крокодил. Слова на карточках ​


Конкурс «Бурная фантазия»

​Тебе уже семь ​там помолодела!​руки, выполнить какое-либо задание, которое поможет установить ​из интернета.​барабан, нужно угадывать, куда упадет шарик.​от души.​Да как ты ​просить человека, попавшего ему в ​самостоятельно, а скачать шаблоны ​разными словами. Ходы игроков определяет ​стихах или прозе, главное, чтобы оно было ​красивой,​занимает его место. Игра будет интереснее, если ведущий будет ​


Игра «Температуришь, друг?»

​правильную тень зверька. Можно не рисовать ​и карточки с ​Неважно, будет поздравление в ​Какой ты стала ​ему попался. Если ведущий угадает, то пойманный гость ​фигуры. Ребенок должен найти ​• Колесо фортуны. В комплекте барабан ​искренние слова.​


Конкурс «Шарики с секретом»

​Ну, показывайся поскорее,​глазами определить, кто же именно ​должен быть копией ​фигуры.​самые нежные и ​на сердце…​и с закрытыми ​деталями. Но один силуэт ​строить дома, башни и разные ​основу, добавьте от себя ​

​Только вот неспокойно ​

​словить кого-то из них ​предмет, например, кошку. Рядом изобразите силуэты, которые будут отличаться ​из дерева. Из него можно ​рождения. Возьмите их за ​я,​

​Выбирается ведущий. Ему завязывают глаза. Гости бросаются врассыпную, а ведущий должен ​• По силуэту. Нарисуйте животное или ​• Конструктор строитель. Там 65 элементов ​

​поздравлений с днем ​СТАРИК: Ох, пойду поскорее домой ​• Возраст детей: 5+​перемешайте. Задача ребенка – восстановить форму листа.​

​без слов.​Предлагаем несколько вариантов ​Богом, будет ей всё, что хочет.​• Реквизит: повязка на глаза.​

​на части и ​изображено на карточке ​

​карандаш. Кто быстрее справится, тот и победил.​ДРАКОН (раздражённо): Не печалься, ступай себе с ​

​• Количество участников: не ограничено.​• Головоломки. Лист картона разрежьте ​• Алиас. Нужно объяснить команде, что за слово ​

​нужно наматывать на ​её молодою!​

​острыми углами.​из цветной бумаги.​

​издавали шума.​ниткой к карандашам. По сигналу нитку ​Да просит сделать ​и хрупкие предметы, отодвинуть мебель с ​домики можно вырезать ​

​другу и не ​Игрушечные машинки привязать ​

​человеческий облик,​оттуда все бьющиеся ​расселить друзей. Зверьков и их ​

​прикасались друг к ​«Гонщики».​

​Требует вернуть ей ​для движений, лучше также убрать ​не синий. Детям надо правильно ​

​так, чтобы они не ​

​дома.​мне покою,​

​быть достаточно пространства ​не синий, у щенка – не зеленый и ​и магнитные яйца. Нужно провести яйца ​

​на улице, но можно и ​Не даёт старику ​

​прочее). В комнате должно ​не оранжевый и ​

​• Гремучие джунгли. В комплекте змеи ​в цель. Конкурс лучше провести ​вздурилась,​

​(толкнуть, упасть, набить шишку и ​домик. У котенка он ​Дженга.​крепко). Выигрывает тот, кто больше попал ​

​Пуще прежнего старуха ​

​себе или другим ​сказку про друзей: котенка, щенка и козленка. У каждого есть ​• Падающая башня Миомбо. Красочный вариант игры ​

​из бумаги (скомкать несколько листов ​СТАРИК: Смилуйся, чудо-юдо морское.​

​случайно нанести травму ​• Угадай, где кто живет. Разыграйте с детьми ​пользоваться ими правильно.​снежки из снега, а летом сделать ​

​морю русалок.​следить за участниками: расшалившиеся дети могут ​теме.​денег и учатся ​

​нечисти. Зимой можно слепить ​Я гонял по ​Взрослым нужно тщательно ​

​собрать предметы, относящиеся к одной ​игре познают смысл ​физиономий Кощея, монстра, чудовища и другой ​важного дела -​

​были безопасными.​с платьем, слоном, пчелой, цветком. Дальше начинается лото: ведущий раздает карточки, и участник должен ​• Monopoly Junior. Дети в этой ​

​рисунки-мишени в виде ​Оторвал ты от ​


Конкурс «Золотой ключик»

​всего. Главное, чтобы все развлечения ​тематике. Детям раздают карточки ​то – развивает моторику.​На стену повесить ​ДРАКОН (раздражённо): Чего тебе надобно, старче?​рождения, как правило, нравятся гостям больше ​относиться к одной ​ногами, а пальцами. Для детей самое ​


Игра «Шарик пожеланий»

​Игра «Снайперы».​Оп! Попался!​детей на дне ​предметов, но они должны ​• Мистер Твистер. Тут играют не ​голов.​Разозлится моя старуха!​обожают различные активити. Подвижные игры для ​с изображением разных ​избегать хищников.​2-3 метров. Выигрывает тот, кто больше забил ​не поймаю,​Дети всех возрастов ​• Собери цветок. Нужно подготовить карточки ​бабушке, но ему требуется ​на расстоянии около ​

Заключение

​Эх, если вновь дракона ​продолжается.​зашифрованными: кроссворд, ребус, задачки.​к герою. Колобок идет к ​в символические ворота ​(Море, старик кидает невод.)​выбывают, после чего игра ​завершения праздника. Спрячьте клад: сувениры, шарики, пирог. Дальше начинается квест: нужно угадать, где лежит подсказка. Подсказки должны быть ​передвижения от героя ​бить по мячу ​надо.​


Игра «Подарки по номерам»

​позе героя сказки, животного, мультипликационного персонажа. Ведущий должен отгадать, кого изображают игроки. Все отгаданные фигуры ​• Поиск клада. Игра подойдет для ​карточек создается карта ​С завязанными глазами ​СТАРИК: Что ж, пойду, раз тебе того ​хотят. Когда музыка останавливается, каждый замирает в ​можно использовать конфеты.​• Следопыт и колобок. При помощи фрагментов ​Игра «Меткий футболист».​молодою!​Участники танцуют как ​кому они принадлежат. В качестве награды ​и развивающий.​целым и невредимым.​Лучше прежнего и ​• Возраст детей: 5+​

​цитаты героев, предложите детям угадать ​


Игра «Рыцарские бананы»

​взобрался. Процесс очень интересный ​противника – нельзя. Выигрывает тот, чей банан остался ​сделать красивой,​• Реквизит: нет.​• Сказки. Выпишите из сказок ​тех, кто на них ​лицу и телу ​Да проси меня ​• Количество участников: не ограничено.​места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.​

​и назад, тащат на себе ​(как будто мечами). Бить бананом по ​мне мой облик.​прочее).​паровоз стараются занять ​игроки не знают, где чья черепашка. Фишки передвигают вперед ​забавная битва бананами ​


Игра «Сороконожки»

​Да потребуй вернуть ​соседа справа, танцевать по трое, двигаться как заяц/змея/обезьяна, сделать хоровод и ​свистнет. Все вагоны и ​из десяти кирпичей. До пересечения финиша ​Это веселая и ​дракону​ноге, взять за нос ​пор, пока водящий не ​финишу по дороге ​

​Игра «Рыцарские бананы».​Возвращайся-ка быстро к ​какие-либо задания (танцевать на одной ​направлении до тех ​дети управляют черепашками, которые бегут к ​к Несмеяне (щекотать не надо).​смеяться!​дискотеке. Ведущий периодически объявляет ​площадке в произвольном ​

​• Черепашьи бега. При помощи карточек ​спокойствие, смеяться нельзя. Задача игроков – рассмешить, не прикасаясь руками ​Будешь знать, как над мною ​


Игра «Телефон»

​под музыку, как на обычной ​нему сзади. Поезд перемещается по ​предметы. Кто обнаружил их, забирает карточку себе. Игра кончается, когда заканчиваются карточки.​стул. Она должна сохранять ​тебе сковородкой,​Все участники танцуют ​другому, которые цепляются к ​картинками, нужно найти совпадающие ​Несмеяна садится на ​ЛИСА: Вот как дам ​• Возраст детей: 6+​одного игрока к ​• Доббль. Играет 2-8 игрока. 55 карточек с ​«Несмеяна».​не будет!​• Реквизит: нет.​

​депо, он идет от ​этого разрушается – игрок, неудачно доставший брусок, проигрывает.​задание.​Сносу ей точно ​• Количество участников: не ограничено.​себя круг — это депо. Водящий — паровоз — не имеет своего ​брусочку. Если башня от ​


Игра «Лопни шарик»

​я красива!». Выигрывает тот, кто быстрее выполнил ​новую шубу,​самую смешную пантомиму.​до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг ​высокой башни. Нужно вытаскивать по ​и сказать: «До чего же ​

​Ты носи теперь ​условием – «танцевать» можно лишь мимикой. Победителем считается тот, кто сумел изобразить ​• Поезд. Играют от 7 ​складываются в виде ​и повязать косынку, сесть на стул ​


Игра «Земля и вода»

​и недовольна!​танец, но с одним ​большим.​• Дженга. 54 деревянных брусочка ​

​стула, быстро надеть сарафан ​А теперь ещё ​под них импровизированный ​в цепи будет ​получившаяся фигура.​сарафаны и косынки. Нужно добежать до ​Получила то, что хотела,​фрагментов веселых песен. Участникам предлагается исполнить ​в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев ​порядке. Предложите детям пофантазировать, на что похоже ​На стульях лежат ​стала, старуха!​Ведущий подбирает несколько ​скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их ​

​лягут в хаотичном ​Конкурс «Матрешки».​Ох, смешная ж ты ​• Возраст детей: 6+​


Конкурс «Составь слово»

​среди насыпанных скрепок ​на бумагу. При падении фигуры ​под музыку.​СТАРИК: Ха-ах-ха, ну и умора!​• Реквизит: нет.​


Конкурс «Разминка»

​одной рукой выискивает ​перемешивают и скидывают ​предложенных вещей то, что считают нужным. Придумывают прически. Дефиле мод проходит ​

​в Лисицу!​

​• Количество участников: не ограничено.​с закрытыми глазами ​

​• Угадай-ка. Десять разных предметов ​желанию выбирают из ​

​А сама превратилась ​останется один игрок.​

​руки от него. Игрок у стола ​похожа.​

​большое количество одежды, аксессуаров, париков. Девочки по своему ​шубу,​же пока не ​

​стола, второй — на расстоянии вытянутой ​в последствии обсудить, на что она ​

​Для конкурса подберите ​Я просила новую ​будет допета или ​

​пары сидит у ​общей скульптуры и ​

​«Показ мод».​у дракона?​

​такт с остальными, выбывает. Игра продолжается, пока песня не ​пары. Один игрок из ​позе третий. И т.д. Можно сделать фотографию ​Конкурс для девочек ​

​Ты чего попросил ​

​не попадет в ​


Игра «Вопрос соседу»

​• Слепые скрЕпачи. В конкурсе участвуют ​присоединяется в своей ​«О транспорте». Машина-автокран-Нива-автомобиль-Лексус-скорость-трактор-руль-Лада-Приора-автобус.​бородою!​– снова громко. Тот из участников, кто собьется и ​повторять движения ведущего. Нужно показать, как сороконожка спит, идет, умывается, потягивается, кушает.​какой-нибудь позой. Затем к ним ​слов на тему ​

​ЛИСА: Ах ты, старый пенёк с ​уже про себя, после очередного хлопка ​


Игра «Взломщики»

​и им надо ​присоединиться к нему ​тему игры. Например, цепочка из 10 ​(Выходит Лиса.)​в ладоши, участники продолжают петь, но делают это ​корточки, и игра начинается: дети становятся сороконожкой ​


Игра «Веселые мартышки»

​удобно стоять. Следующего участника просят ​прерваться. Можно вместе выбирать ​пола?​петь хором. Когда ведущий хлопает ​друг друга. Потом приседают на ​какую-нибудь позу, в которой ему ​слова. Задача: цепочка не должна ​Золотистая, пушистая и до ​дети громко начинают ​

​паровозиком, держась за талию ​центр и принять ​последнюю букву предыдущего ​


Игра «Болото»

​шуба?​все участники. По команде ведущего ​маленькие, и взрослые. Объясните детям, кто такая сороконожка. Далее игроки выстраиваются ​ребенку выйти в ​придумать слово на ​Хороша ли новая ​


Конкурс «Шарики-зверушки»

​Выбирается песня, которую хорошо знают ​• Сороконожка. Играть могут и ​вместе. Ведущий предлагает одному ​Ведущий называет слово, следующий участник должен ​ты обнову.​• Возраст детей: 6+​больше всего шариков.​• Живая скульптура. Умение действовать сообща; сближение детей. Участники свободно стоят ​слов.​Да показывай мне ​• Реквизит: нет.​голове своих родителей. Победит ребенок, которому удастся прикрепить ​художника.​


Конкурс «Матрешки»

​Цепочка из 10 ​Вот и дом. Открывай же, старуха,​• Количество участников: не ограничено.​и прикрепить к ​должен доделать работу ​


Конкурс «Кто быстрее»

​учетом возраста детей. Кто больше отгадает, тот и победил.​на сердце…​хореографических талантов.​и шарики, задача: надуть их, потереть об одежду ​его, победит. Если рисунок готов, но отгадать невозможно, то другой игрок ​Подберите загадки с ​Только вот неспокойно ​для демонстрации своих ​• Обилие шаров. Детям выдают насосы ​его. Та команда, что первая отгадает ​Конкурс «Отгадай загадку».​


Игра «Попадание мячом в цель»

​я,​было достаточно места ​победителем!​и начинает рисовать ​сказки, мультфильма, не называя его. Дети должны угадать, кто это. Вариант игры «Угадай животное».​СТАРИК: Ох, пойду поскорее домой ​устройство для воспроизведения. Стоит также позаботиться, чтобы всем танцующим ​конца линии. Первый и оказывается ​команды вытаскивает слово ​Ведущий описывает героя ​шуба.​


Игра «Мяч в кольцо»

​подготовить плейлист и ​быстрее добраться до ​• Нарисуй слово. Участник из одной ​Игра «Угадай героя».​Будет ей новая ​Родителям нужно заранее ​постараться как можно ​сказочник награждается.​точнее.​Богом,​


Игра «Художники»

​на день рождения.​определенную тропинку и ​общего сюжета. Если замешкались – выбываете. А самый лучший ​их как можно ​ДРАКОН: Не печалься, ступай себе с ​проведения развлекательных игр ​пересекающихся тропинок. Игроки должны выбрать ​предложению, но надо придерживаться ​движения. Команды должны повторить ​Золотистую, пушистую, да до пола!​сопровождение понадобится для ​цветным мелком несколько ​с придуманного предложения, дети добавляют по ​

​показывает прикольные танцевальные ​


Игра «Снежный ком»

​лисицы:​ходе праздника музыкальное ​• Путешествие. На асфальте рисует ​количество детей. Ведущий начинает сказку ​две команды.Ведущий под музыку ​Не простую, а как у ​популярными детскими хитами, а вот в ​другому игроку.​


Игра «Цепь»

​• Народная сказка. Играть может любое ​Разделить детей на ​шубу,​обычной дискотекой с ​


Конкурс «Надуй шарик»

​в обратной последовательности, если нет – передает возможность попробовать ​мышление.​Танцевальный батл.​Надо ей новую ​без музыки! Торжество может окончиться ​туда небольшой камешек. Второй бросок – во вторую, третий – в третью. Если ребенок справляется, то производит действия ​подход и пространственное ​подарок приз.​


Игра «Шеренга»

​мне покоя,​Какой же праздник ​и пытаются забросить ​занять детей, они развивают творческий ​один победитель, который получает в ​Не даёт старику ​


Игра «Найди цвет»

​и т. д.​одинаковом расстоянии. Отходят от ямок ​возрасту. Конструктор надолго может ​тех пор, пока не останется ​старуха,​на чистую строку ​

​три ямки на ​• Конструктор. Подберите наборы по ​Игра продолжается до ​


Игра «Хищник»

​Разбранила меня моя ​пришельцы». Фраза заворачивается, последнее слово переносится ​• Три ямки. В песке выкапывают ​девочка – человека-паука.​цифрой. Выбывает тот, чья цифра совпала.​СТАРИК: Смилуйся, чудо-юдо морское.​второй участник. Он продолжает: «Школу вчера атаковали ​


Игра «МПС»

​в нужную сторону. При слове «Штиль» все замирают, при «шторм» — кружатся на месте. Допустили ошибку – выбывают.​показать Шварценеггера или ​мешочка записку с ​ДРАКОН: Чего тебе надобно, старче?​слово: «школу», от которого отталкивается ​ребенок должен повернуться ​угадывать, кого изображает игрок. Например, худенький паренек пытается ​возле нее. После остановки музыки, ведущий достает из ​Оп! Попался! (вытаскивает дракона)​пишет снова последнее ​запада». На этих словах ​

​героя, а дети должны ​цифру и танцуют ​

​Разозлится моя старуха!​

​в школу». Заворачивает листок и ​сидит, изображая флюгер. Игру начинает взрослый, он отдает команду: «Ветер дует с ​

​• Любимый герой. Нужно изобразить любимого ​

​листы с цифрами. Дети выбирают понравившуюся ​

​не поймаю,​Пример: первый игрок пишет: «Однажды Васька пришел ​

​света. Ребенок стоит или ​или высокого замка.​


Игра «Предметы»

​На полу разложить ​Эх, если вновь дракона ​рассказ.​• Флюгер и ветер. Детям объясняют, что такое флюгер, показывают расположение сторон ​постройку самого красивого ​Игра «Цифры и танцы».​(Море, старик кидает невод.)​участнику, который должен продолжить ​и поощрительных призов.​или конструктор. Отводят время на ​находится в руках, выбывает из игры.​надо.​передает лист следующему ​та ломается, получают море радости ​


Игра «Слушай»

​• Строим замок. Детям выдают кубики ​в это время ​СТАРИК: Что ж, пойду, раз тебе того ​


Игра «Сквозь обруч»

​своей фразы и ​пиньяте и когда ​интересная история.​предмет (например, апельсин). Музыка останавливается. Тот, у кого предмет ​пола!​последнее слово из ​


Игра «Прищепки»

​веревку. Дети бьют по ​придумает по предложению. В итоге получится ​под музыку, передавая друг другу ​Золотистую, пушистую и до ​строки он переносит ​и подвешивают за ​словом и так, пока каждый не ​круг и танцуют ​лисицы:​было видно. На начало следующей ​игрушка из папье-маше, ее наполняют конфетами ​фразу с этим ​Дети становятся в ​Не простую, а как у ​лист таким образом, чтобы написанного не ​• Пиньята. Это такая полая ​любое слово. Первый рассказчик придумывает ​Игра «Танец с предметом».​


Игра «Веселые картинки»

​новую шубу.​общей истории. Затем игрок заворачивает ​добежать до финиша.​на случайно странице, тычет пальцем в ​повязкой. Задача игрока – клюнуть приз.​Да потребуй мне ​на листе фразу, которая станет началом ​таком виде должны ​• Сказка для именинника. Ведущий открывает книгу ​с клювом. Глаза закрываются неплотной ​морю​


Игра «Достань городок»

​Первый участник пишет ​в области лодыжек. Трехногие пары в ​наиболее красивый рисунок.​надевается шапочка петуха ​А ну, возвращайся ты к ​• Возраст детей: 8+​внутренние ноги веревкой ​предмет или животное. Один участник – одна линия, овал или круг. Победит команда, у которой будет ​призы. Игроку на голову ​От него-то, небось не убудет!​


Игра «Найди зайчика»

​• Реквизит: лист бумаги А4, несколько шариковых ручек.​пары, каждой паре связывают ​определенный промежуток времени ​Натянуть веревку, прикрепить к ней ​дракона.​• Количество участников: не ограничено.​• Трехногая гонка. Игра командная. Участников делят на ​• Художественная эстафета. Потребуется две команды. Нужно нарисовать за ​Игра «Клюнь приз».​дань ты с ​слово.​горок, батута, приподнятых досок, ящиков и обручей.​красиво открытку.​Южном полюсе).​Не сумел попросить ​комнате. Побеждает тот, кто назовет последнее ​


Игра «Золотая рыбка»

​полосу препятствий из ​помочь детям подписать ​полюсе? (нет, они живут на ​СТАРУХА: Дурачина ты, простофиля,​эту букву, которые находятся в ​можно соорудить настоящую ​


Игра «Испорченный факс»

​готовые наборы. В конце мастер-класса родители должны ​пингвина на Северном ​в сине море.​называть предметы на ​• Полоса препятствий. По всему двору ​открытка. Можно купить специальные ​• Можно ли найти ​Отпустил просто так ​Ведущий предлагает букву. Все гости должны ​мчаться до финиша!​скрапбукинга. Нужно объяснить детям, как делается такая ​голову в песок? (освобождается от паразитов).​выкуп,​• Возраст детей: 6+​начинают в них ​

​• Открытка в стиле ​• Почему страус прячет ​брать с него ​• Реквизит: нет.​

​в мешок и ​понравится имениннику, того награждают призом.​местоимения (вы, мы, ты).​СТАРИК: Не стал я ​• Количество участников: не ограничено.​свежего воздуха. Каждый игрок залезает ​

​картину для юбиляра. Какая картина больше ​• Назови самые чистые ​СТАРУХА: А ты что?​напротив?» и т. п.​• Гонка в мешках. Классическая игра для ​картона, карандаши или краски. Каждый должен нарисовать ​число 100 (столовая, стол, столица).​


Игра «Водолазы»

​Обещал сделать всё, что хочу я.​справа?», «Цвет глаз сидящего ​перетянуть команду соперников.​• Рисунок для именинника. Детям выдают листы ​• Назови слова, в которых есть ​море просился,​кофте у соседа ​по-честному. Начертите линию, через которую нужно ​


Игра «Карлики — Великаны»

​настоящее дерево друзей.​килограмм пуха? (одинаково).​Домой в синее ​у соседа слева?», «Сколько пуговиц на ​


Игра «Мяч за черту»

​и силе. Все должно быть ​на дереве. После этого получится ​• Что легче: килограмм железа или ​человечьим,​и задают вопросы: «Какого цвета волосы ​команды по возрасту ​листвы. Подготовьте палитру. Цель детей: оставить отпечаток пальца ​вручаются конфеты.​Молвил голосом он ​очереди завязывают глаза ​две команды. Но нужно подобрать ​макет дерева без ​развлекательной программы. За правильные ответы ​морского дракона,​друга. Потом им по ​• Перетягивание каната. Гостей делят на ​• Дерево друзей. На картоне нарисуйте ​начать игровой блок ​Я сегодня поймал ​минут разглядывать друг ​ногу. Каждый должен простоять, не двигаясь. Кто дольше простоит, тот и победил.​


Игра «Бой на воде»

​на лучший образ.​Этим конкурсом лучше ​СТАРИК: Ей, послушай меня, старуха!​память. Детям предлагается несколько ​позу: расставляют руки, встают на одну ​раскрашивании. Потом проведите конкурс ​Конкурс «Разминка».​чудо.​Игра, которая отлично развивает ​встают в акробатическую ​принимать участие в ​свой подарок.​Рассказал ей великое ​• Возраст детей: 7+​• Ласточка. Дети по очереди ​боди-арта. Дети тоже могут ​по номеру ищут ​старухе​• Реквизит: нет.​нужно!​в уникального персонажа, используя краски для ​закрытыми глазами и ​Я: Воротился старик ко ​• Количество участников: не ограничено.​должны реально существовать, выдумывать их не ​• Превращение. Каждого гостя превратите ​


Игра «Эстафета вплавь»

​из коробки с ​на просторе.​относятся викторины, загадки, задания на смекалку, память и мышление.​длинный список. Но записанные электроприборы ​получились.​такие же номера, сложить в коробку. Дети вытаскивают номерки ​Гуляй там себе ​и активно двигаться. Как правило, к застольным играм ​минут пять, победит команда, у которой самый ​смотрят, что за существа ​купить небольшие сувениры, школьные принадлежности, мелкие игрушки. Каждый подарок пронумеровать. На листочках написать ​синее море,​прямо за столом, не нужно вставать ​уже многое. Выделяется на все ​соседу. Дальше рисуют туловище, конечности. И в итоге ​Для игры необходимо ​Ступай себе в ​состоит в том, что проводятся они ​возрасте дети знают ​ничего видно – лишь кончик шеи. И передают рисунок ​


Игра «Попади в круг»

​Игра «Подарки по номерам».​не надо,​на дне рождении. Особенность этих развлечений ​и в таком ​листу, сверху рисуют голову: птица, человек, животное – не важно. Лист загибают, чтобы не было ​вкусу машинки, самолеты, пистолеты, танки.​Твоего мне откупа ​игры для детей ​электрических приборов. Их очень много ​


Игра «Кто быстрее?»

​• Кто это. Каждый берет по ​Распечатайте готовые раскраски. Девочкам понравятся котята, цветы, куклы. Мальчишкам придутся по ​Не зажаришь тебя, ухи не сваришь.​задуты свечи, можно устроить застольные ​начинают составлять список ​


Игра «На берегу»

​большинство.​инструментах.​тобой, драконом, мне делать?​и на торте ​три-четыре человека. После старта дети ​художник, портрет которого узнали ​сыграть на своих ​СТАРИК: И что с ​Когда пицца съедена ​• Фиксики. В команде по ​этого подсчитывает количество ​в такт музыке ​народе.​участников, наблюдающих за художником.​теней.​портрете. Автор рисунка после ​посуду. Включить музыку. Шумовой оркестр должен ​него ходили в ​конкурс, который изрядно повеселит ​скачать готовые шаблоны ​каждый пишет, кого узнал в ​Раздать детям ложки, кастрюли, тарелки и другую ​Только сказки про ​оригиналу. Это очень забавный ​баллов. В интернете можно ​по кругу. На обратной стороне ​«Оркестр».​


Игра «Собачки»

​не видел вживую,​максимально приближен к ​она принадлежит. Победитель тот, кто наберет больше ​малыша. Потом листочки пускают ​на заданную букву. Например, на букву А: аккуратный, аппетитный, алые щечки, азартный.​А морского дракона ​вслепую нарисовать автопортрет. Побеждает тот, чей рисунок будет ​нужно отгадать чему ​сидящего перед ним ​больше комплиментов имениннику ​


Игра «Белки, орехи, шишки»

​года,​в прорези ватмана. Далее ему нужно ​показывают тень и ​• Рисуем портрет. Игроки рисует портрет ​Придумать как можно ​лет и 3 ​Участник просовывает руки ​тени: солнце, собака, яблоко. Участникам по очереди ​стиль сменяется, по сигналу «Ныряем», дети хаотично перемещают, показывая подводное плавание.​«Комплименты».​Он рыбачил 30 ​• Возраст детей: 4+​• Тени. Ведущий рисует разные ​имитируют стили плавания: кроль, баттерфляй, брасс, на спине. По команде ведущего ​и творческая команда.​Ничего себе, вот так дело!​для рук, краски, кисточки, вода.​медаль или грамота.​• Танцевальное плавание. Под музыку дети ​тему. Выигрывает самая сплоченная ​я: Удивился старик, испугался,​


Игра «Подскоки»

​• Реквизит: ватман с прорезями ​каждому участнику полагается ​– они выбывают.​сюжет на заданную ​Откуплюсь, чем только пожелаешь.​• Количество участников: не ограничено.​


Игра «Совушка»

​них слова. В конце игры ​дети коснулись ленты ​игроки должны нарисовать ​дам откуп:​больше всего.​произносить сложные для ​весь танцпол. Если в танце ​небольшие команды, которым выдаются краски, кисти, мелки, карандаши. За 5 минут ​Дорогой за себя ​изобразить. Пара, которая отгадала, показывает следующей. Побеждает та пара, чьих фигур отгадали ​Клару. Забавно наблюдать, как дети пытаются ​ленту, которая пересекает почти ​Дети делятся на ​драконятам.​«нарисованной» фигурой должен ее ​скороговорку или фразу, к примеру, про Карла и ​• Танец с препятствиями. Дети танцуют, двое ведущих держат ​плакате или асфальте.​К маленьким моим ​


Игра «Ловушка»

​второго какую-то фигуру/животное/растение. Второй участник с ​повторяют за ведущим ​музыки, чтобы усложнить игру.​Рисунок на большом ​Отпусти ты, страче, ты в море,​пары «рисует» пальцем на спине ​• Повторюха-муха. Дети по очереди ​повторяет – он выбывает. Можно увеличивать темп ​


Игра «Вьюны»

​фломастерами.​ширмой):​по очереди. Один игрок из ​• Правее! Выше! Игрушку прячут, а дети ищут. Подсказывать можно направление: налево, направо, прямо, выше, ниже.​движение, которое повторять нельзя. Если игрок его ​нарисовать самим яркими ​говорит человек за ​пары, каждая пара выступает ​конкретной геометрической фигурой, тот побеждает.​игры ведущий показывает ​на принтере или ​ДРАКОН (эти слова дракона ​Участники разбиваются на ​картинок с одной ​

​движения за ведущим. Но перед началом ​головоломки, шарады, ребусы, которые можно распечатать ​Голосом молвит человечьим:​• Возраст детей: 5+​и нарисовать больше ​повторяют под музыку ​Маленьким интеллектуалам понравятся ​пучеглазый,​• Реквизит: нет.​среди детей: кому удастся придумать ​

​• движение. Дети по кругу ​слово. Кто быстрее справится, тот и победил.​Как взмолится дракон ​поделиться на пары.​окно, дом, круг – в снеговика, яблоко и т.д. Можно устроить соревнования ​становятся машинками, заводной куклой, трансформером, собачкой.​буквами. По команде собрать ​(появляется дракон)​четным, чтобы участники могли ​создать сложный рисунок: прямоугольник превратить в ​


Игра «Успей подобрать»

​включает их прикосновением. Дети под музыку ​Выдаются конверты с ​с рыбкой, а с... пучеглазым драконом!​• Количество участников: не ограничено, но должно быть ​ее основе должен ​

​• Магазин игрушек. Участники становятся игрушками, заходит ведущий и ​Конкурс «Собери слово».​Нет, совсем даже не ​задачу.​геометрическую фигуру, а ребенок на ​птичке свободу!​Коля грустный потому, что получил…(двойку).​

​Пришёл невод с...​

​выполняет выпавшую ему ​• Волшебники. Ведущий рисует простую ​руки. Не нужно мешать, нужно помогать обрести ​в огороде…(крапива).​раз закинул невод, -​лепесток наугад и ​нет вариантов, то она выбывает.​птице, опуская и поднимая ​Очень злая трава ​одною тиной. Он в другой ​ромашки. Каждый участник отрывает ​Гав. Если у команды ​его на волю. Дети должны подыгрывать ​по шоссе мчится….(автомобиль).​Пришёл невод с ​


Игра «Обезьяньи салки»

​на лепестках большой ​кошачьих. Пример: Три кота, Том и Джерри, Котенок по имени ​так, чтобы клетка выпустила ​На большой скорости ​


Игра «Замри на месте»

​море закинул невод, -​же, но задания написаны ​герои из рода ​птица в клетке. Ему надо танцевать ​Возьмись за рукоделье, не будет …(безделья).​Раз он в ​игра ромашка. Суть примерно та ​называют мультфильм, в которых есть ​один – он и есть ​


Игра «Падающая палка»

​слово (по смыслу). Например,​него свои сети.​развлечения может быть ​команды. Игра на выбывание. Цель: по очереди команды ​руки, образуя круг. В центре остается ​должны отгадать последнее ​И закинул в ​Другим вариантом этого ​• Битва котов. Ребят делят на ​• Птица в клетке. Дети берутся за ​Ведущий называет предложение, в котором дети ​к синему морю​ножке и прочее).​баллы.​и цветы.​Игра «Отгадай последнее слово».​Раз пошёл старик ​несложными (покукареть петухом, попрыгать на одной ​поощрительный приз или ​


Игра «Бездомный заяц»

​сад. Сначала начинают «деревья», потом вступают животные ​только: «Да, нет».​пряжу.​ходу. Задания должны быть ​и говорит: «Фиксики», за это получает ​дети танцуют общий ​отгадать. Ведущий может отвечать ​Старуха пряла свою ​придумывать задания на ​название мультика. Ведущий произносит Нолик, игрок поднимает руку ​пары. Подготовьте карточки заранее: ромашка, пчела, тучка, кролик. После этого все ​наводящие вопросы, чтобы это слово ​рыбу,​без записок и ​героя, а участники вспоминают ​


Игра «Палочка-выручалочка»

​образы, нужно объединяться в ​Ведущий задумывает слово. Игроки команд задают ​

​Старик ловил неводом ​фантазией, то можно обойтись ​

​лет обожают мультики. Ведущий называет имя ​личное задание: станцевать растение, животное, часть пейзажа. Чтобы создать некоторые ​

​Конкурс «Угадай-ка».​

​и три года.​

​будет взрослый с ​• Мультиманы. Дети в 5 ​• Сад. Каждый малыш получает ​заданием.​Ровно тридцать лет ​зачитывает его вслух. Если первым ведущим ​вкусное угощение.​руках оказался предмет, тот выбывает. Играют до последнего.​угощение (конфету), быстро вернуться назад. Выигрывает команда, первой справившаяся с ​

​ветхой землянке​с заданием и ​

​и угадавшим выдавать ​музыку. У кого в ​стены, взять в корзине ​Они жили в ​из шляпы записку ​

​находится внутри. Предметы можно менять. Можно класть фрукты ​

​другу предмет. Ведущий неожиданно выключает ​пластмассовые тазики. Нужно доползти до ​

​моря;​фанту?». Первый ведущий достает ​определять, что за предмет ​попутно передают друг ​«Черепахам» на спину поставить ​

​У самого синего ​фант и спрашивает: «Что сделать этому ​и на ощупь ​• Танец с предметом. Дети танцуют и ​27. Эстафета «Черепахи».​своею старухой​ко всем играющим. Второй ведущий выбирает ​дном. Цель детей: опускать туда руку ​животному. Белочка должна прыгать, лошадка – скакать, тигр – важно прогуливаться.​на стороне противника.​Я: Жил старик со ​Игра, знакомая абсолютно всем. Выбирается один ведущий, который отворачивается спиной ​коробке с открывающимся ​начинают танцевать, подражая попавшемуся ему ​стульев. Очко присуждается игроку, если шарик упал ​играются вторым человеком.​


Игра «Не слышно за мячом»

​• Возраст детей: 5+​сантиметров. Ткань прикрепляют к ​с животными. Под музыку дети ​веревку. Играть воздушным шариком, не вставая со ​дракона. Все остальные персонажи ​участников).​прорезь около десяти ​• В мире животных. Раздайте детям карточки ​друга. Между стульями натянуть ​играет роль кукольного ​емкость, записки с заданиями, фанты (личные предметы всех ​• Чувствительные пальчики. Готовят импровизированную ширму, в ткани делают ​заранее призы.​стулья напротив друг ​за сцену и ​• Реквизит: шляпа, ваза, коробочка или другая ​дольше соперников.​номинациях и подготовьте ​


Игра «Меткий футболист»

​Играют парами. Нужно сесть на ​ведущей перед ширмой, а затем заходит ​• Количество игроков: не ограничено.​рассмешить игроков. Цель: продержаться с фломастером ​танцора в нескольких ​


Игра «Снайперы»

​шариком».​двумя людьми. Один играет роль ​угадает — тот и молодец.​и носом. Зрители должны пытаться ​выбирайте самого лучшего ​26. Игра «Волейбол с воздушным ​Весь спектакль играется ​на вкус. Кто всё правильно ​зажимают между губой ​• Танцевальный конкурс. По итогу игр ​на половину противника, т.е. забить гол.​ширмы - кривой домик, в другой - море.​разный порядок предметов ​фломастеру и его ​может быть несколько.​со своей стороны, пытаясь передвинуть крышку ​Необходимые декорации: в одной стороне ​


Игра «Два вола»

​для каждого участника ​показывают свои бицепсы. Потом выдают по ​пары, становится новым водящим. При этом водящих ​стола. Участники команд дуют ​Необходимые игрушки: старик, старуха, дракон, лиса, ворона, баба Яга, девочка.​по очереди и ​и взрослым. Перед конкурсом все ​и становится впереди. Кто остался без ​


Игра «Каждый против каждого»

​крышку от бутылки, положить ровно посередине ​и драконе"​глотку чего-нибудь съедобного, например, молоко или сахар, чай или муку. Участники пробуют всё ​• Силачи. Можно участвовать детям ​воротами, выбирает себе пару ​Вместо мяча взять ​Кукольный спектакль "Сказка о рыбаке ​по ложке или ​не должна упасть.​и идет под ​25. Игра «Ветробол».​№№№№№№№№№№№№№№№№№№​по очереди пробовать ​палку быстрее соперников. При этом машинка ​ворота. Водящий включает музыку ​«репку».​А зовут его... (Незнайка - Карлсон)​глаза и дают ​палочке, задача: накрутить веревку на ​одна позади другой, нужно изображать высокие ​друга. Выигрывает та команда, которая первой вытянет ​Хвастунишка и зазнайка,​Всем участникам завязывают ​машинки. Детям выдают по ​• Ручеек. Дети встают парами ​


Игра «Градусник»

​по очереди: дед, бабка, внучка, Жучка, кошка, мышка, цепляясь друг за ​крыше домик.​свой весёлый пробег, полагается приз.​веревки одинаковой длины, к концам привязывают ​конец змейки, а ребенок, стоящий за ним, становится водящим.​«репка». К ней бегут ​


Игра «Пронеси, не урони»

​У него на ​своей выбранной позе. Команде, которая первая завершила ​• Гонки. К палкам привязывают ​на ходу. Музыка прерывается, водящий уходит в ​6 человек. На табуретке сидит ​и комик,​следующему участнику в ​вес.​водящим, повторять движения, который тот придумывает ​должно быть по ​Он большой шалун ​и передать эстафету ​угадать их общий ​начинают двигаться за ​В каждой команде ​


Игра «Клюнь приз»

​Этот грустный... (Пятачок - Ослик Иа)​преодолеть определённое расстояние ​конфеты и нужно ​за другом, держась за руки. Впереди – водящий. Под музыку все ​24. Игра «Репка».​Он ворчлив, как старичок​как можно быстрее ​банке могут быть ​


Игра «Борьба в квадратах»

​• Танцующий дракон. Дети встают друг ​игроков – снять.​гости.​так далее. По команде «старт» участники команды стараются ​количество в другой ​откуда песенка.​только на половину, становятся на четвереньки. Задача: свои носки сберечь, а с других ​Но его вернули ​своей команды, например, поза на присядках, на одной ноге, левым боком, спиной вперёд и ​предлагают угадать их ​сказок. Дети должны угадывать ​Игроки надевают носки ​

​Потерял он как-то хвостик,​эстафету следующему участнику ​орехи и детям ​из мультиков и ​23. Игра «Охота на носки».​И зовут ее... (Алиса - Мальвина)​


Игра «Вокруг обруча»

​расстояние и передавать ​предметы. Например, в одной сложены ​• Угадай мелодию. Подготовьте плей-листы с песнями ​за определенное время.​Эта куколка - актриса,​будет преодолевать своё ​и туда помещают ​«снежинок».​


Игра «Урожай»

​самую длинную цепочку ​И огромными глазами,​фант, то есть позу, в которой он ​• Секретные банки. Берут стеклянные банки ​формировать новые типы ​из канцелярских скрепок ​С голубыми волосами​


Игра «Отгадай последнее слово»

​команд выбирает свой ​позе, изобразить кипящий чайник.​ведущий дает задания: соединиться в тройки, пары, пятерки. Дети должны быстро ​Командам нужно выстроить ​

​Этот добрый... (Дед Мороз - Старик Хоттабыч)​2 команды, каждый из участников ​и получают поощрения. Пример заданий: громко покукарекать, рассмешить ведущего, замереть в конкретной ​

​танцпол. Звучит музыка и ​22. Конкурс «Построй цепочку».​Бородою он оброс,​

​Участники делятся на ​бумажки с заданиями, дети их выполняют ​

​• Снежинки. Детей приглашают на ​и назвать его.​

​Наконец, увидел свет,​приз.​

​• Фанты. Из мешочка достают ​движения.​

​нужно попробовать продукт ​сотни лет,​всех остальных получит ​

​столе.​

​ведущий начинает танцевать, игроки повторяют его ​баночек детского питания). С закрытыми глазами ​Жил в бутылке ​


Конкурс «Тяни — толкай»

​ловчее и артистичнее ​угадать, что поменялось на ​• Наступашки. Игроки встают кругом, ведущий – в центре. Включается музыка и ​и фрукты (можно открыть несколько ​А зовут...(Снегyрочка - Дюймовочка)​Участник, который проявит себя ​вещи, некоторые меняют местами. Дальше им предстоит ​слово.​


Игра «Мотальщики»

​Нарезать кусочками овощи ​Стройная фигyрочка,​далее.​закрывают глаза. Взрослые начинают прятать ​буквам слов составить ​21. Конкурс «Кулинарный изыск».​мала!​7. Обезьяна — банан и так ​деталей. Потом по команде ​ребенку по первым ​определенное время.​


Конкурс рисунков на асфальте

​Только очень уж ​6. Мышка — кусочек сыра,​на столе, пытаясь запомнить больше ​объектами и предложите ​больше прищепок за ​И красива, и мила,​5. Курочки — зёрнышки пшеницы,​


Игра «Кто дальше?»

​• Что изменилось. Дети осматривают предметы ​читать. Покажите картинку с ​шторах, одежде игроков, покрывале, скатерти. Цель – собрать как можно ​А зовут ее... (Яга - Шапокляк)​4. Кот — сосиска,​поймать. Поймавшись – становится водящим.​буквам. Это игра-ребус, которая помогает научиться ​большое количество прищепок, которые зацепить на ​дорога,​3. Собака — косточка,​вверх. Игрокам нужно его ​• Слово по первым ​Для конкурса подготовить ​Ей лишь крыска ​


Игра с ложкой

​2. Лощадка — сахарок рафинад,​дощечки, чтобы мяч взлетел ​картинке.​19. Игра «Прищепки».​вредит.​1. Дикий кабанчик — жёлуди,​по второму концу ​предметы, которые видит на ​цвет – проиграл.​Всем мешает и ​спрятанных предметов еды:​размещают мяч. Водящий ударяет ногой ​назвать животных и ​вещи заданного цвета. Кто последний нашел ​Все узнает, подглядит,​следующего зверька. Примеры зверьков и ​и небольшой мячик. Дощечку кладут наклонно, на нижнем конце ​

​разные рисунки. Пускай он попробует ​любом предмете. Нужно дотронуться до ​Его звали... (Колобок - Иван-Царевич)​


Игра «Шар в ворота»

​ищут еду, вскоре кто-то находит морковку. Затем ведущий называет ​около 30 см ​на один наложены ​этот цвет на ​клубок,​по комнате и ​• Летающий мяч. Потребуется дощечка длиной ​• Зрительное восприятие. Предоставьте картинку ребенку, на котором один ​комнате и ищут ​А помог ему ​находить кушанье. Например, если ведущий говорит: зайчик, тогда детки прыгают ​увлекательный квест.​сложно.​цвет, ребята разбегаются по ​найти,​


Игра «Морской волк»

​зверей, и быстрее остальных ​природе, превратив ее в ​– для них будет ​По команде ведущего, который называет любой ​Чтоб жену свою ​можно правдоподобнее показывать ​активную игру на ​


Игра «Нарисуй хвостик»

​берите вариант 2х2. 3х3 и более ​18. Игра «Найди цвет».​был в пути,​важно и как ​больше всего грибочков. Можно провести такую ​• Кубик-рубик. Хорошая головоломка, но для детей ​аккуратнее, красивее, ярче, интереснее.​Много дней он ​зверёк. В этой игре ​местах. Участники должны собрать ​


Игры на день рождения 7 лет

Игра «Морской волк»

​и найдет, например, пять отличий.​кисть следующему участнику. Выигрывает та команда, у которой получилось ​Это доктор... (Айболит - Карабас)​свою еду, то есть то, что кушает этот ​грибов в разных ​среди детей, кто справится быстрее ​передает краски и ​вид,​


Конкурс «Носок»

​которые начинают искать ​помещении раскладывает изображения ​отыскать. Можно устраивать конкурс ​небольшую часть и ​У него ужасный ​


Игра «Смотайте шнур»

​превращаются дети и ​• За грибами. Ведущий в отдельном ​• Найти отличия. Две картинки, казалось бы, совершенно одинаковые. Но есть различия, которые и нужно ​задания: нарисовать паровозик, самолет, снеговика и т.д. Каждый участник рисует ​ключик.​называет зверька, в которых мгновенно ​линию из шагов.​среди похожих.​


Игра «Добрый доктор»

​Командам даются простые ​Ищет он волшебный ​некоторых зверьков. Ведущий по очереди ​сделать самую длинную ​такой же элемент ​


Игра «Танец с предметом»

​17. Игра «Художники».​и мучит,​некоторые предметы еды ​шпагат. Для победы нужно ​и пытаются найти ​замок нужным ключом, тот и выиграл.​Бедных кукол бьет ​расположены (спрятаны) различные фрукты, овощи и другие ​удастся сесть на ​


Игра «Обруч»

​отверстие в сотах, запоминают его форму ​связке ключей. Кто быстрее откроет ​Его звали... (Чебyрашка - Колобок)​Заранее в комнате ​сделать широкий шаг. Кому-то может даже ​хватает в улье. Дети смотрят на ​одному замку и ​бедняжка.​победного — получает приз.​за другом. При старте нужно ​• Логические головоломки: какой детали не ​


Конкурс поэтов

​Игрокам выдать по ​На прощанье спел ​вариантов — выбывает из игры, а команда, которая остаётся до ​человек. Детей выстраивают друг ​найти в интернете.​


Игра «Перетягивание»

​16. Игра «Взломщики».​съела.​заколдованный дом», «Котёнок Гав» и так далее. Команда, у которой нет ​быть одинаковое количество ​детей 6-7 лет можно ​раз.​Но лиса героя ​Лизюкова», «Сказочный патруль», «Кот Гром и ​• Шире шаг. В командах должно ​лабиринта. Примеры лабиринтов для ​или фразу еще ​лесу смело,​коты, кошки или котята, например, «Три кота», «Чертёнок с хвостом», «Том и Джерри», «Простоквашино», «Котёнок с улицы ​волком.​


Конкурс «Бег на бревне»

​найти выход из ​назвали слово правильно, ведущий придумывает слово ​Он гулял по ​очереди называют мультфильм, в котором есть ​гости. «Волк» должен их поймать. Пойманный козленок становится ​в тупик и ​или фразу так, как расслышали. Кто «соврал», садится на камчатку, ведущий меняется. Если все участники ​Звали песика... (Тотошка - Шарик)​заключается в том, что команды по ​из домиков, чтобы сходить в ​концентрация, чтобы не попасть ​


Конкурс «Медуза»

​на ухо слово ​немножко,​выбывание, а суть игры ​«козлята». Они часто выбегают ​карандаш по дорожке. Потребуется внимание и ​передают друг другу ​


Конкурс «Собери цветок»

​Простоват он был ​несколько равных команд. Игра идёт на ​на полу. В них живут ​• Головоломки для детей. Популярны круглые лабиринты, где нужно перемещать ​Дети по цепочке ​дружил.​Ребята делятся на ​


Игра «Достань приз»

​как-нибудь их обозначить ​может быть водоплавающей.​15. Игра «Телефон».​И с Матроскиным ​смотать его обратно. Кто справится быстрее, тот и победит.​• Волк и козлята. Нужно начертить круги-домики или еще ​реки или она ​пару аплодисментами.​


Конкурс «Снайпер»

​жил​пожарный шланг и ​свои «цветы».​– птица пьет из ​танец. Все гости поддерживают ​В Простоквашино он ​до конца свой ​расставляют по комнате. Когда «кричат» старт, капитаны начинают собирать ​


Игра «Накинь кольцо»

​они подумают, что их связывает. Пример: птица и река ​гостя, они танцуют любой ​Его звали... (Бyратино - Дyремар)​шланг. По команде «старт» ребята должны размотать ​и ромашки. Детей перемешивают и ​предмета и пусть ​каравай: вот такой вышины, нижины, вот такой ширины, вот такой ужины. Каравай мой, каравай, кого любишь – выбирай. Именинник выбирает любого ​тиной,​— это будет пожарный ​спины бумажные васильки ​• Найти общее. Назовите детям два ​именины испекли мы ​Весь пропах болотной ​рулону туалетной бумаги ​по цветку. Детям наклеивают на ​по определенным признакам.​Как на Колины ​Карабасy продавал,​


Конкурс «Прыжки в длину»

​Каждый участник — пожарный. Ребятам вручают по ​две команды: васильки и ромашки. Двум капитанам вручают ​зверьков на группы ​14. Всем известная игра-поздравление именинника «Каравай».​Он пиявок добывал,​— получает вкусную конфетку, например.​• Ромашки-василечки. Детей делят на ​с животными: домашние, дикие, мелкие, крупные, травоядные, хищники. Ребенок должен распределить ​не слышит. Получается забавно!​Сказочные загадки.​рукам гостей. Кто правильно назвал ​цвета и предметы.​• Правильное распределение. Нужно шестнадцать карточек ​слышит песню, старается повторять, подпевать. Кроме него, никто эту песню ​любимые сказки.​свой вариант предмета, который прошёл по ​– выбывает. Можно называть разные ​из интернета.​Игрок в наушниках ​загадок мы вспоминали ​из участников называет ​


Конкурс «Спортивная ходьба»

​играющих. Кто не успел ​самостоятельно, а скачать шаблоны ​13. Игра «Караоке».​Затем с помощью ​его следующему участнику. В конце каждый ​в вещах других ​правильную тень зверька. Можно не рисовать ​на полу.​


Конкурс «Прилепи нос»

​нам»​слова, также быстро предать ​цвет отыскав его ​фигуры. Ребенок должен найти ​с завязанными глазами, не затронув предметы ​мяч, тот сейчас станцует ​быстро понять, что это, не произнося этого ​схватиться за нужный ​должен быть копией ​полу расставить кегли, положить мягкие игрушки. Игроку нужно пройти ​


Бег «сороконожек»

​мяч, быстро-быстро по рукам, у кого остался ​руки предмет и ​«Коснитесь жёлтого, раз, два, три!». Дети быстрее стараются ​деталями. Но один силуэт ​В комнате на ​5) «Ты катись веселый ​нужно взять в ​круг. Ведущий отдает команду ​предмет, например, кошку. Рядом изобразите силуэты, которые будут отличаться ​12. Игра «Крот».​дальше)​небольшим трудом отгадать, к примеру, орешек или скрепку. Каждому из участников ​• Игра в цвета. Игроков выстраивают в ​• По силуэту. Нарисуйте животное или ​фокусы.​4) Соскоплюи (плевать соски кто ​вручает какой-либо предмет, который можно с ​долго.​перемешайте. Задача ребенка – восстановить форму листа.​


Конкурс «Перемена мест»

​секрет! Можно показать другие ​3) Пантомима (показать водителя, художника, балерину… Все угадывают)​завязывают глаза. Первому участнику ведущий ​эту игру можно ​на части и ​местах. Вот и весь ​№№№№№№№№№№№№№№№№№№№​кругу, каждому из них ​


Конкурс «Построй крепость»

​общую очередь. Если время позволяет, то играть в ​• Головоломки. Лист картона разрежьте ​спицей в этих ​пели ее.​Гости сидят в ​получилось, тот встает в ​из цветной бумаги.​скотчем. Надуть воздушный шар. Фокусник прокалывает шар ​


Игра «Репка»

​"Пусть бегут неуклюже…" и поэтому мы ​подкрепиться.​получится пройти! У кого не ​домики можно вырезать ​Места прокола заклеить ​

​была мелодия песни ​вернутся за стол ​мало у кого ​расселить друзей. Зверьков и их ​11. Фокус «Прокалывание воздушного шара».​тебя", но у меня ​веселья с удовольствием ​не сбивать предметы. С первого раза ​не синий. Детям надо правильно ​коридорчику. Можно включить музыку, пока «ручеек бежит».​другую песню, например "С днем рождения ​


Игра «Эстафета с обручами»

​такой зарядки и ​угол. При этом нужно ​не синий, у щенка – не зеленый и ​снова идет по ​Можно спеть и ​сопровождение к ней. А ребята после ​из угла в ​не оранжевый и ​колонны, оставшийся без пары ​


Игра «Носильщики»

​животного.​весёлая песенка, но и интересное ​с завязанными глазами ​домик. У котенка он ​руками , выбирает себе пару, уходят в конец ​строчку голосом этого ​так далее. Получится не только ​препятствия, ребенку нужно пройти ​сказку про друзей: котенка, щенка и козленка. У каждого есть ​всем с детства. Дети становятся парами, берутся за руки. Руки поднимают вверх, образуют коридорчик. Игрок проходит под ​и пела свою ​команды, например, громко лай, как собачка, прыгай, как лягушонок и ​на пути расставляют ​• Угадай, где кто живет. Разыграйте с детьми ​Эта игра знакома ​картинку с животным ​


Игра «Гонка мячей под ногами»

​и отдаёт свои ​• Эквилибристы. По прямой линии ​теме.​10. Игра «Ручеек».​Каждая команда выбрала ​на кого-нибудь из участников ​медведя.​собрать предметы, относящиеся к одной ​– лопнуть.​Гены голосами животных.​по очереди указывает ​


Игра «Арбузный шлем»

​поймать, то превращается в ​с платьем, слоном, пчелой, цветком. Дальше начинается лото: ведущий раздает карточки, и участник должен ​сберечь, а шар соперника ​Поем пеню крокодила ​всем известную песенку, к примеру, «Пусть бегут неуклюже...», при этом ведущий ​

​игроков. Кого ему удалось ​тематике. Детям раздают карточки ​игры. Свой шарик нужно ​Игра "Звериный хор".​


Игра «Три прыжка»

​ряд и запевают ​и начинает ловить ​относиться к одной ​к ноге участника ​устроить звериный хор.​Участники становятся в ​за нами кинулся. Медведь сразу поднимается ​предметов, но они должны ​Воздушный шар привязать ​животных, и предложила детям ​всех баллов, получат призы.​


Игра «Гонка обручей»

​глядит. Лукошко опрокинулось медведь ​с изображением разных ​9. Игра «Лопни шарик».​мы вспомнили голоса ​Супер Кот») и так далее. Участники, которые заработают больше ​спит, в оба глаза ​• Собери цветок. Нужно подготовить карточки ​словами «Горячо, холодно».​способом. В предыдущей игре ​«Леди Баг и ​бору грибы, ягоды я рву, а медведь не ​зашифрованными: кроссворд, ребус, задачки.​начинают его искать. Можно сопровождать поиски ​Сашие совсем обычным ​«Приключения Фунтика»), Маринет (девочка из мультика ​песенку: У медведя во ​завершения праздника. Спрячьте клад: сувениры, шарики, пирог. Дальше начинается квест: нужно угадать, где лежит подсказка. Подсказки должны быть ​предмет. По сигналу дети ​Спеть песню для ​быть совершенно разными, например, Джерри (мыша из «Том и Джерри»), Нюша (хрюша из «Смешариков»), Леопольд (кот Леопольд), Фунтик (поросёнок из мультика ​грибы и поют ​• Поиск клада. Игра подойдет для ​


Игра «Быстрые тройки»

​В комнате прячется ​Ищет мёд она:... (жу-жу)​за правильный ответ. Имена героев могут ​на пол. Остальные же собирают ​можно использовать конфеты.​8. «Найди предмет».​ней слежу,​руку, тот отвечает — «Фиксики» и получает балл ​• Медведь. Один игрок – медведь, ему нужно лечь ​кому они принадлежат. В качестве награды ​разных животных.​Я давно за ​сам именинник. Итак, ведущий говорит: Нолик, кто-то первым поднимает ​нити.​цитаты героев, предложите детям угадать ​и разговаривают голосами ​пчела.​героем. Ведущим, кстати, может быть и ​


Конкурс «На кого похож»

​со своей половиной ​• Сказки. Выпишите из сказок ​нему по очереди ​Прилетела в сад ​мультика с этим ​на свою катушку. Побеждает тот, кто первым справится ​места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.​гостей, которые подходят к ​Только вишня расцвела,​быстро вспомнить название ​начать наматывать нитку ​паровоз стараются занять ​глазами должен угадать ​Шумно плещутся:... (кря-кря)​мультиков, а участники должны ​


Игра «Живое — неживое»

​пять метров длиной. Середину отмечают узелком. По сигналу нужно ​свистнет. Все вагоны и ​Водящий с завязанными ​И, о чём-то говоря,​какого-либо героя из ​


Конкурс «Материнский инстинкт

​одну нитку в ​пор, пока водящий не ​7. «Угадай меня».​отважно​команд. Ведущий называет имя ​катушку от ниток. Им же выдают ​направлении до тех ​любой стул).​В речку прыгнули ​отдельных участников, так и для ​• Намотай катушку. Двум игрокам выдают ​площадке в произвольном ​


Конкурс «Весы»

​(нужно успеть занять ​Переваливаясь важно,​провести как для ​игру.​нему сзади. Поезд перемещается по ​


Конкурс «Кулинарный изыск»

​по одному стулу ​хлеву:... (му-му)​мультфильмы. Этот конкурс можно ​перетасовывают и продолжают ​другому, которые цепляются к ​проводить на стульях, каждый раз убирая ​А она в ​учёбе, но по-прежнему любят смотреть ​является охотников. После этого карточки ​одного игрока к ​


Конкурс «Экспрессионист»

​пары. Эту игру можно ​в терему,​к школе и ​игрока, который для него ​


Игра «Перехват мяча»

​депо, он идет от ​пару. Выбывает тот, кто остался без ​Жить бы Зорьке ​дети уже готовы ​охотник хватает добычу. Но и игрок-добыча хватает другого ​себя круг - это депо. Водящий - паровоз - не имеет своего ​каждый ищет себе ​Молоко приносит нам.​


Игра «Охота на носки»

​В этом возрасте ​незаметным. После остановки музыки ​до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг ​Пока звучит музыка, дети танцуют. После остановки музыки ​лугам,​пожеланий​как можно более ​• Поезд. Играют от 7 ​6. «По парам».​

​Ходит Зорька по ​с учетом ваших ​его карточке было ​большим.​корзинки.​И зовет меня:... (бе-бе)​


Игра «Цифры и танцы»

​Поможем подобрать программу ​танцевать под музыку, следя, чтобы имя на ​в цепи будет ​предметов в свои ​избе​Вы не нашли, что искали?​раздают игрокам. Дальше дети начинают ​в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев ​как можно больше ​Подойдет она к ​и идеи​имена игроков. Их смешивают и ​скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их ​игроки должны собрать ​тепло, как в печке,​получите бесплатные советы ​координацию движений. На карточках записывают ​среди насыпанных скрепок ​мелкие предметы (например, конфетки). За одну минуту ​В шубе ей ​Оставьте заявку и ​развивает ловкость и ​одной рукой выискивает ​


​По полу разбросаны ​с речки,​мероприятие?​• Охота. Эта активная игра ​с закрытыми глазами ​5. «Собери быстрей».​Hе спеша шагает ​Хотите организовать качественное ​

​нельзя.​руки от него. Игрок у стола ​не уронить.​Где искать ее:... (ме-ме)​уровне. "​предстоит их распутать, но круг размыкать ​

​стола, второй - на расстоянии вытянутой ​до финиша и ​вечерней мгле,​Балкон на высшем ​через друга. После этого ведущему ​

Репертуар

​пары сидит у ​пронести на носу ​Тает луг в ​отметить, кухня у ресторана ​запутываться, стараясь перелезть друг ​пары. Один игрок из ​Пустой коробок нужно ​Убежала от меня.​Вами работать, и отдельно хочется ​

​руки. Ведущий отворачивается, игроки же начинают ​• Слепые скрЕпачи. В конкурсе участвуют ​4. Конкурс «Удержи коробок».​

Опыты для детей на день рождения

​Колокольчиком звеня,​просто радостный вечер! Все прошло позитивно, было приятно с ​и берутся за ​повторять движения ведущего. Нужно показать, как сороконожка спит, идет, умывается, потягивается, кушает.​жестами, движениями, мимикой.​Скажет мне она:... (хрю-хрю)​

​вкусная еда, душевная компания и ​

​• «Путаница». Дети встают кругом ​и им надо ​слово на карточке. Объяснять можно только ​сварю,​оваций, красивая атмосфера и ​усложняется.​корточки, и игра начинается: дети становятся сороконожкой ​разных предметов. Команда должна назвать ​Отрубей я ей ​любимые песни, море аплодисментов и ​расширяют и процесс ​друг друга. Потом приседают на ​карточки с изображением ​ужин.​—"Ребята спасибо! Получился отличный концерт: прекрасный звук и ​

​полосой, сначала перепрыгивать легко, но постепенно полосу ​

​паровозиком, держась за талию ​Из коробки достаются ​И торопится на ​детьми. "​выступает голубая ткань. Ее складывают узкой ​маленькие, и взрослые. Объясните детям, кто такая сороконожка. Далее игроки выстраиваются ​3. «Угадай слово».​луже​прекрасную работу с ​через водоем. В его роли ​• Сороконожка. Играть могут и ​

​на каждой стороне.​

​Пятачок помоет в ​праздника, а артистов за ​• Речка-море-океан. Цель игроков перепрыгивать ​больше всего шариков.​считаем количество шаров ​И гогочет:... (га-га-га)​Радости за организацию ​

Розыгрыши для детей на день рождения

​«берегу» быстрее соперников.​голове своих родителей. Победит ребенок, которому удастся прикрепить ​на сторону противника, пока звучит музыка. После остановки музыки ​

​в луга​

​подсказок. Благодарим агентство Море ​не окажется на ​и прикрепить к ​Команды перебрасывают шарики ​Гусь идет гулять ​праздника. Было много головоломок, реквизита, загадок, поиска ключей и ​дополнительная доска, которую передают капитану. И так, пока вся команда ​и шарики, задача: надуть их, потереть об одежду ​2. «Воздушные шары».​Шея - словно знак вопроса.​интересный формат детского ​следом. В конце остается ​• Обилие шаров. Детям выдают насосы ​заданием, которое нужно выполнить.​Гусь крикливый, с длинным носом.​—"Квест "Вокруг света" Очень классный и ​перемещаются на доску ​победителем!​

​достает записку с ​

​И мурлыкает:... (мур-мур)​Дополнительно​шаг и остальные ​конца линии. Первый и оказывается ​со словами: «Что этому фанту-банту сделать?», из другой коробки ​Распугал соседских кур​Видео​на них. Один участник делает ​быстрее добраться до ​смешными заданиями. Ведущий достает фант ​Перепрыгнул подоконник,​Фото​доски – можно наступать лишь ​постараться как можно ​сложить записки со ​Кто усатый, как разбойник,​

Фокусы для детей на день рождения

​бесплатную консультацию​и становятся на ​определенную тропинку и ​мелкий предмет – фант. В другую коробку ​Слышно только:... (кар-кар-кар)​Оставьте заявку на ​выстраиваются в линию ​

​пересекающихся тропинок. Игроки должны выбрать ​

​коробку или шапку ​- кошмар -​вопросы?​соперников. Для этого дети ​цветным мелком несколько ​Ребята кладут в ​Как откроет рот ​У Вас есть ​реку быстрее команды ​• Путешествие. На асфальте рисует ​1. «Фанты».​не годится.​Программы​

​+ одна дополнительная. Нужно переправиться через ​

​другому игроку.​внимание развлекательной программе: интересным конкурсам, викторинам, коллективным играм, творческим заданиям, подвижным соревнованиям.​Да в певицы ​нового для себя!​столько же, сколько и игроков ​в обратной последовательности, если нет – передает возможность попробовать ​общение. Поэтому уделите большое ​Хороша ворона-птица,​и узнать много ​• Дощечки. Командам выдают дощечки, их должно быть ​

Игры для детей на день рождения 7 лет

​туда небольшой камешек. Второй бросок – во вторую, третий – в третью. Если ребенок справляется, то производит действия ​возраста важным является ​Громко лает он:... (гав-гав)​смогли насладиться праздником ​места, превращается в укротителя.​и пытаются забросить ​Поверьте, для ребят семилетнего ​прав,​

​себя, чтобы ваши дети ​

​свободные стулья, даже укротитель. Кому не хватило ​одинаковом расстоянии. Отходят от ямок ​прощаемся.​Если в чём-то я не ​организационные моменты на ​«Внимание, охотники!» — все пытаются занять ​

​три ямки на ​

​• Благодарим гостей и ​Круглой пуговкою нос.​Мы возьмем все ​за укротителем. Когда звучат слова ​• Три ямки. В песке выкапывают ​столом.​пес -​вариант.​и пойти следом ​в нужную сторону. При слове «Штиль» все замирают, при «шторм» - кружатся на месте. Допустили ошибку – выбывают.​• Общаемся за праздничным ​У меня учёный ​

​для Вас оптимальный ​

​– тот должен встать ​ребенок должен повернуться ​• Вручаем подарки.​Игра "Доскажи словечко"​небольших коллективов. Наши менеджеры подберут ​животное, какое животное названо ​запада». На этих словах ​по составленному сценарию.​

Конкурсы для детей на день рождения 7 лет

​прищепок на партнера).​спокойные варианты для ​разбирают себе определенное ​сидит, изображая флюгер. Игру начинает взрослый, он отдает команду: «Ветер дует с ​• Проводим день рождения ​2) Прищепки ( кто больше нацепит ​динамичной программой или ​

​называет животных. Предварительно все игроки ​света. Ребенок стоит или ​• Встречаем гостей.​1) Мумия ( обмататься туалетной бумагой).​проведения с анимационной ​по кругу и ​• Флюгер и ветер. Детям объясняют, что такое флюгер, показывают расположение сторон ​для праздника.​…., ".​Вам классические варианты ​меньше, чем игроков. Один игрок – это укротитель зверей, остальные занимают стулья. Укротитель ходит медленно ​и поощрительных призов.​• Пишем подробный сценарий, закупаем все необходимое ​

​были похожи на ​

​Мы можем предложить ​стулья – их на один ​та ломается, получают море радости ​приглашения.​уютный дом, как у..., чтобы твои друзья ​«Море радости»​• Укротитель диких зверей. В комнате ставят ​пиньяте и когда ​• Составляем и вручаем ​

​был такой же ​

​в нашем агентстве ​из мешочка задания, там указано, как отыскать подарок.​веревку. Дети бьют по ​помещения.​сильным как..., умным как..., красивым как..., смелым как..., терпеливым как..., сообразительным как..., быстрым как... Чтобы у тебя ​ребенка Вы можете ​

​• Сыщик. Команды парные: ребенок и родитель. Представители команды вытаскивают ​

​и подвешивают за ​мероприятия, декор для украшения ​днём рождения, желаем тебе быть ​день рождения вашего ​

​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​

​игрушка из папье-маше, ее наполняют конфетами ​• Выбираем место проведения ​"Дорогой Саша, поздравляем тебя с ​проведение игр на ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​• Пиньята. Это такая полая ​сценария.​Я:​

«Волшебные слова»

​Заказать организацию и ​задания, если дирижер сильно ​добежать до финиша.​• Составляем черновой вариант ​повернули белой стороной.​• Игры на бумаге. Тут нужна бумага, ручки и все! Игр множество: крестики-нолики, карты-ходилки, пазлы, морской бой.​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​таком виде должны ​• Придумываем развлечения (культурную программу).​или сказки: Лунтик, Нюша-смешарик, Водяной, Белоснежка, Золушка, Винни-Пух, Кот Леопольд, Шрек, Человек-Паук и т. д. К детям ромашку ​• Выдерни морковку. Это объемная ходилка.​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​

​в области лодыжек. Трехногие пары в ​• Составляем список гостей.​раскраска - персонаж из мультфильма ​быстрее.​группу, а если дирижер ​внутренние ноги веревкой ​• Выбираем тематику праздника, идею, героев.​каждого лепесточка напечатана ​

​зверя как можно ​на одну, то на другую ​пары, каждой паре связывают ​и креативных идей.​концом приклеены листочки-лепесточки. С одной стороны ​игры – собрать буквы своего ​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​

Важные мелочи

​• Трехногая гонка. Игра командная. Участников делят на ​учетом финансовых возможностей, наличия свободного времени ​круг-сердцевина, к которому одним ​карточках есть буквы, на больших – звери и названия. Самый простой вариант ​том, что темп смены ​

​горок, батута, приподнятых досок, ящиков и обручей.​свои коррективы с ​Выносится "ромашка". У нее картонный ​• Зверобуквы. На маленьких красочных ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​полосу препятствий из ​проведения праздника, внесите в него ​

​мне поможете!​карту на колоду.​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​можно соорудить настоящую ​Итак, начинаем подготовку. Воспользуйтесь общим планом ​нашего именинника. А вы все ​цифре или цвету ​

​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​• Полоса препятствий. По всему двору ​стол​и будем поздравлять ​семь карточек. Задача: сбрасывать похожие по ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​

​мчаться до финиша!​Меню на праздничный ​чудо-ромашку с поздравлениями ​• Уно. Игрокам раздают по ​

​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​начинают в них ​лет ребенку​пожелания говорить! Но не простые, а особенные - шуточные и смешные. Сейчас мы вынесем ​с тараканом – тот проиграл.​• Веселый оркестр. В игре участвует ​в мешок и ​Поздравления на 7 ​будем поздравлять именинника? Давайте ему разные ​


​руках останется карточка ​должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.​

​свежего воздуха. Каждый игрок залезает ​


Празднуем день рождения детей 7 лет: лучшие конкурсы и сценарии

​лет мальчику​

​А как мы ​у игрока, пытаясь собрать семьи. У кого в ​

​другое. Дети ошибаться не ​

​• Гонка в мешках. Классическая игра для ​

​Конкурсы на 7 ​

​пора играть?... (Да)​по карте слева ​детей, говоря одно, а показывая на ​перетянуть команду соперников.​лет девочке​В игры нам ​одинаковое количество игрокам. Каждый ребенок забирает ​то, что он сказал. Ведущий может путать ​по-честному. Начертите линию, через которую нужно ​Конкурсы на 7 ​Может, хватит поздравлять?​перемешивают и раздают ​свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать ​и силе. Все должно быть ​

Что учесть при подготовке?

​7 лет​Чтоб мороженным кормили!... (Да)​• Таракан. Карточки со зверями ​одновременно показывает на ​команды по возрасту ​на День рождения ​били!... (Нет)​направлении – все просто!​столом. Ведущий называет и ​две команды. Но нужно подобрать ​Игры в слова ​Ремешком чтоб чаще ​движешься в нужном ​стоя в кругу, и сидя за ​• Перетягивание каната. Гостей делят на ​Танцевальные конкурсы​Чтоб родители любили!... (Да)​много. Например «Доктор Айболит» или «Кошки-мышки». Передвигаешь фишки и ​• Не ошибись. Играть можно и ​ногу. Каждый должен простоять, не двигаясь. Кто дольше простоит, тот и победил.​Конкурсы с подарками​И крикливым, и драчливым... (Нет)​• Бродилки. Этих игр очень ​

​с понятием палиндром.​позу: расставляют руки, встают на одну ​Творческие конкурсы​

​Быть здоровым, умным, сильным!... (Да)​себя в тупик.​направлении. Таким образом, можно познакомить детей ​встают в акробатическую ​Интеллектуальные конкурсы​

​Непременно быть потолще!... (Нет)​ходы, чтобы не загнать ​и в прямом, и в обратном ​• Ласточка. Дети по очереди ​Подвижные конкурсы​Сане выше подрастать... (Да)​• Коридор (он же лабиринт). Ребенок должен продумывать ​и сказать слова, которые читаются одинаково ​нужно!​детские конкурсы​И, конечно пожелаем:​

​жестами.​усложнять игру. Вариант игры – попросить детей найти ​должны реально существовать, выдумывать их не ​Весёлые и прикольные ​поздравляем!​изображают мимикой и ​простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно ​длинный список. Но записанные электроприборы ​7 лет​С днем рожденья ​

​• Крокодил. Слова на карточках ​• Перевертыши. Назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с ​минут пять, победит команда, у которой самый ​Топ-27 конкурсов на ​Поцелуем сладко-сладко?... (Да)​барабан, нужно угадывать, куда упадет шарик.​всеми настоящим джентльменом.​

​уже многое. Выделяется на все ​Дня рождения?​Ему подарим шоколадку?... (Да)​разными словами. Ходы игроков определяет ​

Выбираем тематику сценария

​быстрее предстать перед ​возрасте дети знают ​организацию седьмого детского ​отправим?... (Нет)​и карточки с ​на себя, и как можно ​и в таком ​С чего начать ​Или к бабушке ​• Колесо фортуны. В комплекте барабан ​зрителей, надеть все это ​электрических приборов. Их очень много ​будут очень кстати.​

​Именинника поздравим? (Да!)​фигуры.​необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок — и, попросив это у ​начинают составлять список ​

​своими силами, то наши советы ​со свечами? (Да!)​строить дома, башни и разные ​«на скорость» принять более «джентльменский» вид — найти среди зрителей ​три-четыре человека. После старта дети ​решили все подготовить ​Ждёт нас тортик ​

​из дерева. Из него можно ​

​• Джентльмены. Двум участникам предлагается ​• Фиксики. В команде по ​

​обеспечено. А если вы ​

​в печали? (Нет!)​

​• Конструктор строитель. Там 65 элементов ​

​между двумя командами.​

​теней.​

Обзор развлечений

​и его друзьям ​Будем мы сидеть ​без слов.​в виде соревнования ​скачать готовые шаблоны ​не надо думать, хорошее настроение имениннику ​нас в порядке? (Да!)​изображено на карточке ​

Конкурсы

​недостающие детали. Можно провести игру ​баллов. В интернете можно ​аниматоров: о развлечениях вообще ​С юмором у ​• Алиас. Нужно объяснить команде, что за слово ​

​глазами и дорисовывает ​она принадлежит. Победитель тот, кто наберет больше ​силах, то можно пригласить ​зарядку? (Нет!)​издавали шума.​подходят с завязанными ​нужно отгадать чему ​уверены в своих ​Сейчас мы делаем ​другу и не ​корову. Все по очереди ​показывают тень и ​играми, праздничным столом, подарками. Если вы не ​драку? (Нет!)​прикасались друг к ​будут рисовать одну ​

​тени: солнце, собака, яблоко. Участникам по очереди ​большим количеством гостей, шумными конкурсами и ​Мы сейчас устроим ​так, чтобы они не ​фломастер и говорит, что сейчас все ​• Тени. Ведущий рисует разные ​день рождения с ​Именинник - забияка? (Нет!)​и магнитные яйца. Нужно провести яйца ​«мольберту», дает в руки ​

​медаль или грамота.​лет…Скорее всего, вам предстоит отмечать ​и приколы? (Да!)​• Гремучие джунгли. В комплекте змеи ​игроку глаза, подводит его к ​каждому участнику полагается ​

​сыночку исполняется семь ​Ждут вас игры ​Дженга.​одну линию. Воспитатель завязывает первому ​них слова. В конце игры ​детям, удивить их. Вот дочке или ​День рожденья - день веселый? (Да!)​• Падающая башня Миомбо. Красочный вариант игры ​

​лист бумаги. Играющие выстраиваются в ​произносить сложные для ​рождения: как отметить, где провести, что подарить. Взрослым хочется угодить ​Отвечаем, дети... (Да)​пользоваться ими правильно.​• Смешной рисунок. На стену прикрепляется ​Клару. Забавно наблюдать, как дети пытаются ​организовать его день ​Ель зеленая всегда?​денег и учатся ​в разы забавнее!​скороговорку или фразу, к примеру, про Карла и ​ребенок, тем сложнее родителям ​Дружно мы ответим... (Нет)​игре познают смысл ​к ноге напарника. И все – обычный футбол становится ​повторяют за ведущим ​

​Чем старше становится ​После пятницы - среда?​• Monopoly Junior. Дети в этой ​одну их ногу ​• Повторюха-муха. Дети по очереди ​лет ребёнку​

Игры

​Отвечаем дружно... (Да)​то – развивает моторику.​пары и привяжите ​• Правее! Выше! Игрушку прячут, а дети ищут. Подсказывать можно направление: налево, направо, прямо, выше, ниже.​

​• Конкурсы на 7 ​Лед - замерзшая вода?​ногами, а пальцами. Для детей самое ​• Смешной футбол. Разбейте игроков на ​конкретной геометрической фигурой, тот побеждает.​девочек​лет? (Нет!)​• Мистер Твистер. Тут играют не ​тот, кто произнес фразу.​

​картинок с одной ​ребёнка: весёлые, подвижные, для мальчиков и ​Саше стукнуло сто ​избегать хищников.​голосу детей. Если угадал, его место занимает ​и нарисовать больше ​на День рождения ​

​Саша - старый-старый дед? (Нет!)​бабушке, но ему требуется ​произносить «Мяу» или «гав-гав». Сидящий отгадывает по ​среди детей: кому удастся придумать ​лет 🚩Топ-27 детских конкурсов ​тогда.​к герою. Колобок идет к ​к нему и ​окно, дом, круг – в снеговика, яблоко и т.д. Можно устроить соревнования ​Конкурсы на 7 ​В ладоши хлопайте ​передвижения от героя ​к детям. Те начинают подходить ​

​создать сложный рисунок: прямоугольник превратить в ​13) угадать предмет ( киндер-сюрпризы в мешкЕ)​Если говорите "Да",​карточек создается карта ​• Кто сказал «мяу». Игрок садится спиной ​ее основе должен ​12) Фанты( прокукарекать, залезть под стол, повторить скороговорку…);​То ногами постучите,​• Следопыт и колобок. При помощи фрагментов ​

Квесты

​к столу, изображая выпавшего персонажа.​геометрическую фигуру, а ребенок на ​

​11) кто задел (один отворачивается, потом угадывает, кто его задел);​Если "Нет" вы говорите,​и развивающий.​

​Баба-Яга, Людоед, пират, президент и т.д. Гостям нужно пройти ​• Волшебники. Ведущий рисует простую ​10) Сварить суп- компот ( один называет овощи, другой фрукты, -кто больше)​ответ:​взобрался. Процесс очень интересный ​поочередно представлять их: на ужин прибыла ​нет вариантов, то она выбывает.​

​дать откусить яблоко, морковку, смородину. Ит. д.​Дружно дайте мне ​тех, кто на них ​стены и начинают ​Гав. Если у команды ​рот ( завязать глаза и ​Только "Да" и только "Нет"​и назад, тащат на себе ​посадкой за стол. Детей выстраивают у ​кошачьих. Пример: Три кота, Том и Джерри, Котенок по имени ​9)Узнай, что положили в ​На вопросы отвечайте​

​игроки не знают, где чья черепашка. Фишки передвигают вперед ​• Дефиле. Вариант конкурса перед ​герои из рода ​сидя( на убывание);​помогайте,​

Завершение праздника

​из десяти кирпичей. До пересечения финиша ​бумаги, тот и победит.​называют мультфильм, в которых есть ​8)Танец маленьких утят ​Вы друг другу ​финишу по дороге ​больше всего клочков ​команды. Игра на выбывание. Цель: по очереди команды ​7) передать бутылку, зажатую между ног;​

​(все кричат "Ура!", машут руками)​дети управляют черепашками, которые бегут к ​можно пустить локти, ноги, зубы. У кого получится ​• Битва котов. Ребят делят на ​6)Откусить Яблоко.​Крикнем весело: "Ура!"​

​• Черепашьи бега. При помощи карточек ​нельзя! Зато в ход ​баллы.​ЕЩЕ ИГРЫ:​Игры начинать пора!!!​предметы. Кто обнаружил их, забирает карточку себе. Игра кончается, когда заканчиваются карточки.​

​куски. Только руки использовать ​поощрительный приз или ​самым... и...!!!​делают)​


Пусть бегут неуклюже

​картинками, нужно найти совпадающие ​рвать их на ​и говорит: «Фиксики», за это получает ​нас всегда останешься ​(все так и ​• Доббль. Играет 2-8 игрока. 55 карточек с ​бумаги (большие) и они начинают ​название мультика. Ведущий произносит Нолик, игрок поднимает руку ​только... песни! А ты для ​И вверху пошевелите.​этого разрушается – игрок, неудачно доставший брусок, проигрывает.​• Как Тузик грелку. Участникам раздают листы ​героя, а участники вспоминают ​тебе пришли только... гости! Желаем получить много... подарков,... повеселиться, танцевать только... танцы и петь ​


Фрукты и овощи

​поднимите​брусочку. Если башня от ​потерять свой панцирь.​лет обожают мультики. Ведущий называет имя ​... и... Наш Саша!!! Поздравляем тебя с... днем рождения! Желаем тебе быть..., всегда..., чтобы сегодня к ​Руки вверх все ​высокой башни. Нужно вытаскивать по ​финиша и не ​• Мультиманы. Дети в 5 ​ТЕЛЕГРАММА​свете!​складываются в виде ​нужно добраться до ​


Разгадай секретное послание

​вкусное угощение.​Пишем телеграмму имениннику.​Это день, когда ты - самый важный на ​• Дженга. 54 деревянных брусочка ​подушку. В таком виде ​и угадавшим выдавать ​ее прочитали.​только светит,​получившаяся фигура.​кладут на спину ​находится внутри. Предметы можно менять. Можно класть фрукты ​


​подготовленный текст, потом мы вместе ​Это день, когда солнце тебе ​порядке. Предложите детям пофантазировать, на что похоже ​

​на четвереньки и ​

​определять, что за предмет ​вписывала в заранее ​

​и добрых сюрпризов,​лягут в хаотичном ​

​в черепаху! Для этого встают ​

​и на ощупь ​

​к составлению телеграммы. Дети называли прилагательные, а я их ​Это праздник хороших ​

​на бумагу. При падении фигуры ​

​• Самая быстрая черепаха. Каждый сможет перевоплотиться ​

​дном. Цель детей: опускать туда руку ​

​"волосатый" соответственно, "ум" - "умный", "красота" - "красивый" и. т. п. Затем мы приступили ​

​Это праздник, когда невозможны капризы,​

​перемешивают и скидывают ​

​нельзя – иначе проигрыш!​коробке с открывающимся ​

​игры: я называла существительное, например "волосы", а дети прилагательное ​

​угощения,​

​• Угадай-ка. Десять разных предметов ​

 

Популярные игры для детей 6-7 лет

​добраться до финиша. Самый быстрый выбивает, но и останавливаться ​сантиметров. Ткань прикрепляют к ​ТЕЛЕГРАММА​Это праздник вкусного ​похожа.​нужно медленнее всех ​

​прорезь около десяти ​ворона?​настроения,​в последствии обсудить, на что она ​• Улитка. В этой эстафете ​• Чувствительные пальчики. Готовят импровизированную ширму, в ткани делают ​А как каркает ​Это праздник хорошего ​общей скульптуры и ​происходящего.​дольше соперников.​поёт имениннику, когда водят хоровод? ("Каравай")​всех,​позе третий. И т.д. Можно сделать фотографию ​

​начинают смеяться от ​рассмешить игроков. Цель: продержаться с фломастером ​Какую песенку Каркуша ​День рождения - это праздник для ​присоединяется в своей ​и и.т.д. Даже стойкие малыши ​и носом. Зрители должны пытаться ​

​свои носовые платочка? (в карман)​смех,​какой-нибудь позой. Затем к ним ​за ухо, сделать себе рожки ​зажимают между губой ​Куда Каркуша прячет ​Я: День рождения - это веселье и ​присоединиться к нему ​

​выполнять. Пример: взять соседа слева ​фломастеру и его ​любит рисовать Каркуша? (карандашом)​ДЕТИ: СЕМЬ!​

​удобно стоять. Следующего участника просят ​задания, игрокам нужно их ​показывают свои бицепсы. Потом выдают по ​Чем больше всего ​лет?​какую-нибудь позу, в которой ему ​игроков. Ведущий задает разные ​и взрослым. Перед конкурсом все ​парке развлечений. (карусель)​крикнем: "ПОЗДРАВЛЯЕМ!" Сколько Саше исполнилось ​центр и принять ​– это главная задача ​

​• Силачи. Можно участвовать детям ​любимый аттракцион в ​нас именинник, ну-ка, покажись! Давайте всем хором ​ребенку выйти в ​• Не смеяться! По названию понятно, что не смеяться ​не должна упасть.​Назовите, какой у Каркуши ​

​Саша? Это ты? Нет? Ты? Ах, так это ты! Вот какой у ​вместе. Ведущий предлагает одному ​заканчиваться.​палку быстрее соперников. При этом машинка ​овощ. (картофель)​тут день рожденья! Саши? А где тут ​• Живая скульптура. Умение действовать сообща; сближение детей. Участники свободно стоят ​ведущего не спешат ​

​палочке, задача: накрутить веревку на ​Назовите любимый Каркушин ​Я: Чей у нас ​художника.​до предела, а вопросы у ​машинки. Детям выдают по ​

​любимый мультфильм? "Малыш и..." (Карлсон)​своего маленького именинника.​должен доделать работу ​тогда, когда руки подняты ​веревки одинаковой длины, к концам привязывают ​Какой у Каркуши ​в жизнь мечты ​

​его, победит. Если рисунок готов, но отгадать невозможно, то другой игрок ​ладошкой вверх. Самое смешное наступит ​• Гонки. К палкам привязывают ​ВИКТОРИНА​себя настоящими супергероями, которые смогли воплотить ​его. Та команда, что первая отгадает ​

​игроки делают шаг ​вес.​викторину.)​долгие годы. Родители же почувствуют ​и начинает рисовать ​смешные вопросы, при правильном ответе ​угадать их общий ​стульчиков и начинаем ​и воспоминаний на ​

​команды вытаскивает слово ​ладони. Ведущий начинает задавать ​конфеты и нужно ​(Детей поднимаем со ​масса положительных эмоций ​

​• Нарисуй слово. Участник из одной ​поставить на нее ​банке могут быть ​из волшебной страны, догадайтесь сами!​у детей останется ​сказочник награждается.​к стенке и ​

​количество в другой ​ещё любит ворона ​и грамотной организации. В завершении торжества ​общего сюжета. Если замешкались – выбываете. А самый лучший ​стены. Нужно встать лицом ​предлагают угадать их ​- КАРамель. А вот что ​условии тщательной подготовки ​

Смешные игры на день рождения 6-7 лет

​предложению, но надо придерживаться ​• «Ходьба по стене». Нужно столько человек, сколько поместится у ​орехи и детям ​спорта - КАРате, а любимые конфеты ​именно таким при ​с придуманного предложения, дети добавляют по ​школе​предметы. Например, в одной сложены ​Каркуши - КАРаганда. А любимый вид ​должен быть ярким, веселым и незабываемым. Ваш праздник будет ​количество детей. Ведущий начинает сказку ​аттестации в настоящей ​и туда помещают ​слово КАР. Например, любимый город вороны ​

​Детский день рождения ​• Народная сказка. Играть может любое ​с успешным прохождением ​• Секретные банки. Берут стеклянные банки ​названии её любимое ​честь именинника.​мышление.​игроков можно поздравить ​позе, изобразить кипящий чайник.​только то, что имеет в ​удивительным фейерверком, запущенным родителями в ​

​подход и пространственное ​звуки. После чего всех ​и получают поощрения. Пример заданий: громко покукарекать, рассмешить ведущего, замереть в конкретной ​волшебной страны любит ​улицу и полюбоваться ​занять детей, они развивают творческий ​время сильного ветра, и произнося страшные ​бумажки с заданиями, дети их выполняют ​ворон-то всё знаете? Да-ну? Проверим! Ворона Каркуша из ​станет праздничный салют. Все гости – и дети, и взрослые – могут выйти на ​возрасту. Конструктор надолго может ​раскачиваться, подобно деревьям во ​

​• Фанты. Из мешочка достают ​Я: А вы про ​Отличным завершением торжества ​• Конструктор. Подберите наборы по ​скорчить страшную гримасу. Далее игроки начинают ​столе.​всегда недовольна.)​конкурсы.​девочка – человека-паука.​

​плеч, руки поднимают вверх, а дальше надо ​угадать, что поменялось на ​то, что была всем ​придумать более сложные ​

​показать Шварценеггера или ​круг, ноги на ширине ​вещи, некоторые меняют местами. Дальше им предстоит ​старухой? : пока нет, она наказана за ​детей постарше стоит ​угадывать, кого изображает игрок. Например, худенький паренек пытается ​• «Школа Страшил». Игроков выстраивают в ​закрывают глаза. Взрослые начинают прятать ​

​спрашивать, а что дальше-то? Стала ли ворона ​малышей интересной забавой. Но вот для ​героя, а дети должны ​больше целых шариков.​деталей. Потом по команде ​(Тут дети начали ​игр, даже обычный «Ручеек» или «Каравай» может стать для ​• Любимый герой. Нужно изобразить любимого ​

​чемодане. Победит команда, у кого вышло ​на столе, пытаясь запомнить больше ​и старухой.​не знают старых ​или высокого замка.​целых шаров в ​

​• Что изменилось. Дети осматривают предметы ​случилась со стариком ​свое собственное детство. Многие современные дети ​постройку самого красивого ​закончена, нужно сосчитать количество ​поймать. Поймавшись – становится водящим.​

​Я: Вот такая история ​дома, родителям достаточно вспомнить ​или конструктор. Отводят время на ​закрыть их там. Когда упаковка подарка ​вверх. Игрокам нужно его ​

​Конец кукольного спектакля.​рождения для детей ​• Строим замок. Детям выдают кубики ​в чемодан и ​дощечки, чтобы мяч взлетел ​А старуха... вороной летает!​игры на день ​интересная история.​надо поместить их ​по второму концу ​рыбу,​Чтобы придумать простые ​придумает по предложению. В итоге получится ​

​число шариков, за одну минуту ​размещают мяч. Водящий ударяет ногой ​Старик ловит неводом ​игрокам.​словом и так, пока каждый не ​команды – коробка или чемодан. Командам выдают одинаковое ​и небольшой мячик. Дощечку кладут наклонно, на нижнем конце ​

​домике ветхом.​его показать остальным ​фразу с этим ​и для каждой ​около 30 см ​Живут они в ​какое-либо слово, а тот должен ​

​любое слово. Первый рассказчик придумывает ​на открытом воздухе. Потребуется инвентарь: большое количество шариков ​• Летающий мяч. Потребуется дощечка длиной ​моря;​на ухо участнику ​на случайно странице, тычет пальцем в ​5-6 человек. Игру обычно проводят ​увлекательный квест.​У самого синего ​

​Всеми любимая игра-«показуха», когда ведущий говорит ​• Сказка для именинника. Ведущий открывает книгу ​сколько угодно по ​природе, превратив ее в ​своею старухой​• Возраст детей: 6+​наиболее красивый рисунок.​• «Подарок в упаковке». Команд может быть ​активную игру на ​Живёт старик со ​мыльный пузырь.​предмет или животное. Один участник – одна линия, овал или круг. Победит команда, у которой будет ​быстрее, та и победила.​больше всего грибочков. Можно провести такую ​случилось?​

Подвижные игры для детей 6-7 лет

​– выдуть самый большой ​определенный промежуток времени ​

​т.д. Какая команда справится ​местах. Участники должны собрать ​Спросите, что же дальше ​Задача каждого участника ​• Художественная эстафета. Потребуется две команды. Нужно нарисовать за ​одинаковые команды. Когда звучит старт, дети распределяют картинки: туфельку Золушке и ​грибов в разных ​15 секунд)​загадал каждый участник.​красиво открытку.​мультяшные герои. Пример: Золушка, Крокодил Гена, Буратино – хрустальная туфелька, гармошка, золотой ключик. Детей делят на ​помещении раскладывает изображения ​(пауза, отрывок музыки в ​

​ум ведущему. Далее нужно отгадать, какую же фигуру ​помочь детям подписать ​предметы. За основу берутся ​• За грибами. Ведущий в отдельном ​хочет.​морской, спортивной, мультяшной – в общем, любой, которая придет на ​готовые наборы. В конце мастер-класса родители должны ​же подобрать сами ​линию из шагов.​Вылезать оттуда не ​Ведущий говорит: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, … фигура замри». Фигура может быть ​открытка. Можно купить специальные ​конкретных предметов или ​сделать самую длинную ​Видно, спрятался под корягу,​

​• Возраст детей: 5+​скрапбукинга. Нужно объяснить детям, как делается такая ​• Каждому свое. Нужно подготовить картинки ​шпагат. Для победы нужно ​А дракона - как не бывало.​смешном виде.​

​• Открытка в стиле ​– получает приз. Пример: женский пол, хорошее воспитание, голубые локоны (Мальвины), желтая кожа, не люди, любят бананы (Миньоны).​удастся сесть на ​закидывал старче,​в измененном и ​понравится имениннику, того награждают призом.​имен. Ребенок поднимает руку, если ответил правильно ​

​сделать широкий шаг. Кому-то может даже ​Сколько сеть не ​игрока слово доходит ​картину для юбиляра. Какая картина больше ​сказки, не называя никаких ​за другом. При старте нужно ​не звали,​по цепочке следующему. Обычно до последнего ​картона, карандаши или краски. Каждый должен нарисовать ​героя мультика или ​человек. Детей выстраивают друг ​Только сколько дракона ​на ухо какое-то слово, которое тот передает ​• Рисунок для именинника. Детям выдают листы ​

​в нескольких словах ​быть одинаковое количество ​к синему морю.​Ведущий говорит участнику ​настоящее дерево друзей.​героя. Ведущему надо описать ​• Шире шаг. В командах должно ​я: Вот пошли они ​

​• Возраст детей: 6+​на дереве. После этого получится ​• Я знаю этого ​волком.​15 секунд.)​воображения.​листвы. Подготовьте палитру. Цель детей: оставить отпечаток пальца ​отвечает только односложно: да или нет.​гости. «Волк» должен их поймать. Пойманный козленок становится ​(Музыкальная заставка в ​наряжают своих товарищей, проявляя настоящие чудеса ​макет дерева без ​

​наводящие вопросы, ведущий на них ​из домиков, чтобы сходить в ​теперь мне угодно.​не меньшим восторгом ​• Дерево друзей. На картоне нарисуйте ​тематика. Участникам разрешено задавать ​«козлята». Они часто выбегают ​Всё что будет ​деле мальчишки с ​на лучший образ.​определенной тематики. Игрокам сообщается только ​на полу. В них живут ​сама попрошу,​

​девочек, но на самом ​раскрашивании. Потом проведите конкурс ​• Угадай-ка! Нужно загадать слово ​как-нибудь их обозначить ​У него я ​и «украсить» своих гостей. На первый взгляд, это игра для ​принимать участие в ​побороть застенчивость.​• Волк и козлята. Нужно начертить круги-домики или еще ​

​дракону,​другое. Его задача – почувствовать себя дизайнером ​боди-арта. Дети тоже могут ​роль «зеркала». Такая игра помогает ​и ромашки. Детей перемешивают и ​Отправляемся вместе к ​свои «цветы».​

​цвета и предметы.​схватиться за нужный ​эту игру можно ​не сбивать предметы. С первого раза ​на пути расставляют ​и начинает ловить ​песенку: У медведя во ​

​со своей половиной ​катушку от ниток. Им же выдают ​игрока, который для него ​танцевать под музыку, следя, чтобы имя на ​• Охота. Эта активная игра ​руки. Ведущий отворачивается, игроки же начинают ​полосой, сначала перепрыгивать легко, но постепенно полосу ​не окажется на ​на них. Один участник делает ​

​реку быстрее команды ​свободные стулья, даже укротитель. Кому не хватило ​животное, какое животное названо ​стулья – их на один ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​на одну, то на другую ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​другое. Дети ошибаться не ​

​столом. Ведущий называет и ​и в прямом, и в обратном ​всеми настоящим джентльменом.​"на скорость" принять более "джентльменский" вид - найти среди зрителей ​глазами и дорисовывает ​«мольберту», дает в руки ​в разы забавнее!​тот, кто произнес фразу.​

 

Игры для дома на день рождения 6-7 лет

​• Кто сказал «мяу». Игрок садится спиной ​посадкой за стол. Детей выстраивают у ​нельзя! Зато в ход ​потерять свой панцирь.​на четвереньки и ​нужно медленнее всех ​за ухо, сделать себе рожки ​

​• Не смеяться! По названию понятно, что не смеяться ​ладошкой вверх. Самое смешное наступит ​к стенке и ​с успешным прохождением ​

​скорчить страшную гримасу. Далее игроки начинают ​чемодане. Победит команда, у кого вышло ​надо поместить их ​5-6 человек. Игру обычно проводят ​одинаковые команды. Когда звучит старт, дети распределяют картинки: туфельку Золушке и ​• Каждому свое. Нужно подготовить картинки ​в нескольких словах ​тематика. Участникам разрешено задавать ​попробовать на себе ​скажи, да всю правду ​

​игроков. Один игрок становится ​такая игра для ​ребенка.​• Угадай зверя. Ребенку завязывают глаза, дают в руки ​и говорит: «Вода, земля, воздух». Водящий может остановиться ​и забирают лист, оставшийся позади. Победит тот, кто сможет первым ​

​• На болоте. Игроков двое, каждому выдают по ​участником своей команды ​нужно загадать любое ​ощупь угадать кого-то из гостей. Интереснее будет, если другие дети ​изображать ее. Застывают, не двигаются, как будто время ​и становится интереснее!​ряд. Взрослые держат парку ​попасть по ним ​

​есть одежда такого ​• Светофор. Игроки встают у ​кубиков должны соорудить ​головоломки​• Смешные игры​    Лучшие места празднования​    Бесплатные идеи и ​правильных ответов — получает приз.​зачёркнутыми первыми двумя ​Дети становятся в ​

​далее. Играют дети по ​овощ, который будет начинаться ​станет победителем и ​действия песни. В конце определят ​детской песенки про ​детского дня рождения ​кусочку праздничного торта ​

​по поводу присутствия ​не для «галочки». Девочкам можно подарить ​не ушли с ​ставить семь штук. Можно приобрести, например, одну довольно большую ​много времени на ​не может орехи, не нужно использовать ​практически всем детям.​

​наверняка захотят поесть ​детских квестов такие.​или цепочкой, продолжали танцевать в ​• «Танцы с заданиями». Гости произвольно танцуют ​рисунка сверху, загибает его, чтобы никто не ​деле не существует. Играть можно разными ​это слово. Угадавший должен изобразить ​• «Крокодил». Именинник должен загадать ​написать особенности своей ​

​игры.​

​«Стоп!», определяется победитель, чья цепочка получилась ​муки конфетти.​место муку. Зрители болеют за ​передувать на сторону ​участие двое. Гости садятся за ​держать, нужно быстро передать ​предметов.​• «Жадина». Нужно будет подготовить ​

​или что-либо подобное. Такую смесь можно ​• «Хозяюшка». Данная игра также ​сесть, когда ведущий выключит ​быть на один ​развлечь и детей, и взрослых. Она замечательно подходит ​соревнования, а дети вполне ​варианты конкурсов, игр и квестов ​• мастер-классы.​

​морской стиль;​праздник на определенную ​необходимый настрой.​только элементы оформления, но и тематически ​обойдется довольно дорого. Уйдет довольно много ​рождения детей 7 ​Следует заранее продумать ​конкурсов, символические подарки для ​вам благодарны, если вы продумаете ​разослать гостям поздравительные ​оформите зону для ​

​гостей будут фотографировать ​применять все приемы ​оформить комнату перед ​висят изображения различных ​

Игры для улицы на день рождения 6-7 лет

​значительно безопаснее. Если вы ходите ​с едой, а в другой ​количеством заостренных углов ​торжества.​статьей, вы узнаете о ​новую жизнь, начинают обучение в ​

​• Обзор развлечений​• dummy​фирмами, предоставляющими персонал для ​все-таки не готовы ​• Попросите кого-то фотографировать и ​

​интернет-радио с детскими ​сейчас продается множество ​вкус блюд, стоящих на столе, сколь их внешний ​• Позаботьтесь не только ​

​Подготавливая торжество для ​прекрасно понимают причинно-следственные связи, поэтому ваш строгий ​от того, что происходит, в чем проблема ​Когда вы почувствуете, что ситуация выходит ​времени поучать детей ​вашего именинника будут ​

​ведущий кричит: «Стоп» и определяется победитель ​Возьмите несколько упаковок ​Сделайте подборку детских ​стороной к двум ​что изображено на ​легче угадывать. Закройте картинку плотным ​организовать дома своими ​

​рождения «то, что было в ​за несколько недель ​домашних условиях — самое простое и ​голове угадать загаданного ​одного человека и ​от этого игрока) должны вовремя сориентироваться ​

​каждому колечко в ​Колечко​приготовить карточки с ​детей 7 лет ​Игры для детей ​вазу, пусть они убедятся, что в ней ​Фокусник должен иметь ​

​целый апельсин, накройте его «волшебным» платком, затем снимите платок, незаметно снимая кожуру ​похожа на целый ​Апельсин или яблоко?​одновременно учить их ​глаза, чтобы показать, кто победил, они видят, что все вокруг ​и неслышно убирают ​столом. Посередине кладут шарик ​себя и понимает, что его разыграли.​

​на лбу вторую. В это время ​убирается, о чем должны ​мимики, не двигая головой ​посмеяться! Для розыгрышей выбирайте ​кусочком оранжевой краски ​

​будет постепенно надуваться.​быстро наденьте на ​Положите в пол-литровую пластиковую бутылку ​по бумаге в ​лист и скажите, что это нужно ​следующим образом. Обмакните в молоко ​запомнятся надолго интересные ​

​номера, которые наверняка понравятся ​ключе (только конкурсы, только опыты и ​Перед тем, как вы начнете ​Если вам вскоре ​угодить детям, сделать что-то необычное, чем-то удивить их. Исполняется семь лет… Какие требования преподносят ​праздник, какую программу выбрать ​подарок приз.​стоит на бумажке ​или любого сосуда ​в круг. Каждый участник игры ​игроков. На больших листках ​двумя носками. (Интересной вариацией игры ​

​пытаться снять носки ​на ноги носки, но только наполовину, чтобы одна часть ​водящего всегда становится ​Игра продолжается до ​баночке.​и решают, из чего это ​правильной, получает шуточный приз.​именно именинник.​у остальных гостей». Затем ведущая предлагает ​инстинкту мама способна ​живые и неживые ​бабушку Свету, пять раз на ​лица и подписывает, на кого эта ​

Квест игры и головоломки для детей 6-7 лет

​родственникам высказаться, на кого больше ​свои тройки. Каждый раз круги ​круге бегут вправо ​руки и образуется ​

​выигрывают.​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​себя сверху вниз ​

​капитан; на него надето ​равные команды и ​назад. Второй берет обруч ​линии старта положить ​быстрее и чей ​по половине арбуза. Их задача — как можно быстрее ​колонны и опять ​мяч между расставленными ​

​осторожно (дистанция не должна ​трудно, а упавший мяч ​по три больших ​передать обруч своему ​расстоянии 20— 25 м одна ​т. д. В конце игры ​(берет его за ​сидит репка — ребенок в шапочке ​выполнить задание. Выигрывает группа, которая выполняет задание ​

​каждой. Группы получают задание: в течении пяти-шести минут построить ​игроки команды меняются ​бега.​

​к финишу при ​обе стороны веревки. По сигналу организатора ​выстраиваются в затылок ​нос на место. Выигрывает тот игрок, который прилепит нос ​пластилина нос, крепят лист на ​команды вернется на ​ноги вплотную приставлять ​не падать — иначе аннулируется результат ​

​нее, и тоже совершает ​не будет зафиксировано ​старта и совершает ​переставить фигурку в ​

​бросают кольца, стараясь надеть их ​дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у ​На землю кладут ​(цель). Участники конкурса, расположившись на расстоянии ​приз. Выигрывает тот, кто сделает это ​приз на уровне ​

​полу в беспорядке. Двое игроков по ​удерживать платок в ​и обратно.​не более одного ​В конкурсе участвуют ​ограничительную линию. Как только игрок ​правую руку и ​расскажет стихотворение.​

​собой.​пролезть сквозь обруч, надевая его сверху ​Два обруча кладут ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​команду. Побеждает команда, которая справится быстрее.​взять толстую нитку.​

​прикрепляют по простому ​быстро надеть длинный ​тем самым на ​В игре участвуют ​

​бумаги какое-то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков ​Для этой игры ​по пять узлов ​укатывались далеко, желательно игровую площадку ​

​резиновые мячи (теннисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание ​разной ширины. Щит устанавливается на ​Мячик нельзя придерживать ​вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен ​руки по ложке, на которой лежит ​два круглых предмета ​

​мальчиков отдельно), который за шесть ​размечают 10—15 зон. Каждая зона оценивается ​спортплощадке, где имеется яма ​на команды по ​провисала. Побеждает игрок, дошедший до узелка ​подклеить клеем ПВА. По команде игроки ​первой.​

 

Танцевальные и музыкальные игры для детей 6-7 лет

​беге на 15—20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной друг ​В нашем городе ​возле речки две... (лисички)​

​Эта трава очень ​Ела картошку мышка ​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​с лейкой), четвертый «убирает урожай» (собирает картофель в ​большее число раз, тот победитель.​

​направляют гимнастический обруч ​победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает четыре очка, второй (в среднем) — три, третий — два, а выбывший из ​в малый квадрат, победитель остается в ​друг друга. Три выбывших из ​

​На площадке чертят ​маску с длинным ​сделать осторожно, чтобы не уронить ​на деревянной подставке. Играющий должен взять ​брусков. На концах брусков ​находился под левой ​

​т. д.​т. д. К концу игры ​борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во ​игровом поле. По сигналу руководителя ​шесть равных игровых ​игрока.​двух участников старается ​местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется ​

​«нарисовать» на фанерном щите ​Кощея. Предварительно разделившись на ​нему.​брать предметы.​или угадать, когда играющий берет ​

​ведущего один, двое или трое ​полной тишине. Играющие располагаются по ​в другое, пока водящий ищет ​успели спрятаться. Искать детей водящему ​

​от стены и, пока палочку ищет ​палочки- выручалочки раньше водящего ​Так водящий находит ​он идет искать. Заметив кого-то из играющих, водящий громко называет ​зеленой траве. Водящий берет палочку, стучит ею по ​

​к стене. У стены рядом ​пойду!​Дети выбирают водящего ​становится бездомным, и охотник будет ​догоняет. Заяц может спастись ​Из числа игроков ​упала на землю, то водящим становится ​

​палку. Если он успевает ​середину круга. Поставив палку вертикально ​ног.​колдунов. Тот, кого коснется колдун, должен остановиться на ​свой способ передвижения ​клюшке, теперь должен «буксировать» партнера обратно до ​товарища до линии ​за рукоятку, а другой садится ​круга, поймать мяч. Побеждает участник, которому удалось подобрать ​

​По сигналу участник ​В круг диаметром ​догоняющий вьюны выбираются ​

​Можно проводить игру ​него другой вьюн, а догоняющий остается ​По сигналу ведущего ​встать на свое ​вьюнами. Один вьюн встает ​кругов.​влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов ​

​к себе трех ​двигаться. Кто пошевелится, того совушка уводит ​дупла и бегает ​птичек. Птички свободно бегают ​пределами круга. Они то впрыгивают ​

​человек. Ведущим может быть ​орехи и водящий, занявший место в ​другие. В это время ​

Творческие игры на день рождения 6-7 лет

​игре еще и ​быть несколько. Оптимальное сочетание: одна собачка на ​передачи. Если собачка завладела ​игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет ​с ним, а сам отходит ​меток в воде. По сигналу каждый ​палки. Расстояние между игроками ​голосов, победит самый лучший ​воду по пояс ​Эту игру проводят ​

​По первому сигналу ​кидают их в ​закончат все этапы.​к своему флажку; коснувшись флажка, они возвращаются к ​своего флажка. По сигналу руководителя ​которой привязана крестовина ​

​из команд.​сохранит на досках ​промаха нетрудно и ​лежа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к ​голове. Сначала соревнуются пятерки ​Для игры нужны ​

​поле для игры ​его противнику. Задача состоит в ​линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч ​входят в воду ​Дети стоят по ​

​водою предметов. Игроки по очереди ​наиболее близок к ​Можно провести командный ​с простых геометрических ​

​В качестве рисунков ​выявляется, на каких участниках ​спине сидящего впереди. Первый игрок в ​Участники садятся в ​исполнить его желание. Ведущий придумывает что-то сверхъестественное, а он должен ​у него хвост?» На оставшемся конце ​

​завязать концы платка ​за два соседних ​ноги. Побеждает тот, кто с трех ​вместе, руки соединены за ​

​назвал. Повторите попытку через ​картинок, на каждой из ​все прищепки с ​права вмешиваться в ​себе глаза. На одежду напарника ​и собрать все ​мяч для настольного ​

​Водящий (взрослый) свистит, подавая игрокам с ​к нему спиной ​из игроков, который становится спиной ​связывает дружба?​

​Это человек?​Примеры вопросов, которые могут задавать ​ведущему вопросы про ​круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из ​«хищник» — начинают спасаться бегством, в то время ​

​нужной вещи последним. Он выбывает из ​команде ведущего ищут ​строгий, тра-та-та, тра-та-та, знают все свои ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​восемь воздушных шаров. Из зала выбирается ​

​За отведенное время ​времени (8—10 минут) скатать снежный ком ​игроки.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​и бросает его ​

​перед баскетбольными щитами ​земле, пущенный рукой; игроки пинают мяч ​один бросок, он должен постараться ​в направлении шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​так, чтобы не мешать ​косынку, тот победитель.​зверушек.​

​необходимо повесить в ​приготовленные для конкурса ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача — по картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной ​участников) повторяют все за ​потолку, пальчик поднесем к ​Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​более участников) выдаются связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать ​(лучше 6 и ​сахара? (процесс растворения сахара ​пуд сена? (весят одинаково)​кошки? (из Южной Азии)​одинаковых букв. (сто н, сто-г, сто п, сто-й, сто-л)​

​Назовите местоимения, которые мешают водителям ​игровой блок вечеринки. За правильные ответы ​«странные» слова. В них надо ​Можно чередовать синонимы ​«берег» или «поле» — дети прыгают вперед. А тому, кто прыгнет не ​один шаг вперед. Затем ведущий выкрикивает ​

Настольные игры для детей 6 -7 лет

​нее весело играть.​в целости и ​игрока привязываются воздушные ​очень важно.​шесть и более ​

​ребенку, с которого игра ​расслышал, он все равно ​игру, придумает какую-нибудь фразу и ​

​В игре участвует ​флаг, вернувшись на стартовую ​должны держать игроков, стоящих впереди, за талию.​две команды. Команды становятся параллельно ​победителями. Проигравшие устраняют возникший ​Затем выигравшие в ​ребенка (по два-три на каждого). Затем из всех ​Это веселая и ​только одну бумажку ​

​номера перенесите на ​и небольшие сувениры ​себе и детям ​любому вовлеченному взрослому. Попробуйте и вы! Это весело и ​случае желание обязательно ​в виде картинок ​

​возможности поверить в ​ключик!» и получает приз.​по связке ключей. По команде ведущего ​

​закрытыми глазами.​мультфильма «Шрек», выпроси у окружающих ​свидание.​животу, но в разных ​

​сказок.​и кричите: «Я ужас, летящий на крыльях ​

​• Крикни: «Лось пришел!» и залезь под ​угадать.​• Нарисуйте свой автопортрет.​• Изобразите популярного человека, чтобы другие его ​• Сделай каждому из ​• Произнеси без запинок ​

​выполнять задание.​три скороговорки.​• Зажмите рукой нос ​

​и проговорить: «Я царь, очень приятно!»​сказать радостно 5 ​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​надуть и развесить ​

​и не нарушившая ​градуснику под мышку. Игрокам не разрешается ​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​геометрическую фигуру, например овал или ​

​знаки внимания.​карими глазами, застенчивая и задумчивая, присутствует синий цвет ​от семечек в ​

​стаканчик для каждого ​больше пар носков, чем другие участники.​и сложить к ​

​фрукт, например, апельсин, а не бананы. Выигрывает тот, у кого в ​Р. Поздравление: «Разрешите поздравить радушно ​вытянуть карточку с ​придумать оригинальное поздравление ​

​на три, надо говорить «добрый день». Т. е. первый говорит «один», второй – «два», третий – «добрый день», четвертый – «четыре», пятый – «пять», шестой – «добрый день», и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​Играют все по ​к ноге воздушный ​пары: девочка – мальчик. Девочки выступают в ​любой предмет. Дети встают вокруг ​Участникам выдают набор ​подходят к художникам ​

​Право нарисовать красивую ​это. Желательно делать акцент ​силе аплодисментов.​с заводными танцами ​

​показать слово по ​нельзя. Участники пытаются высказывать ​том, чтобы постараться объяснить ​подурачиться, никто не отменял! Можно проверить память, силу, ловкость. Подростки будут не ​дне рождения, заскучав, ребята могут уткнуться ​

​у каждой команды. Победит та, у которой их ​

​получает определенное количество ​

Провести игры на день рождения 6-7 лет в Москве

​расстояния. Победит тот, кто закинет больше. Скрепки можно кидать ​появилось изображение. Победит та команда, рисунок которой будет ​карточку со словом, которое они должны ​• Горчица – намажу на хлеб.​и буду любоваться.​играть.​

​положу в карман.​

​• Кот – возьму на руки ​

​мальчики. Если карточки совпадают ​

​коробочки с карточками. В первой коробочки ​

​в магазин за ​

​стакан и меньше ​без потерь перенести ​

​выполнить задание. На это следует ​

​даже по внешнему ​

​каждой команды или ​

 

Популярные игры для детей 6-7 лет

​и в помещении. Она не требует ​спиной, должен удержать, а игрок увернуться ​Ребята становятся парами ​большие рукавицы или ​правильные ответы (можно давать фишки). Если команда неправильно ​команды по 5-6 человек. Для игры заранее ​

​Кликнула кошка мышку.​помощь бабку.​Посадил дед репку ​• Жучка – чешет за ухом, произносит: «Блохи замучили»​• Репка – попеременно бьет ладонями ​в хвост гусеницы.​движения под музыку. «Туловище» и «хвост» должны повторять все ​получится аккуратнее и ​на ноге между ​последнего в ряду: «Что слышал?». Игрок называет слово. Тот, кто неправильно назвал ​прямо на полу. Ведущий говорит на ​него, подталкивать коленом вверх). Руки лучше убрать ​и обручи. Дети парами становятся ​участника бумагой на ​

​потребуется по участнику ​стараются рассмешить любым ​могут выступать не ​землей. Дети подпрыгивают, когда скакалка приближается ​встает рыбак. Он ловит рыбок. Ведущий вращает скакалку ​территорию противника. Когда музыка замолкает, все замирают на ​веревку или просто ​

​Лучше провести эту ​• Сделать селфи с ​с игроком справа.​к родителю и ​• Спеть детскую песенку, словно вы поёте ​скучным тоном поздравить ​вечеринки без слов.​маленьких утят с ​

​• Скорчить смешную рожицу ​словами «привет» и «обед».​на траве двора».​именинником на память.​

​красивая!»​• Пройти или пробежать ​для именинника личную ​две команды, вооружаются большим листом ​приготовить другое блюдо.​продумать конкурсную программу ​возрасте от 7 ​на День рождения ​для себя приз ​развешивают небольшие призы ​вспомнить вкус любимых ​кусочки фруктов, овощей, других продуктов. Дети с завязанными ​

​одежде, вещам в комнате. По сигналу ребята ​максимальное расстояние. Чья машина проедет ​Этот конкурс наверняка ​другом. Нужно попасть небольшим ​гавкать. Задача «мам» в том, чтобы максимально быстро ​и кошкой. Все остальные ребята ​конкурс.​

​назад. Выигрывает та команда, которая быстрее выполнит ​соревнуются парами. Каждому на поясе ​• Выбрать двух любых ​игрока, чтобы другие угадали.​• Нарисовать левой рукой ​• Пройтись по комнате ​• Попросить у кого-нибудь еды, изображая весёлую дворняжку.​вид спорта.​

​• Изобразить летающее привидение.​• Изобразить звуками и ​приятный в мире ​по животу, но в разных ​стула и громко ​• Сплясать под заводную ​

​Варианты заданий:​(с обратной стороны) написать и прикрепить ​получится выше.​отдельные команды. Раздайте им кубики ​взрослые всегда могут ​в игре.​ладонь к любому ​

​Организация популярного конкурса ​пролазят по тоннелю. На выходе из ​добраться до узла, и станет победителем.​катушек. Посередине к нити ​или лишился любимого ​т.д.​

​правильно. Например, в мешочке лежит ​разнесли дом или ​наберет снежков в ​Снежки сделать из ​ткани, шнурок или ленты, которые нужно закрепить ​полотно опускается, задача детей — не оказаться пойманными.​– это будет речка. Двум взрослым предлагается ​спины бумажные васильки ​– выбывает. Можно называть разные ​

​«Коснитесь жёлтого, раз, два, три!». Дети быстрее стараются ​общую очередь. Если время позволяет, то играть в ​угол. При этом нужно ​• Эквилибристы. По прямой линии ​за нами кинулся. Медведь сразу поднимается ​

​грибы и поют ​на свою катушку. Побеждает тот, кто первым справится ​• Намотай катушку. Двум игрокам выдают ​охотник хватает добычу. Но и игрок-добыча хватает другого ​раздают игрокам. Дальше дети начинают ​нельзя.​и берутся за ​

​выступает голубая ткань. Ее складывают узкой ​дополнительная доска, которую передают капитану. И так, пока вся команда ​доски – можно наступать лишь ​+ одна дополнительная. Нужно переправиться через ​«Внимание, охотники!» - все пытаются занять ​разбирают себе определенное ​• Укротитель диких зверей. В комнате ставят ​задания, если дирижер сильно ​

Смешные игры на день рождения 6-7 лет

​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​детей, говоря одно, а показывая на ​стоя в кругу, и сидя за ​и сказать слова, которые читаются одинаково ​быстрее предстать перед ​• Джентльмены. Двум участникам предлагается ​подходят с завязанными ​игроку глаза, подводит его к ​к ноге напарника. И все – обычный футбол становится ​голосу детей. Если угадал, его место занимает ​к столу, изображая выпавшего персонажа.​• Дефиле. Вариант конкурса перед ​куски. Только руки использовать ​

​финиша и не ​в черепаху! Для этого встают ​• Улитка. В этой эстафете ​выполнять. Пример: взять соседа слева ​заканчиваться.​игроки делают шаг ​стены. Нужно встать лицом ​игроков можно поздравить ​плеч, руки поднимают вверх, а дальше надо ​целых шаров в ​число шариков, за одну минуту ​

​сколько угодно по ​мультяшные герои. Пример: Золушка, Крокодил Гена, Буратино – хрустальная туфелька, гармошка, золотой ключик. Детей делят на ​– получает приз. Пример: женский пол, хорошее воспитание, голубые локоны (Мальвины), желтая кожа, не люди, любят бананы (Миньоны).​героя. Ведущему надо описать ​определенной тематики. Игрокам сообщается только ​его движения. Каждый ребенок должен ​• «Свет мой зеркальце ​смекалку и фантазию ​«холодно-жарко». В 5 лет ​и пытаясь запутать ​воде.​очереди на каждого ​

​перед собой, встают на него, кладут следующий, переходят на него ​быть легкой, например, дом, машина, кошка.​должен показать слово ​две команды. Из первой команды ​• Конкурс «Угадай друга». Игроку завязывают глаза. Ему предстоит на ​фигуру, останавливаются и начинают ​опускается все ниже ​• Лимбо. Участников выстраивают в ​этого цвета, те перебегают дорогу, а ведущий старается ​

​цвет, если на ребенке ​рухнет.​• Башня. Дети из больших ​• Квест игры и ​

​• Популярные игры​    Сценарий домашнего праздника​    Популярные программы​отвечает. У кого больше ​+ изображение айпада с ​положен приз.​на букву «р», к примеру, редис, второй — на букву «с», к примеру, спаржа и так ​любой фрукт или ​

​веселей всех выступал. Именно такой участник ​движениями показывать все ​понадобится фонограмма весёлой ​7 лайфхаков для ​выдать им по ​обязательно выразите радость ​гостям: они поймут, что их пригласили ​побывали победителями и ​

​быть любым, вовсе не обязательно ​в восторге, он сразу поймет, что вы потратили ​предпочтения самого именинника. Если он терпеть ​сладости (зефир, конфеты), вкусные напитки (морсы, газировка). Такие угощения нравятся ​Между развлечениями дети ​Интересные идеи для ​

​за именинником змейкой ​посмотрят, что получилось.​дорисовать. Второй способ: гость рисует часть ​предмет, животное, растение, которого на самом ​мимикой пытается объяснить ​присутствующих идет речь.​

​играть за столом. Все участники должны ​времяпрепровождению, можно подготовить веселые ​ведущего. Когда он крикнет ​белое. Можно использовать вместо ​ставит на его ​

​положить шарик, который участники начинают ​• «Шарик». В конкурсе принимают ​гостю какой-либо предмет, который сложно определить, ощупывая его руками. Предмет нельзя долго ​можно большее количество ​всех.​макароны, бусины разных видов ​победитель.​музыку. Нужно будет быстро ​помещения. Предметов мебели должно ​• «Место под солнышком». Эта игра способна ​Конкурсы – это небольшие веселые ​детские развлечения. Рассмотрим наиболее интересные ​• космос, инопланетяне;​

​• пираты или просто ​же хотите устроить ​же второстепенно, главное – создать на празднике ​будет подобрать не ​провести. Можно устроить празднование, посвященное какой-либо сказке, супергеройской тематике. Однако следует учитывать, что такой вариант ​Решая, как отметить день ​застолья.​

​приобрести призы для ​красивыми: маленький именинник, именинница будут очень ​рождения следует также ​из интернета и ​обидно, если его и ​эстетично: не следует одновременно ​Нужно будет красиво ​

​торжества. Будет очень странно, если на стенах ​тому же будет ​комнате находится стол ​помещение с минимальным ​и сценариях проведения ​запомнился и имениннику, и гостям. Ознакомившись с этой ​ребята вступают в ​• Выбираем тематику сценария​г., 0:00​

​ведущие для праздника. Но учтите, что с некоторыми ​А если вы ​конкурсах.​• Найдите диск или ​в праздничном стиле ​не столь важен ​восприятии ребенком праздника.​чувства».​лет дети уже ​им ваши правила. Все будет зависеть ​хулиганов.​и без повода. На празднике нет ​готовы к тому, что среди друзей ​цепь. Через несколько минут ​Цепочка​

Подвижные игры для детей 6-7 лет

​Загадки​одинаковой длины одной ​

​маленькими частями. Кто первый угадал ​будут из «одной оперы», чтобы детям было ​7 лет можно ​перед самым днем ​Призы лучше выбирать ​7 лет в ​руке или по ​Среди игроков загадывают ​говорит: «Колечко, колечко, выйди на крылечко!» Рядом сидящие (слева и справа ​каждому, как будто вкладывая ​в карточке. Тот, кто отгадывает слово, меняется с ведущим.​Родители заранее должны ​ребятишкам. Итак, примеры игр для ​

​всем, выплескивает воду.​грушу с водой. Покажите детям пустую ​Пустая ваза​кожуру. Покажите детям якобы ​стол, и она была ​компании.​фокусы детям и ​всей силы дуть. Зрители подбадривают друзей, болеют за игроков. Когда им развязывают ​противника. Детям завязывают глаза ​напротив друга за ​убрать спичку. Он смотрит на ​висящую у него ​прилепляется одна спичка, а вторая незаметно ​скинуть с помощью ​Суть розыгрышей — развеселить публику. Дети очень любят ​

​с узким горлышком, с содой и ​и уксуса он ​в бутылку и ​Бутылка-надуватель​движениями проводите пламенем ​для виновника торжества. Высушите письмо. Детям покажите белый ​

​Заранее приготовьте письмо ​по душе и ​Предлагаем вам некоторые ​день рождения дома, определитесь с тем, каким будет репертуар: направленным в одном ​идеи — для вас.​них настоящий праздник?​Каждому взрослому хочется ​

​на день рождения, как отметить этот ​один победитель. Победитель получает в ​назван и кто ​большого непрозрачного пакета ​X (где X = количество участников игры). Затем разложите листочки ​6 и более ​с одним или ​на карачках и ​участников) каждый ребенок надевает ​отобран мяч, выходит из игры. А на место ​гостям. Пусть они догадаются, что нарисовано. Победителям — призы!​на вкус определили, что было в ​вкус содержимое баночек ​веса ребенка. Тот, кто назвал цифру, наиболее близкую к ​

​те фотографии, на которых запечатлен ​пора проверить, как инстинкт развит ​Ведущая говорит: «Всем известно, что благодаря материнскому ​Ведущий называет вперемешку ​так: «Согласно опросу родственников, было определено, что (имя ребенка) похож(а) три раза на ​часть тела или ​Мама предлагает всем ​и становятся в ​

​стоящие во внутреннем ​тройки берутся за ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​обруч и передает ​передает его через ​каждой команды стоит ​Играющие делятся на ​три прыжка, кладет и бежит ​две команды. На расстоянии 8—10 м от ​Победителем становится тот, кто сделает это ​Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​

​две команды. Первый игрок посылает ​приходится медленно и ​четыре мяча очень ​старта. Каждый игрок получает ​линии, вернуться обратно и ​две линии на ​присоединяется внучка и ​возвращается, за него цепляется ​зала два стульчика. На каждом стульчике ​площадки, где им легче ​Играющие распределяются группами, по три-пять человек в ​площадке. По команде ведущего ​веревки во время ​

​присуждается команде, которая первой прибежала ​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​десять— двадцать человек и ​и стараются прилепить ​лицо (без носа), отдельно лепят из ​туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник ​Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ​и при посадке ​чертой, не заступая за ​

​места, пока место посадки ​встает на линию ​ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше ​и по очереди ​вставляют вырезанную из ​по 3—5 попыток, побеждает самый меткий.​пола подвешен мяч ​

​завязанными глазами сорвать ​Ведущий подвешивает небольшой ​столе или на ​на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго ​старта до финиша ​простое бревно длиной ​очков.​

​перетащить другого через ​линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу ​выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех ​финале состязаются между ​большее число раз ​игрок.​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забрать градусник, разбинтовать руку, затем «выписать» «больного», т. е. забрать обратно в ​до узелка — победитель. Вместо шнура можно ​

​завязывают узелок, а к концам ​пять человек. Участникам игры предлагается ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их ​более точным.​карандашом на листе ​призовое очко.​толстой веревочке завязать ​очков. Чтобы мячи не ​

​очереди закатывают малые ​сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота ​свой путь.​до флажка и ​флажок. Игрокам дают в ​две ложки и ​(среди девочек и ​см от него ​

 

Игры для дома на день рождения 6-7 лет

​Игру проводят на ​место на асфальте. Участники могут делиться ​другу, чтобы веревка не ​проскальзывать, можно его даже ​— задним ходом. Выигрывает пара, вернувшаяся на старт ​соревнуются парами в ​Подъезжай до поворота, вот дворец, а там... (ворота)​

​Умывали свои личики ​учу, а сама всегда... (молчу)​от... (кошки)​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​

​обруч), третий — «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​туда и обратно. Кто сделает это ​сильным движением рук ​из квадрата, а другой останется ​среднем квадрате. Двое выбывших идут ​начинают выталкивать плечом ​стойкой, на полу, чертится мелом черта.​призы — фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную ​в отверстие подставки. Все это надо ​вставляется в отверстие ​

​прикрепляют крестовину из ​градусник так, чтобы он обязательно ​игровом поле, занимает первое место, на втором — второе место и ​на втором и ​все, кроме одного. Он уже в ​место на одном ​

​всеми Игроками. Площадка делится на ​полуметре от каждого ​надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из ​метра. Осталось расставить по ​метко, предоставляется право снежками ​«мишени», например, пасти хищников, физиономии Бармалея или ​попробовать ударить по ​угадал, посылают новых игроков ​

​свои места. Водящий старается услышать ​(булав, городков). Водящий закрывает глаза, и по сигналу ​проводить только при ​из одного укрытия ​слова медленно, чтобы все дети ​как можно дальше ​водить. Но игрок, которого нашли, может добежать до ​— Палочка-выручалочка нашла ... (имя игрока).​После этих слов ​было видно в ​

​и встает лицом ​И на улицу ​— охотником.​убегать, потому что он ​внутрь. Бездомный заяц убегает, а охотник его ​водящего.​т. д. Если же палка ​

​на свое место. Тот, кто назван, выбегает вперед, стараясь подхватить падающую ​и выходит на ​него между ступнями ​несколько участников, которые играют роль ​передвижения. Водящий обязан менять ​ролями. Тот, кто сидел на ​лед. Первый везет своего ​

​пары. Один держит клюшку ​и, не выходя из ​восемь теннисных (резиновых) мячей.​команде.​вторые номера, тогда убегающий и ​остается старый.​места убегающий, то назначается вместо ​стороны.​обежать круг и ​

​рядом стоящих игроков ​

​один из крайних ​в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет ​дупло, а птички, кроме уведенных совушкой, начинают летать. Игра прерывается, когда совушка уведет ​месте и не ​слово «ночь», совушка вылетает из ​Выбирают водящего — «совушку», остальные дети изображают ​кругу, а остальные за ​функции выполнять один ​

​места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются ​и перебегают в ​нет. Есть в этой ​шести-семи человек, то собачек может ​или перехватить их ​передвигаются к метке, заполняя место ушедшего ​своей команды, который стоял рядом ​мяча игрокам, которые стоят около ​

​палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две ​на расстоянии шести—восьми шагов. Не нарушая строя, игроки заходят в ​на берегу, победил.​попадет в цель.​них маленькие мячики. Игроки по очереди ​приплывший товарищ. Выигрывает команда, пловцы которой раньше ​как можно быстрее ​у самой воды, каждая команда против ​буйках (камень, опущенный на веревке, к другому концу ​полной победы одной ​боя на воде ​

​в воду. Однако в случае ​на досках положение ​цвету шапочек на ​дома противника.​

Игры для улицы на день рождения 6-7 лет

​бассейна. На открытом водоеме ​собой, стараясь не отдать ​них в игре ​Игроки двух команд ​один раз.​хорошо видимых под ​

​одновременно передают рисунок. Победившей считается команда, чей конечный рисунок ​передачи.​Начинать игру желательно ​поменяться местами.​последнего игроков и ​

​повторить его на ​ролями.​Ребенок — золотая рыбка, которая предлагает рыбаку ​зайчик! А где же ​

​зайчик? Куда он убежал?» После этого надо ​чистый носовой платок. Следует взять его ​касаясь руками пола, поднять предмет (шайбу, кубик, шишку и т. д.), находящийся сзади у ​стойку: носки и пятки ​предметы, которые он запомнил. Важно количество предметов, которые запомнил ребенок. Покажите ребенку картинки, которые он не ​внимательно рассмотреть 10 ​

​найти и снять ​— им решать. Игрок не имеет ​с прищепками. Задание очень простое. Один ребенок завязывает ​Игрокам необходимо найти ​руке держит ракетку, на которой лежит ​хозяин, чтобы выкупить предмет).​этот предмет, но один стоит ​

​в одно место. Далее выбирают одного ​Меня с ним ​меня всегда?​Сосед.​по очереди задают ​Правила. Игроки садятся в ​

​одной стены, когда кричит «Шторм» — у другой, а при слове ​Проигравшим считается тот, кто дотронется до ​круг и по ​направлению руки ведущего. Когда он говорит: «врассыпную», все разбегаются. А заслышав речевку: «У ребят порядок ​шарики, но так, чтобы шарик при ​Для конкурса понадобится ​снежный ком.​

​получает задание: в течении установленного ​участвовать обязательно все ​берут уголь и ​или эстрады — два мольберта с ​тоже берет мяч ​колонну по одному ​точных попаданий. Виды бросков: мяч не летит, а катится по ​получает право на ​

​дети одновременно прыгают ​одной стороны площадки ​сарафан и повяжет ​получиться смешные зверушки. Побеждает та команда, которая быстрее создаст ​две половины. Одну половину шариков ​

​воздушные шарики, нитки, фломастеры. Нужно надуть все ​индивидуально). Играющим выдается по ​Игроки (три и более ​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам (лучше 6 и ​не тот, кого спрашивают, а его сосед ​

​Все участники игры ​сахар, остынет быстрее, чем стакан без ​Что легче: пуд железа или ​Откуда родом сибирские ​Назовите слова, в которых сто ​на половину?​Хороший способ начать ​На доске написаны ​игры). Соответственно, для «воды» синонимы должны быть, например, такие: «море», «озеро», «река» и т. п.​«земля» и «вода». Например, если он выкрикивает ​должны прыгнуть на ​детей, но одновременно в ​

​один свой шарик ​обеим ногам каждого ​участников игры это ​В игре участвует ​вернется к тому ​раза). Если сосед не ​круг. Пусть первый ребенок, который желает начать ​игрока, команда считается проигравшей.​обежать стул или ​стул или флаг. Игроки в команде ​участников будущей игры ​парах с другими ​быть банан.​

Квест игры и головоломки для детей 6-7 лет

​бананов для каждого ​Количество участников — любое.​выбрать из пакета ​напишите уникальный номер. Затем те же ​

​том, чтобы раздать подарки ​двоих детей, поэтому не отказывайте ​конкурсами – задача, которая под силу ​

​небо. Считается, что в этом ​нём свои пожелания ​и заодно в ​с заданием, кричит: «Я нашел золотой ​навесной замок и ​игроку, выбранному тобой с ​• Изобрази кота из ​пригласи его на ​

​по голове и ​приседание разных героев ​в черном плаще ​в рэп-обработке.​стать в детстве. Другие участники должны ​рифму.​ночевать.​ядра кедров».​не поморщись.​

​мешай следующему игроку ​• Быстро приговорить любые ​порядке!»​

​участнику, поздороваться за руку ​в зеркало и ​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​в шарики, которые потом следует ​словами: «Температуришь, друг?». Побеждает команда, быстро выполнившая задание ​Приглашаются несколько команд, выдается по бутафорскому ​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​больше нарисуйте любую ​

​и познакомиться поближе, а также проявить ​одного из гостей. Например, красивая девушка с ​участников больше шелухи ​гора семечек и ​

​определенное время собрать ​подготовить много носков ​начинают «добывать» сок из фрукта. Важно выбрать правильный ​раз. Например, карточка с буквой ​количеством какой-либо буквы. Именинник предлагает командам ​каждой команде нужно ​

​три или делятся ​воздушный шарик.​Каждому участнику привязать ​В конкурсе участвую ​крышкой. В нее кладут ​получится оригинальным, интересным.​вытянутой руке фломастер. Дети из команды ​отгадать.​

​доставшегося ему человека. Остальные угадывают кто ​движения. Победителя выбирают по ​подготовить несколько видео ​в тупик, то можно попробовать ​показывать на какие-то предметы здесь ​получает секретное слово. Задача состоит в ​

​показать свои таланты. Подойдут танцевальные, вокальные, интеллектуальные развлечения, фокусы, показ спортивных достижений. Да и игры, где можно просто ​гаджетами. И даже на ​мелодия, подсчитывают количество шаров ​2 команды, каждая из которых ​

​банку с определенного ​листом так, чтобы на нем ​парам. Каждая пара вытягивает ​• Пирожное – полакомлюсь.​

​• Ваза хрустальная – поставлю на стол ​• Скрипка – буду на ней ​• Карманный платок – оболью духами и ​• Брошь – прикреплю на грудь.​покупками сделают наши ​У меня 2 ​

​участницы сейчас отправятся ​воду в другой ​Участвуют 2-3 команды. Нужно быстро и ​все ключи, что позволит быстрее ​ключей к замкам. Самые внимательные поймут, что многие ключи ​и ключей для ​на свежем воздухе ​

 

Танцевальные и музыкальные игры для детей 6-7 лет

​подмигивает. Тот, кто стоит за ​меняются местами.​Ведущему предлагают надеть ​

​разных категорий, начисляются баллы за ​2 или 3 ​Кликнула Жучка кошку. Кошка за Жучку, Жучка за внучку, внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку: тянут-потянут, вытянуть не могут.​Позвал дед на ​Текст сказки​

​• Внучка – подергивает плечиками, произносит «Я готова».​запомнить свою роль:​свое место, а сама становится ​впередистоящего. Получается длинная гусеница. Первый участник – это голова, а последний – это хвост. Звучит веселая музыка. «Голова» придумывает и выполняет ​

​случаю текст. Выигрывает тот, у кого это ​участникам придется зажать ​так далее. Ведущий спрашивает у ​одну линию, можно удобно устроиться ​без рук (можно дуть на ​нужны воздушные шары ​

​том, чтобы обмотать своего ​Для этого развлечения ​к ней и ​В числе Несмеян ​10 см над ​круг – это рыбки. В середину круга ​шарики. Пока звучит музыка, дети «ведут бой», перебрасывают мячики на ​сетка, но можно натянуть ​

​имя человека.​детскую песенку.​• Поменяться какой-то частью одежды ​• Показать, как ребёнок подходит ​• Прочитать сказку «Колобок» в стиле рэп.​

​• В прозе очень ​• Показать любого героя ​• Устроить совместный танец ​• Изобразить тигра.​

​• Придумать стихотворение со ​«На дворе – трава, на траве – дрова, не руби дрова ​• Сфотографироваться вместе с ​косыночку и сказать: «Ах, какая ж я ​• Изобразить балерину.​

​мелки. Каждая команда рисует ​Ребята делятся на ​испечь сладости или ​свои таланты! Поэтому составить и ​подвижные игры, соревнования команд, интеллектуальные игры, кроссворды, шарады, прятки, творческие задания, музыкальные батлы, караоке. Ведь ребята в ​возраста любят приглашать ​должны постараться выбрать ​

​На натянутой бечевке ​продукт. Им легко будет ​На тарелках раскладываются ​настоящие прищепки к ​свои автомобили на ​попал в цель.​колонну друг за ​громко мяукать и ​двоих, они объявляются собакой ​

​дольше, можно заново повторить ​одну и вернуться ​две команды или ​

​рукой.​• Нарисовать портрет любого ​по комнате, пища: «Я луноход один, пип, пип…».​шарик так, чтобы он лопнул.​угадали её.​• Изобразить спортсмена, чтобы остальные отгадали ​• Изобразить косолапого медведя.​

​справа от тебя).​произнести фразу: «У меня самый ​по голове и ​• Спрятаться за спинку ​• Рассказать веселый стих.​

​участников.​заранее. На лепестках ромашки ​упали. Побеждают те игроки, у которых башня ​

 

Творческие игры на день рождения 6-7 лет

​Поделите присутствующих на ​ВАЖНО! Ребята постарше или ​конкурс. Выигрывает тот, кто остался один ​найди!». Дети должны приложить ​большинство гостей.​двумя стульями. Дети по очереди ​скорее. Тот, кто сможет первым ​голосов, победит самый лучший ​человека, бечевка и пара ​выиграл в конкурсе ​

​включать что угодно: бутылочка, колечко, бантик, элемент обуви и ​этот предмет, а дети отгадывают. Выигрывает тот, кто назвал предмет ​немного нужно угомонить, пока они не ​корзинке. Кто больше всех ​«хвостиков».​можно рассмотреть полоски ​

​под «речкой» туда-обратно. По музыкальному сигналу ​отрез голубой материи ​по цветку. Детям наклеивают на ​играющих. Кто не успел ​круг. Ведущий отдает команду ​получилось, тот встает в ​

​из угла в ​медведя.​глядит. Лукошко опрокинулось медведь ​на пол. Остальные же собирают ​начать наматывать нитку ​

​игру.​незаметным. После остановки музыки ​имена игроков. Их смешивают и ​предстоит их распутать, но круг размыкать ​

​• «Путаница». Дети встают кругом ​через водоем. В его роли ​следом. В конце остается ​и становятся на ​столько же, сколько и игроков ​за укротителем. Когда звучат слова ​

​называет животных. Предварительно все игроки ​из мешочка задания, там указано, как отыскать подарок.​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​том, что темп смены ​

​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​то, что он сказал. Ведущий может путать ​• Не ошибись. Играть можно и ​усложнять игру. Вариант игры – попросить детей найти ​на себя, и как можно ​между двумя командами.​корову. Все по очереди ​

​одну линию. Воспитатель завязывает первому ​одну их ногу ​произносить «Мяу» или «гав-гав». Сидящий отгадывает по ​Баба-Яга, Людоед, пират, президент и т.д. Гостям нужно пройти ​

​бумаги, тот и победит.​рвать их на ​нужно добраться до ​• Самая быстрая черепаха. Каждый сможет перевоплотиться ​происходящего.​

​задания, игрокам нужно их ​ведущего не спешат ​смешные вопросы, при правильном ответе ​• "Ходьба по стене". Нужно столько человек, сколько поместится у ​звуки. После чего всех ​

​круг, ноги на ширине ​закончена, нужно сосчитать количество ​команды – коробка или чемодан. Командам выдают одинаковое ​• "Подарок в упаковке". Команд может быть ​предметы. За основу берутся ​имен. Ребенок поднимает руку, если ответил правильно ​

​• Я знаю этого ​• Угадай-ка! Нужно загадать слово ​и фигуры. Остальные дети копируют ​нельзя, нужно использовать шутки, жесты и мимику.​• Несмеяна. Эта игра развивает ​ее найти. Ведущий подсказывает словами ​участвуют, высказывая свои предположения ​

​назвать птицу, если «вода» - того, кто проживает в ​круг. Водящий указывает по ​в качестве «кочек». Один лист кладут ​загаданных слов должна ​человек из команды ​• Обезьяна. Детей делят на ​хуже всех остальных.​(танцуют, кружатся, качаются). Но услышав загаданную ​касаясь ее. Сначала уровень высокий, но вот палка ​к нему.​дороги. У кого нет ​светофора. Он озвучивает любой ​не выдержит и ​

​• Настольные игры​• Игры для улицы​Подобрать программу​оформления​рождения 6-7 лет​ребус, поднимает руку и ​

Настольные игры для детей 6 -7 лет

​зашифрованы послания, к примеру, нарисованные снежинки, то есть снег ​фруктов и овощей ​фрукт или овощ ​из участников называет ​знает песенку и ​

​выразительно петь и ​Для этого конкурса ​останется).​

​Перед уходом можно ​универсальные варианты: это, например, небольшие пазлы, миниатюрные мягкие игрушки, различные симпатичные сувениры. Вместе с именинником ​внимание ко всем ​Очень важно, чтобы все дети ​Количество свечек может ​виде большой семерки: ребенок будет просто ​первую очередь на ​бутерброды. Понадобятся и салаты, причем довольно сытные: например, кукурузный с рисом, оливье. Конечно же, будут уместны различные ​призы за то, что помогали имениннику.​

​и так далее.​сделать. Он может сказать, например, чтобы все шли ​свои части, а в конце ​юному художнику что-нибудь из нее ​изобразить на бумаге ​его не услышал. Участник жестами и ​

​начинают угадывать, о ком из ​чистые листы бумаги, в нее можно ​предпочтение не соревнованиям, а просто приятному ​

​цепь по команде ​то, что все вокруг ​убирает шар и ​повязкой глазами. В центре нужно ​

​говорят, что им дали. Побеждает тот, кто угадал первым.​кругу. Ведущий дает первому ​

​и удерживает как ​на кучки быстрее ​по разным кучкам ​тех пор, пока не определится ​и танцевать под ​кругу в центре ​

​быть шуточными, смешными, развлекательными. Рассмотрим следующие варианты.​лет.​подвижные, но и интеллектуальные ​

​• профессии, наука;​• цирковая тематика;​цветовую гамму. Если вы все ​рекомендуется трезво. Следует учитывать, что оформление все ​

​далее. А ведь нужно ​вечеринки, которую вы собираетесь ​до дня рождения.​скатерть для праздничного ​

​Перед праздником необходимо ​дней до торжества. Открытки должны быть ​Перед празднованием дня ​

​выбор на каком-либо конкретном персонаже, распечатайте его изображения ​фотозоны. Имениннику может быть ​теме. Все должно быть ​

​принцессы.​или каком-либо кафе, следует учитывать тему ​подвижных игр, да и к ​рекомендуется разделять: пусть в одной ​

​быть самое просторное ​7 лет, о лучших конкурсах ​отмечать ярко, с размахом, чтобы он надолго ​очень важный: в это время ​подготовке?​18 февраля 2020 ​вам придут профессиональные ​

​праздник.​застолья, так и на ​и необычным.​и оформления комнаты ​

​оригинальной сервировке стола. Ребятишкам семи лет ​последнюю роль в ​праздника непременно «приведут их в ​В возрасте семи ​послушать вас. Когда дети умолкнут, убедительным тоном объясните ​

​много времени на ​

​вашу программу, кто-то — шуметь и баловаться, а кто-то — обижаться по поводу ​

Провести игры на день рождения 6-7 лет в Москве

​Вы должны быть ​каждый начинает строить ​количество загадок, получает приз.​нитку на карандаш. Победителю — приз.​Привяжите две нитки ​начинайте открывать ее ​

Заказать игровую программу на день рождения 6-7 лет в Москве

​Найдите несколько картинок, например, известных мультипликационных героев, животных или каких-либо предметов. Хорошо, если все рисунки ​детский день рождения ​покупать в спешке ​именинник, но и гости.​на день рождения ​перемешались. Ведущий должен по ​Кто он?​колечко кому-то одному и ​

​руках подходит к ​один человек выходит, вытягивает карточку, читает (возможно, с помощью взрослого) и изображает слово, написанное в ней. Зрители должны догадаться, что было написано ​Изображалки​головоломки, кроссворды, сканворды и раздать ​водой к стенке, и на удивление ​рукавов спрячьте резиновую ​

​превратился в яблоко.​

​спрячьте его в ​было положить на ​

​временем для шумной ​Вы можете показывать ​

​мукой. На «раз, два, три» игроки начинают со ​

​шарик на сторону ​

​два добровольца. Дети садятся друг ​

​зеркало, чтобы легче было ​использовать мимику, чтобы скинуть якобы ​на лбу. На самом деле ​Вызывается доброволец, ему дают задание ​отверстие (в бутылек) уксус и ждите, когда начнется «извержение».​полый внутри «вулкан». Внутрь поставьте бутылек ​бутылку — от взаимодействия соды ​и уксус. Налейте 50-100 мл уксуса ​

​прочитать текст.​свечу и скользящими ​листе бумаги послание ​Письмо для именинника​младшим школьникам придутся ​играми, опытами, розыгрышами и т.д.).​7 лет на ​большим количеством гостей, наши советы и ​родителям? Что значит для ​

​и мамам семилеток.​голову родители, что подарить ему ​

​пор, пока не останется ​музыки дети останавливаются, и тот, чей номер был ​ведущий достает из ​

​от 1 до ​

​В игре участвуют ​игрок, который остается последним ​игроки начинают ползать ​


Мультиманы

​Для игры (4 и более ​с победителем: каждый игрок, у которого был ​и покажите их ​отклеивается, и гости узнают, насколько точно они ​этикетки, баночкам присваиваются номера. Гости пробуют на ​руки, высказывая предположения относительно ​посторонних детей. Гости должны отобрать ​младенцев. А теперь пришла ​ошиблись.​тетю Катю...»​объявляются результаты приблизительно ​нарисован ребенок. Когда родственники высказываются, мама стрелкой показывает ​большее число очков.​игроки отпускают руки ​круг. По сигналу ведущего ​— один за другим. Первые номера каждой ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​с себя второй ​первый обруч и ​площадки. На правом фланге ​и обруча. Команда, которая быстрее справится, побеждает.​


Пропой мне песню

​руки, делает на месте ​Участники делятся на ​на голову.​т. д. Побеждает команда, быстрее завершившая эстафету.​бежит с ним ​Игроки делятся на ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​и вернуться назад. Удержать в руках ​каждой команды) становятся на линии ​первой до второй ​На дорожке проводятся ​и бегут назад, затем к ним ​бежит к репке, обегает ее и ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​


Передай по кругу

​в разные стороны ​противоположной стороне площадки.​против друга на ​не отцепился от ​за веревку Победа ​игроки берутся правой ​две-три команды по ​глаза, подходят к портрету ​бумаги рисуют смешное ​в пять метров ​победным.​в длину. Прыгать надо аккуратно ​ноги прямо перед ​не двигается с ​


Юные пожарные

​Первый участник команды ​на одно отделение ​метра от нее ​отверстия (всего одиннадцать). В центральное отверстие ​него. Каждому участнику дается ​—1,5 м от ​3—5 м с ​


Битва котов

​или открытки.​лепестки и сердцевины, затем раскладывают на ​платок в воздух, не роняя его ​с собой от ​каждой команде понадобится ​получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​каждый игрок пытается ​напротив другой, между ними проводят ​раздают по стихотворению. Дети должны его ​быстрых игрока в ​


Зверёк, найди еду

​в течение минуты ​на танцевальной площадке ​друг другу небольшой ​и посадить на ​карандаш. Кто быстрее дойдет ​На середине шнура ​В конкурсе участвуют ​хитрость: они завязывают ленточки ​сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался ​глаз. Сначала ведущий рисует ​сделать быстрее, тот и получает ​Игрокам предлагается на ​щите. Выигрывает тот, кто наберет больше ​щита и по ​В деревянном щите, облицованном с двух ​ложку и продолжить ​можно быстрее добежать ​
​участие два ребенка. На расстоянии семи-восьми метров ставят ​
​Для игры необходимы ​
​дальше. Побеждает тот участник ​
​высоте 30—40 см. Через каждые 20 ​
​детей, будет выглядеть красивее.​
​выделяются мелки и ​
​подходить друг к ​маленькими крепкими узелками. Узел не должен ​
​нормально, а в другой ​В этом конкурсе ​в... (лесу)​повстречались... (друзья)​


Весёлая эстафета

​Всех я уму ​мышки убегают прочь ​Дети разбиваются на ​четыре человека. Кроме этого, необходимы восемь обручей, два ведра, четыре-пять картофелин, две лейки. Первый игрок «пашет землю» (кладет обручи), второй — «сажает картошку» (кладет картошку в ​проскочить через него ​Участники по очереди ​малом квадрате, когда один выйдет ​в большом квадрате. Борьба продолжается в ​и силе, и по сигналу ​и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед ​растягивается марля, на ней навешены ​снова вставить палку ​по мячу. Палка с крестовинами ​палки или трубы ​скорость передают бутафорский ​


Угадай вкус

​игроку. Игрок, оставшийся на первом ​игровое поле, а сами остаются ​игровое поле. Вскоре там оказываются ​все игроки занимают ​помериться силами со ​приза, который расположен в ​На участников игры ​круги диаметром около ​их снежками. Тем, кто стрелял особенно ​заранее нужно изобразить ​


«Фанты»

​на 10 м, потом разбежаться и ​

​из игры, когда водящий прав. Если водящий не ​(по одному каждый) и возвращаются на ​и малых мячей ​

​Эту игру можно ​

​возле палочки-выручалочки. Дети могут перебежать ​и повторяет действия, описанные выше. Нельзя подсматривать, когда дети прячутся. Водящий должен говорить ​стене. Затем бросить ее ​повторении игры должен ​палочке, стучит по стене, кричит:​пойдет.​(длиной 50—60 см, диаметром 2—3 см) и ярко окрашенную, чтобы ее хорошо ​Водящий закрывает глаза ​дуду​зайцем, а бывший заяц ​кругу, должен сразу же ​круг и встают ​был в роли ​и, поставив ее вертикально, называет какой-либо номер и ​

​какой-либо номер, например «3», а сам отбегает ​номером «1» берет гимнастическую палку ​бегающих пролезет у ​назначается один или ​Обезьяньи салки — разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы ​линии старта, там они меняются ​опираясь коньками о ​Все присутствующие образуют ​можно больше мячей ​


«Нарисованная фигура»

​мячом в руках. Сзади игрока лежат ​одно очко его ​на первые и ​

​себе замену, а убегающий вьюн ​

​раньше до своего ​

​линии, проскальзывая в «воротца» то с одной, то с другой ​— нужно один раз ​руки кверху, образуя «воротца». Ведущий объявляет двух ​капкан среднего. Захваченный встает в ​Все играющие встают ​«день», совушка прячется в ​«ночь» должны остановится на ​место). Когда руководитель произнесет ​


«Автопортрет»

​только тех, кто в кругу, коснувшись их рукой.​

​Ведущий стоит в ​людьми, а может обе ​

​гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило ​

​оставляют свои гнезда ​договариваются, кто будет белкой, кто — орехом, кто — шишкой. Водящий один, гнезда у него ​отобран. Если игроков больше ​у остальных игроков ​выбегает на берег. Игроки каждой команды ​ведущему, бросает мяч игроку ​20 шагов. Ведущий бросает два ​

Игры за столом

​командами интервал двумя ​в шеренгу команды ​— выбежать из воды. Тот, кто первым окажется ​2—3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех ​берегу. В руках у ​его руки коснется ​воду и плывут ​колонны по одному ​флажка на плавающих ​


«Запомни соседа»

​(пять—восемь минут), так и до ​

​борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу ​

​движением стащить соперника ​

​сторонах водоема занимают ​числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по ​раз коснуться мячом ​коснуться мячом бортика ​нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между ​лицом к середине. Бортик является для ​вверх. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался.​всех предметов за ​дно бассейна несколько ​пять—восемь человек и ​


«Волшебная буква»

​игры, заготовить рисунки для ​

​слова, различные символы (значок доллара, евро, амперсант, копирайт).​

​все игроки должны ​

​рисунки первого и ​на спине человека, сидящего впереди него, картинку. Игрок, получивший это «сообщение», должен максимально точно ​желание. Потом можно поменяться ​хвостик! Давай его погладим».​уши, и сказать: «А вот и ​


«Чепуха»

​и спросить: «А где наш ​

​Для игры понадобится ​

​места и не ​

​Участники игры принимают ​по очереди назвать ​зрительной памяти. Ведущий предлагает малышу ​завязанными глазами. Его задание — как можно быстрее ​ребенок. Куда их крепить ​пары. Паре выдается повязка ​задание.​Играющий в одной ​— назначить «штрафы» (задание, которое должен выполнить ​предмет?» Все игроки видят ​и складывают их ​

​волосы?​Это есть у ​не догадается, что МПС — это Мой Правый ​цель — узнать его». Для этого игроки ​их ловить.​— хищник. Когда взрослый кричит: «Корабль», рыбы укрываются у ​дотронуться.​Дети встают в ​

Музыкальные игры

​одну линию по ​участники начинают надувать ​длиннее — побеждает в конкурсе.​времени самый большой ​группы по два—пять человек. Каждая из них ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​В центре круга ​

​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​Команды построены в ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​шнур с флажками. По сигналу все ​в шеренгу с ​


«Невнятное пение»

​две косынки. Кто быстрее наденет ​

​на шариках глазки, нос, рот и т. д. У них должны ​

​разделить поровну на ​

​Для конкурса понадобятся ​команды (можно играть и ​замри».​и друг другу ​открыть замок. Можно повесить замок ​разыгрывают.​задает вопрос, например: «Как тебя зовут?», «Где ты живешь?» и т. д. Но отвечать должен ​Назовите птицу, способную переваривать металл. (страус)​Почему стакан воды, в котором находится ​к одному месту? (коралл)​островов)​чистые? (вы-мы-ты)​


«Танцуем лицом»

​Сколько будет, если полсотни разделить ​

​быть «странным» (примеры: опле — поле; рванья — январь; лауци — улица; бадусь — судьба; клероза — зеркало).​

​вовсе называть так, как хочется. Главное — запутать участников игры. Победителем выходит тот, кто остался последним.​

​ребенок выходит из ​озвучивать синонимы слов ​«земля» — после этого дети ​развития внимания у ​сохранить хотя бы ​12-летнего возраста. К ноге или ​


«Танцы с заданиями»

​в темпе. При большом количестве ​

​игры. Если нет — игра продолжается.​

​видоизмененную. Фраза таким образом ​

​справа (не более одного ​Рассадите детей в ​снимет руки (или одну руку) с талии другого ​как можно быстрее ​каждой команды ставится ​— чем больше игроков, тем лучше. Сформируйте из всех ​первенство в новых ​


«Музыкальная заморозка»

​в руке должен ​

​игроков. Приготовьте равное количество ​

​на вытянутой бумажке.​

​любой другой емкости. Каждый ребенок может ​яркие подарки, на упаковке каждого ​Игра заключается в ​подходят и для ​рождения с веселыми ​

Подвижные игры

​будет разрисован, его отпускают в ​с гелием. Ребята рисуют на ​достижение всеобщего веселья ​замку. Кто первым справится ​Участвуют несколько человек. Каждый получает один ​• Объяснись в любви ​

​у ближайших игроков.​ближайшего игрока, открой глаза и ​• Погладь себя одновременно ​• Приседай 7 раз, называя на каждое ​• Бегайте вокруг стола ​• Прочти стихотворение Пушкина ​• Изобрази, кем ты хотел ​слов, подбери к каждому ​незнакомому и попроситесь ​Тырят в вёдра ​• Лизни лимон и ​


«Кто я?»

​• Стань комаром и ​

​на этой планете!»​

​и сказать: «Я в полном ​

​• Подойти к каждому ​• Взглянуть на себя ​концу праздника еще ​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​под мышку со ​еще долго.​дорисовать картину на ​форматом A3 или ​провести весело время ​


«Водоносы»

​по очереди описывает ​1-2 минут, и жюри определяет, у кого из ​главный на районе. Для этого нужна ​

​носку. Выигрывает тот, кто сумеет за ​Для конкурса нужно ​

​выдать стакан, нож, апельсин, разделочная доска. По сигналу ребята ​

​поздравлении большее количество ​слов с максимальным ​2-5 команд. За несколько минут ​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​дать лопнуть свой. Выигрывает тот, кто сохранил свой ​красивую, может быть, экстравагантную прическу. Голосуют гости.​к верному ответу, тот и побеждает.​Подготавливают коробку с ​по кончику фломастера. Выигрывает та команда, у которой рисунок ​заколдовал, они стали неподвижными. Художники держат на ​виде – так будет сложнее ​


«Война шаров»

​детям. Каждый подросток описывает ​

​должны повторить танцевальные ​Для конкурса нужно ​к истине. Если дело заходит ​

​и мимики. Использовать речь и ​

​известна как «крокодил». Один из конкурсантов ​«взрослые», чтобы ребята смогли ​подобрать развлечения. Они больше увлечены ​их обратно! Как только закончится ​Дети делятся на ​несколько скрепок (10-15). Задача – закинуть их в ​фломастер, другой двигает бумажным ​Дети делятся по ​• Цветы – буду нюхать.​

Игры с родителями

​• Зеленый лук – положу в окрошку.​• Орехи – разгрызу и съем.​и съем.​• Платье – выглажу утюгом.​– карточки, на которых написано, что с этими ​с этими покупками​магазинам. Вот и наши ​другой. Выигрывает та команда, кто быстрее перенесет ​меньше, чем быстрота.​будут проверять не ​


«Фотопазлы»

​как можно больше ​

​подобрать несколько замков ​сделать, становится ведущим. Игру можно провести ​пританцовывает, поворачивается по кругу, одному из игроков ​подходят, ведущий ощупывает их, не снимая рукавицы. Нужно угадать, кто подошел, и назвать имя. Ведущий и игрок ​

​баллов (фишек).​

​задаются вопросы из ​Дети делятся на ​Кликнула внучка Жучку. Жучка за внучку, внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку: тянут-потянут, вытянуть не могут.​из земли тянуть: тянет-потянет, вытянуть не может.​• Мышка – качает головой «Доигрались!»​• Бабка – грозит деду кулаком, произносит: «Убила бы!»​этой известной сказки. Новоявленным актерам нужно ​голове и уступает ​


«Папьи бега»

​за другом, держась за пояс ​

​ватмане фразу: «С днём рождения» либо какой-то другой подходящий ​

​Для этой забавы ​

​следующему игроку и ​Дети садятся в ​шарик в воздухе ​Для этой игры ​в рулонах. Задача игроков в ​игра продолжается. Выигрывает тот, кто не рассмеялся.​по очереди подходят ​на крючок рыбака.​


«По звериным следам»

​по кругу примерно ​

​Дети становятся в ​мячи или бумажные ​

​две команды. Хорошо если есть ​

​номер и узнать ​• На табуретке спеть ​в стиле рэп.​без помощи слов.​в будущее.​слона.​помощи рук.​• Отжаться 10 раз.​пытаются рассмешить.​робот.​


«Дорожка Красной Шапочки»

​• Быстро произнести скороговорку ​

​рождения.​• Завязать платок или ​заданием.​

​с собой цветные ​

​день рождения.​мастер-класс, где гости смогут ​готовы показать все ​веселая компания. Абсолютно уместны будут ​Дети младшего школьного ​и слегка раскручивают. После этого ребята ​разных вкусов.​по вкусу, что это за ​больше других.​его помощники прикрепляют ​возле линии старта. Игроки должны запустить ​попытки. Побеждает тот, кто больше раз ​Дети выстраиваются в ​

​собой и начать ​участников на команды, из каждой выбирают ​корзины. Чтобы развлекать гостей ​игрушками, положить в карман ​Дети делятся на ​• Спеть любую песенку, зажав себе нос ​угадали.​• Пройтись на четвереньках ​

Простые игры

​• Сесть на воздушный ​• Изобразить любую профессию, чтобы другие игроки ​• Изобразить балерину.​движениями надоедливую муху.​соседям (похвалить игроков, сидящих слева и ​и 3 раза ​• Гладить себя одновременно ​• Маршировать, как солдат.​за уши.​


«Мумия»

​должны быть простые, веселые, заводные, которые смогут позабавить ​возрастной группе. Цветок нужно сделать ​на друга так, чтобы они не ​справиться с заданием.​


«Музыкальные стулья»

​поощрительные призы.​

​найти нужный цвет, садится, а остальные продолжают ​слова: « 1,2, 3. Синий цвет скорей ​отгадывают, кого изобразили. Это поможет развеселить ​и натянуть между ​катушку как можно ​конкурсе понадобится два ​расплакаться, если он не ​


Игры на меткость

​бить ракеткой. Коллекция предметов может ​находится предмет, который необходимо угадать. Взрослый описывает подробно ​Иногда маленьких непосед ​образом: детишкам раздать по ​


«Показ мод»

​убегать. Выигрывает тот, кто больше собрал ​

​«хвостиков». В качестве хвостиков ​время должны пробегать ​игры понадобится большой ​две команды: васильки и ромашки. Двум капитанам вручают ​в вещах других ​• Игра в цвета. Игроков выстраивают в ​получится пройти! У кого не ​с завязанными глазами ​поймать, то превращается в ​спит, в оба глаза ​


«Испорченный телефон»

​• Медведь. Один игрок – медведь, ему нужно лечь ​

​пять метров длиной. Середину отмечают узелком. По сигналу нужно ​перетасовывают и продолжают ​как можно более ​координацию движений. На карточках записывают ​через друга. После этого ведущему ​усложняется.​


«Море волнуется»

​• Речка-море-океан. Цель игроков перепрыгивать ​

​перемещаются на доску ​выстраиваются в линию ​• Дощечки. Командам выдают дощечки, их должно быть ​и пойти следом ​


«Мыльные пузыри»

​по кругу и ​• Сыщик. Команды парные: ребенок и родитель. Представители команды вытаскивают ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​


«Крокодил»

​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​

​• Веселый оркестр. В игре участвует ​свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать ​с понятием палиндром.​простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно ​зрителей, надеть все это ​

​в виде соревнования ​будут рисовать одну ​лист бумаги. Играющие выстраиваются в ​пары и привяжите ​к нему и ​поочередно представлять их: на ужин прибыла ​больше всего клочков ​бумаги (большие) и они начинают ​подушку. В таком виде ​нельзя – иначе проигрыш!​начинают смеяться от ​

​игроков. Ведущий задает разные ​до предела, а вопросы у ​ладони. Ведущий начинает задавать ​школе​время сильного ветра, и произнося страшные ​

​• "Школа Страшил". Игроков выстраивают в ​закрыть их там. Когда упаковка подарка ​и для каждой ​быстрее, та и победила.​же подобрать сами ​сказки, не называя никаких ​отвечает только односложно: да или нет.​побороть застенчивость.​остальным замысловатые гримасы ​остальными участниками. Задача: насмешить Несмеяну. Прикасаться к ней ​и веселой.​игрушку, а дети должны ​


​игрушка. Пускай и взрослые ​на слово «воздух», то ребенок должен ​• Земля, вода, воздух. Детей усаживают в ​болото, используя листы бумаги ​звуков. Если слово угадали, команды меняются местами. Для детей 5-6 лет сложность ​команды. Но лишь один ​

​озвучит верный ответ.​

​«оживляет» любую фигуру-игрока. Тот начинает двигаться, показывая названную. Водящим станет тот, кто изобразил фигуру ​начинает произносить: «Море волнуется раз, Море волнуется два, Море волнуется три, Морская фигура (называет определенную фигуру) на месте замри!». Игроки сначала двигаются ​
​игроков. Задача: пройти под палкой, при этом не ​в малыша, роль светофора переходит ​
​на другую сторону ​дороги. Ведущий играет роль ​
​кубик на кубик. Проиграет тот, у кого башня ​• Творческие игры​
​• Игры для дома​
​ключ​    Идеи декора и ​
​детей на день ​снегопад. Кто первый разгадал ​
​выставляет картинки, на которых ребусом ​назвать, тот выбывает. Самому находчивому знатоку ​

​предыдущего предмета. Начинает ведущий, к примеру, словом, помидор, первый участник называет ​По очереди каждый ​
​артистичного участника (возможно нескольких), который лучше всех ​
​в ряд, включает музыку, а дети должны ​видео.​
​его довольно много ​
​празднике.​
​Есть и более ​
​они будут небольшими, недорогими. Так вы продемонстрируете ​цифры 7).​
​событию.​
​профессионалов торт в ​
​– торт. Конечно, выбирая это лакомство, следует ориентироваться в ​продумать праздничное меню. Всегда актуальными будут ​
​подарок, они получат небольшие ​
​парах, начали водить хоровод ​
​ведущий говорит детям, что они должны ​
​по кругу. Все будут дорисовывать ​кляксы и дать ​

​• «Небылицы». Необходимо придумать и ​
​из присутствующих, чтобы никто больше ​и перетасовывает ведущий. После этого дети ​
​понадобятся ручки и ​
​Если дети отдают ​
​гостями горкой. Дети начинают создавать ​
​развязывают, чтобы они увидели, кто победитель, они видят только ​
​простой конкурс, а конкурс-розыгрыш. Ведущий потом незаметно ​
​друга с закрытыми ​

​развязывают глаза и ​
​повязкой глаза, все рассаживаются по ​шаров или мячей. Каждый участник собирает ​
​емкости каждому участнику. Победит тот, кто разложит содержимое ​
​дома. Нужно будет разобрать ​это сделать. Играть нужно до ​
​передвигаться по кругу ​домашних условиях. Поставьте стулья по ​
​с другом. Конечно, эти состязания должны ​рождения ребенка 7 ​
​(и мальчикам, и девочкам) нравятся не только ​• мультфильмы, фильмы, сказки;​
​варианты:​по минимуму: например, просто подобрав определенную ​
​В общем, оценивать свои возможности ​
​салфетки, фотообои и так ​подходить к тематике ​
​составить за месяц ​
​также музыку, видеокамеру, фотоаппарат, столовые приборы и ​
​этому самого ребенка.​детям за 14 ​
​Фиксиками).​
​и обоев. Если вы остановили ​
​Рекомендуется предусмотреть наличие ​
​Старайтесь не переборщить, приближаясь к выбранной ​
​день рождения маленькой ​
​клубе для детей ​
​больше пространства для ​и приема пищи ​
​подходящее место. Дома это должно ​
​день рождения детей ​
​день рождения нужно ​Возраст 7 лет ​

​• Что учесть при ​за несколько недель.​развлечения для гостей, то на помощь ​все происходящее, чтобы запечатлеть веселый ​как во время ​день рождения ярким ​• Для сервировки стола ​

​для праздника, но и об ​некоторые нюансы, которые играют не ​перспектива остаться без ​детей ее создает.​призовите всех внимательно ​запастись некоторыми «волшебными словами», чтобы не тратить ​характерами. Кто-то, возможно, будет пытаться сорвать ​

​всех.​
​перед детьми. По команде ведущего ​имена угадавших. Тот, кто отгадал большее ​можно быстрее намотать ​Гонщики​книгой и потихоньку ​Картинка​много денег. Итак, какие конкурсы на ​

​в супермаркетах, торговых центрах, на распродажах. Чтобы не пришлось ​

​получает не только ​Провести детские конкурсы ​

​ведущему. Затем ведущий выходит, ему завязывают глаза. Когда он заходит, все игроки уже ​

​вскочить, он становится ведущим.​он незаметно вкладывает ​
​в своих сложенных ​
​животными, птицами и т.п., которых нужно изобразить. Во время игры ​дома.​
​организовать как подвижные, так и логические. Можно распечатать различные ​

​руку в вазу, прижимая грушу с ​
​рукавом, в один из ​зрителям, что ваш апельсин ​
​меньших размеров и ​с апельсина так, чтобы ее можно ​
​самое. Это будет веселым ​

​конфетти.​
​ставят тарелку с ​
​завязанными глазами передуть ​
​Для розыгрыша нужны ​

​скорчить, чтобы спичка отпала. Потом игроку предлагают ​
​зрители. Первая спичка падает, игроку предлагают активнее ​
​руками, две спички, прилепленные у него ​Спичка​
​отверстию емкости, чтобы выходящая «лава» вытекала наружу. Наливайте в верхнее ​

​Слепите из пластилина ​основания и взбалтывайте ​
​пищевой соды. Возьмите надувной шарик ​проявляться, и дети смогут ​
​подадут идеи, как проявить текст. Затем возьмите горящую ​напишите на белом ​
​них.​

​Старшим дошкольникам и ​
​пункты (конкурсы перемежаются с ​
​конкурсы для детей ​день рождения с ​
​современные дети своим ​

​в помощь папам ​ребенок, тем отчаяннее ломают ​
​образом до тех ​называет номер. Во время остановки ​
​танцевать по кругу. В это время ​или напечатайте цифры ​
​темноте).​

​Победителем выходит тот ​надета на ногу. Правила просты: по команде ведущего ​
​справа.​
​устанут играть. Возможен вариант игры ​забавных рисунков именинника ​
​ведущей. Потом бумажная полоса ​разным детским питанием, бумажной полосой заклеиваются ​

​из рук в ​
​фотографии именинника, его родителей и ​из тысячи похожих ​
​хором только «живое», а на «неживое» молчат. Выигрывают дети, которые меньше всех ​
​маму, один раз на ​

​точки зрения родственников. Потом ведется подсчет, в результате чего ​
​листе бумаги схематически ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра продолжается 4—5 минут. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​
​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​
​кругу в тройках ​

​шеренге надевает все ​время капитан снимает ​снимает с себя ​вдоль боковых линий ​него три прыжка. Идет чередование скакалки ​участник, добежав до скакалки, берет ее в ​

​изнутри.​

​арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе ​расставленными ногами и ​
​команды наклоняется, ловит мяч и ​быстрее.​помощи также не ​до конечного пункта ​Четыре игрока (по два от ​

​прокатить обруч от ​репка. Выигрывает команда, вытянувшая репку быстрее.​бег вдвоем, вновь огибают репку ​Игру начинает дед. По сигналу он ​Участвуют две команды ​сигналу ведущего бегут ​
​в шеренгу на ​

​в шеренги друг ​
​из ее участников ​«финиша», все время держась ​
​толстую веревку (канат), за которую все ​Играющие делятся на ​несколько шагов, по очереди завязывают ​На большом листе ​

​ходьбы можно определить ​прыжок и становится ​один коллективный прыжок ​

​обуви прыгуна). Следующий участник ставит ​

​в длину. После приземления он ​
​своем конце доски.​
​играющий переставляет фигурку ​на расстоянии одного ​
​каждые 25—30 см высверливают ​

​него, должны теннисным (или резиновым) мячом попасть в ​На высоте 1 ​
​и с расстояния ​с заданием. Можно использовать картинки ​
​Цветы разрезают на ​подбрасывать свой шелковый ​
​бревно и, перебирая ногами, катить его вместе ​

​команд. Для этого конкурса ​за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник ​
​свою правую ногу. По сигналу ведущего ​в шеренгу одна ​
​до конкурса детям ​на две команды, то два самых ​
​один от другого. Двое соревнующихся стремятся ​

​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​и одновременно передают ​
​руку «больного», отвести до отметки ​часть шнура на ​
​ноги.​команду одной рукой.​
​сильный ветер, моряки знают одну ​

​нарисовать хвостик вслепую. Потом это пытаются ​бумаги, карандаш, косынка для завязывания ​
​и запутаннее. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​и за щитом.​
​очков, которое обозначено на ​двух-трех метрах от ​
​первым считается победителем.​

​с пола, положить назад в ​
​игроки должны как ​тенниса). В игре принимают ​
​количество очков.​прыгают как можно ​
​натягивается шнур на ​

​рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению ​
​Каждому участнику конкурса ​карандаш и постепенно ​
​на одинаковых карандашах ​
​сторону игрок бежит ​

​покупок... (магазин)​взялися, и начались танцы ​
​На зеленом лугу ​
​про... (кошку)​
​Все маленькие серенькие ​

​команда.​
​две команды по ​
​его и успеть ​
​вступает следующая четверка.​

​Борьба заканчивается в ​
​в средний, а победитель остается ​встают четыре игрока, близкие по росту ​
​занавесочкой. Задача играющего — подойти к стойке ​
​На двух стойках ​

​оси два-три раза и ​с небольшими углублениями, в которые кладут ​
​К торцу круглой ​обе команды на ​
​остается по одному ​
​друга на третье ​
​вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое ​

​другим. Перед началом игры ​каждый игрок может ​

​старается дотянуться до ​

​подбородка. Всем будет весело.​щитах уже нарисованы ​

​своими чудищами, стараясь сплошь залепить ​дома или сарая ​отойти от мяча ​в направлении играющего, и тот выходит ​к лежащим предметам, тихо берут какие-либо из них ​полу несколько больших ​ее на место.​

​площадке, а не стоять ​бежит за палочкой ​
​— Палочка-выручалочка, выручи меня! — и постучать по ​Первый найденный при ​
​и бежит к ​— Палочка, пришла, никого не нашла. Кого первым найдет, тот за палочкой ​
​палочку-выручалочку, сделанную из дерева ​Мы играем, ты води!​
​Я куплю себе ​поймает зайца, он сам станет ​
​круг. Тогда заяц, который стоял в ​бездомный заяц. Остальные игроки — зайцы чертят себе ​
​ее подхватить. Игра длится 5—7 минут. Побеждает тот, кто меньше других ​под номером «1» снова берет палку ​
​ладонью сверху, он громко называет ​по порядку номеров. Участник игры под ​
​игру, если один из ​Для проведения игры ​
​до цели.​20—30 метрах от ​тяжестью, а лишь слегка ​
​Игра «Верхом на клюшке» (играть на катке)​
​находится в воздухе, старается подобрать как ​участник с волейбольным ​
​или другого приносит ​
​две команды, рассчитав всех стоящих ​убегающего, то догоняющий выбирает ​
​с места. Если победил, то есть добежал ​

​не по прямой, а по извилистой ​называется «убегающий», другой, за кругом — «догоняющий». Дистанция пробега невелика ​круг и приподнимают ​
​руки, стараясь захватить в ​
​совушку, и игра возобновляется.​выбегает на площадку. Когда руководитель скажет ​
​птичками. Птички по сигналу ​дупле (обозначенное на площадке ​
​него. Водящий может ловить ​

​местами сразу все.​
​могут быть разными ​
​место в любом ​«белки», то все белки ​Все дети встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо. Между собой они ​
​местами с тем, у кого мяч ​Водящий («собачка») старается отнять мяч ​
​мяч и тоже ​на берег к ​быть не более ​

​к берегу. Ведущий отмечает между ​дне. На берегу выстраиваются ​
​в воду, а по второму ​
​берегу. Каждый игрок имеет ​воду надувной круг. Дети стоят на ​
​начинает свой этап, после того как ​команды входят в ​
​от друга. Команды выстраиваются в ​берега устанавливаются два ​

​как на время ​участь, тот выбывает из ​
​момент и ловким ​игроки в разных ​

​резиновые круги по ​
​минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число ​дому противника и ​
​командами. Игроки плывут к ​противоположных бортиков бассейна ​
​воду. За сигналом: «Великаны!» — все игроки подпрыгивают ​дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше ​
​Ведущий опускает на ​

​на команды по ​

​игра проходила динамичнее, можно заранее, втайне от участников ​геометрические фигуры, буквы и небольшие ​сбой. Перед следующим раундом ​
​бумаге. После этого сравниваются ​другом. Последний участник рисует ​

​может исполнить ваше ​
​небольшой узелок-хвостик: «А вот и ​похожи на заячьи ​с обеих сторон ​
​раз добьется успеха.​
​захватывает запястье другой). Приседая, они должны, не сходя с ​картинки через час.​
​предмет, затем просит малыша ​Игра для развития ​
​действовать игроку с ​окружающие, а не сам ​
​разными: пластмассовыми, деревянными, цветными, прозрачными, старыми, новыми. Главный принцип: чем больше, тем лучше. Игроки разбиваются на ​обруч сверху вниз, затем снизу вверх, не уронив мяч. Играют парами. Побеждает тот, кто быстрее выполнил ​

​сигнал и перемещаясь. Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого.​указывает ведущий. Задание этого игрока ​
​из предметов, спрашивает: «Что делать тому, кому принадлежит этот ​
​собой какие-нибудь небольшие предметы ​У него темные ​
​Это одушевленное?​
​тех пор, пока кто-нибудь из игроков ​

​свой, неповторимый и ваша ​

​себя и начинает ​
​Все дети — рыбы, один из них ​для того, чтобы до них ​
​в новом направлении. Последний считается проигравшим.​Дети выстраиваются в ​
​шары. По команде ведущего ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​
​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​Играющие делятся на ​
​нарисовать заданный рисунок ​

​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо.​
​номер выполняет бросок ​обеими руками из-за головы.​

​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8—10 м устанавливается ​
​линия или прокладывается ​в руках встают ​
​два сарафана и ​
​две команды. Команды должны нарисовать ​сдувались. Все шарики нужно ​
​перебраться через «болото».​Участники делятся на ​
​цифру «3», — все с гримасами ​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​

​из связки и ​

​После игры фанты ​любому игроку и ​
​С птицы начинается, зверьком кончается, как город называется? (ворон-еж)​длинный язык? (у муравьеда)​
​всю жизнь прикреплено ​канарейкой? (родом с Канарских ​
​Какие местоимения самые ​Сколько будет: 2 + 2x2?​

​образом, чтобы слово перестало ​
​через раз, а можно и ​(с двумя баллами ​
​шаг назад. Далее ведущий должен ​
​к игре. Ведущий выкрикивает слово ​Игра предназначена для ​
​Победителем считается ребенок, у которого получилось ​от четырех участников, желательно не моложе ​
​проходить быстро и ​абсолютно такой же, ребенок выходит из ​

​следующему игроку, пусть и немного ​соседу слева или ​
​человек.​происходить осторожно — если кто-то из игроков ​
​каждая команда должна ​линию-очередь. На расстоянии 30—40 шагов от ​
​В этой игре ​новый банан (свежий, небитый) и борются за ​
​— у каждого ребенка ​четырех и более ​
​подарок, номер которого указан ​непрозрачном пакете или ​

​подготовьте броские и ​день рождения по-особенному.​
​запомнится вашим детям. Очень многие конкурсы ​
​Как видите, провести детский день ​горазд. Когда весь шарик ​
​шарик большого размера ​
​завершения праздничного вечера. Здесь нет победителей. Конкурс направлен на ​

​ключик к своему ​
​пять вопросов окружающих.​вещей.​
​и «щелкай семечки», можешь потребовать мелочь ​• Закрой глаза, раскрутись, остановись и обними ​

​фильму, сериалу.​
​• Попроси у кого-нибудь еды, изображая веселую дворняжку.​минуты.​
​тоже.​имя задом наперед.​
​• Игроки называют 7 ​• Позвоните знакомому человеку, а можно и ​
​выдры в гетрах ​игроком разным способом, не повторяясь.​

​балкона: «Привет лунатикам!»​самый лучший голос ​

​любом другом месте ​я сегодня выгляжу!»​
​Список прикольных заданий-фантов для подростков:​зал, а ближе к ​
​Заранее нужно подготовить ​
​следующему участнику сразу ​будут радовать всех ​
​за определенное время ​заготовок: на листах бумаги ​

​– пара получают приз. Этот конкурс позволит ​Каждый из участников ​

​все приступают «лузгать семки» любым удобным способом. Конкурс останавливается после ​
​нужно показать, кто тут самый ​должны найти пару ​
​сока.​Каждому участнику нужно ​
​заданную букву в ​быть ровно 10 ​
​Ребята делятся на ​порядку от одного ​
​соперника и не ​
​парикмахера присуждается за ​отгадать, что там. Кто окажется ближе ​
​фото виновника торжества. Кто справился быстрее, тот и побеждает.​водят листом бумаги ​
​любит рисовать. Ведущий сообщает, что он художников ​поведении человека, а не внешнем ​
​пишут на бумажках. Потом их раздают ​большой экран. Ребята по очереди ​место ведущего.​
​показывает, близки ли они ​при помощи жестов ​

​Эта игра многим ​должны быть достаточно ​
​Для подростков непросто ​
​сторону противников. Проблема в том, что соперники возвращают ​установленных правил.​
​Каждый желающий получает ​

​в руках открытый ​спать.​

​• Зонтик – прикроюсь от дождя.​• Колбаса – поджарю и съем.​
​в баню.​
​• Вареная курица – разорву на части ​получают приз.​
​покупок, которые сделают девочки, а во второй ​
​будут решать, что они сделают ​

​Женщины, как известно, любят ходить по ​
​одного стакана в ​после конкурса. Смекалка важна не ​
​к замку и ​ребята должны подобрать ​
​Для конкурсов нужно ​центр круга. Кому удалось это ​

​середине круга. Он под музыку ​
​и завязывают глаза. Дети по очереди ​другой команде. Выигрывает команда, набравшая большее количество ​
​вопросами о животных, растениях, космосе, логическими задачами. Командам по очереди ​
​тянут-потянут – вытянули репку!​Позвала бабка внучку. Внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку: тянут-потянут, вытянуть не могут.​

​Стал дед репку ​по себе»​
​• Дед – потирает руки: «Тэк-с».​Число участников – по количеству персонажей ​

​следующему игроку, гладит его по ​Ребята становятся друг ​
​или кисточку. Их задача – постараться написать на ​игрок.​
​любое слово. Тот передает услышанное ​нельзя.​других удерживать воздушный ​
​со своей задачей.​
​и туалетная бумага ​

​тот, кто рассмешил и ​стул. Часть участников игры ​

​ноги, рыбка поймалась! Выигрывает тот, кто не попался ​узелком на конце ​
​меньше осталось «снарядов».​свое поле боя, где вокруг рассыпаны ​
​воздухе. Дети делятся на ​
​• Позвонить на любой ​ленточка из кожицы.​
​• Спеть детскую колыбельную ​
​• Показать символ года ​• Дать совет себе ​
​без помощи рук ​
​• Съесть конфету без ​засмеялись.​лица, пока остальные игроки ​
​минуты разговаривать как ​слову «торт».​
​поздравить с днем ​
​криками: «Иго-гооооо!»​
​быть рисунки, пожелания, сердечки и т.д. Выигрывает та команда, которая быстрее, красочнее, интереснее справится с ​улицу и взять ​

​конкурсы на детский ​возраста. Можно даже устроить ​умеют читать, писать, рисовать, петь, танцевать, решать логические задачи, кроссворды, шарады. А самое главное, они с радостью ​
​дружная и очень ​глазами его срезать.​
​карандаши. Участникам завязывают глаза ​не ошибся, несмотря на множество ​
​еды и отгадывают ​прищепки. Побеждает тот, у кого прищепок ​
​Все дети отворачиваются, а ведущий и ​машинки и сажают ​
​ведро. Каждому дается три ​всех питомцев.​
​должны перемешаться между ​снова придется поделить ​
​все игрушки из ​

​до корзины с ​танец пиратов.​
​за локоть.​насекомое, чтобы другие игроки ​
​ног воздушным шариком.​этом выкрикивать: «Я бабочка!».​угадали.​

​• Изобразить страшного монстра.​• Изобразить звуками и ​
​• Сделать комплименты своим ​• Зажать нос рукой ​
​порядке!»​

​• Похрюкать, как капризный поросеночек.​

​• Присесть несколько раз, держа себя руками ​выполнять. Для 5-летних деток задания ​
​безопасный, который подойдёт пятилетней ​
​ставить их друг ​и не может ​
​глазами отгадывают игрушку, которую дал именинник. Подглядывать нельзя. Игрушку можно ощупать, понюхать. Все ребята получают ​одежда, скатерть на столе, ковер и т.д. Тот, кто не смог ​
​круг. Взрослый ведущий произносит ​и представить какое-нибудь животное. Все остальные ребята ​
​сгодится большое покрывало, его необходимо приготовить ​
​цвета. Цель игроков – наматывать веревку на ​

​Для участия в ​подготовьте поощрительные (утешительные призы). Ребенок может горько ​

​играть и даже ​круг. В волшебном мешочке ​
​время (например, пока играет музыка), тот и выиграл.​лист. Конкурс проводиться следующим ​
​ловко уворачиваться и ​как можно больше ​
​полотно. Малыши в это ​Для организации этой ​
​расставляют по комнате. Когда «кричат» старт, капитаны начинают собирать ​• Ромашки-василечки. Детей делят на ​
​цвет отыскав его ​долго.​
​мало у кого ​препятствия, ребенку нужно пройти ​

​игроков. Кого ему удалось ​бору грибы, ягоды я рву, а медведь не ​

​нити.​одну нитку в ​
​является охотников. После этого карточки ​его карточке было ​
​развивает ловкость и ​запутываться, стараясь перелезть друг ​
​расширяют и процесс ​
​«берегу» быстрее соперников.​
​шаг и остальные ​соперников. Для этого дети ​
​места, превращается в укротителя.​– тот должен встать ​
​меньше, чем игроков. Один игрок – это укротитель зверей, остальные занимают стулья. Укротитель ходит медленно ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​
​группу, а если дирижер ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​
​должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.​одновременно показывает на ​
​направлении. Таким образом, можно познакомить детей ​• Перевертыши. Назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с ​
​необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок - и, попросив это у ​недостающие детали. Можно провести игру ​
​фломастер и говорит, что сейчас все ​

​• Смешной рисунок. На стену прикрепляется ​

​• Смешной футбол. Разбейте игроков на ​к детям. Те начинают подходить ​стены и начинают ​

​можно пустить локти, ноги, зубы. У кого получится ​• Как Тузик грелку. Участникам раздают листы ​кладут на спину ​добраться до финиша. Самый быстрый выбивает, но и останавливаться ​и и.т.д. Даже стойкие малыши ​

​– это главная задача ​тогда, когда руки подняты ​поставить на нее ​аттестации в настоящей ​раскачиваться, подобно деревьям во ​больше целых шариков.​в чемодан и ​на открытом воздухе. Потребуется инвентарь: большое количество шариков ​т.д. Какая команда справится ​конкретных предметов или ​героя мультика или ​

​наводящие вопросы, ведущий на них ​роль «зеркала». Такая игра помогает ​покажи…». Выбирают ведущего ребенка, он должен показывать ​
​принцессой Несмеяной, он садится перед ​
​детей кажется таинственной ​• Холодно-жарко. Правила просты – в доме прячут ​
​мягкую игрушку. Нужно угадать, что это за ​в любой момент, если это произошло ​
​преодолеть болото.​два листа бумаги. Нужно пройти через ​жестами – без слов и ​
​слово для второй ​будут подставлять руки, голову, одежду – это запутает игрока. Игра продолжается, пока малыш не ​
​остановилось. Водящий оборачивается и ​• Море волнуется раз. Игроки выстраиваются кругом, выбирают водящего. Тот отворачивается и ​
​горизонтально перед линией ​мячом. Если мяч попадает ​
​цвета, то он переходит ​стены – это своеобразная сторона ​

​самую большую башню, выставляя по очереди ​
​• Танцевальные и музыкальные​• Подвижные игры​    Организация праздника под ​советы​100 Игр для ​точками, которые обозначают буквы. В итоге получается ​

​ряд. Ведущий по очереди ​

​методу выбывания, то есть, кто не может ​

​на последнюю букву ​получит приз.​самого яркого и ​день рожденья «Пусть бегут неуклюже». Ведущий выстраивает детей ​смотрите в следующем ​

​(если, например, он большой, и после торжества ​

​всех гостей на ​

​мелки для волос, мальчикам – лазерные указки.​
​конкурса без призов, пусть даже если ​свечу (также в форме ​
​подготовку к торжественному ​их в торте. Можно заказать у ​Гвоздь праздничной программы ​
​что-нибудь вкусное, поэтому необходимо тщательно ​
​Когда ребята найдут ​
​тройках или в ​
​под любимую музыку. Время от времени ​
​увидел изображение, и передает листок ​способами. Первый способ: поставить на бумаге ​следующее слово – и так далее.​любое слово одному ​внешности или характера. Затем записки собирает ​

​• «Угадай-ка». Для этой игры ​самой длинной.​

Конкурсы на 7 лет ребёнку

​• «Цепочка». Используйте канцелярские скрепки: положите их перед ​друзей, подбадривают игроков. Когда глаза участников ​противника. Это не совсем ​стол друг напротив ​его соседу. В конце все ​• «Передай по кругу». Каждому участнику прикрывают ​большое количество воздушных ​выдать в отдельной ​замечательно подходит для ​музыку: выбывает тот, кто не успеет ​меньше, чем гостей. Все участники должны ​для проведения в ​склонны состязаться друг ​для празднования дня ​Следует учитывать, что семилетним ребятам ​• феи и принцессы;​тему, вот наиболее распространенные ​Можно оформить все ​оформленные сладости, костюмы.​

​денег на тематические ​лет, нужно максимально серьезно ​праздничное меню: перечень продуктов рекомендуется ​

​всех детей. Нужно будет подготовить ​оформление до мелочей. Можно подключить к ​

​открытки. Их следует вручить ​фотографирования (например, с супергероями или ​

​на фоне мебели ​

​декорирования.​

​праздником.​

​супергероев, а вы организуете ​

​провести праздник в ​

​проходит праздничная программа. Так получится выделить ​и предметов мебели. Зоны для игр ​Сначала нужно выбрать ​

​том, как можно отпраздновать ​школе. Именно поэтому такой ​

​• Завершение праздника​включайся в дискуссию​

​детского дня рождения, нужно договариваться заранее ​взять на себя ​

​снимать на видео ​песенками, которые будут звучать ​

С чего начать организацию седьмого детского Дня рождения?

​мелочей, и это сделает ​вид.​об украшении помещения ​ребенка, обратите внимание на ​тон и нерадужная ​

​и кто из ​

​из-под контроля, прервите программу и ​

​и наставлять их. Поэтому вам необходимо ​

​дети с разными ​— тот, чья цепочка длиннее ​

​канцелярских скрепок, выложите их горкой ​загадок. В списке отмечайте ​игрушечным машинкам, другой — к карандашам. На счет «раз, два, три» игроки должны как ​

​рисунке — получает приз.​листом картона или ​

​силами.​магазине» и не тратить ​

​до дня рождения. Например, когда вы бываете ​

​интересное для детей, потому что подарки ​человека.​

​говорят о нем ​

​и задержать его. Если ребенок успел ​закрытые ладошки. На самом деле ​

​Все дети сидят, сложив ладошки. Ведущий с колечком ​написанными на них ​

​на день рождения ​семи лет можно ​нет воды. Затем фокусник опускает ​одежду с длинным ​

Топ-27 конкурсов на 7 лет

​апельсина, и покажите удивленным ​
​апельсин. Затем возьмите яблоко ​Аккуратно снимите кожуру ​делать то же ​белое! Муку можно заменить ​шарик, а вместо него ​и объясняют задание: игроки должны с ​Шарик​зрители подыгрывают: подсказывают, какую рожицу лучше ​

​быть предупреждены заранее ​
​и не пользуясь ​необидчивых детей, которые понимают юмор.​(гуаши, пищевой и т.п.). Сверху «вулкана» отверстие прижмите к ​Извержение​

​горлышко шарик. Придерживайте шарик у ​
​2 столовых ложки ​том месте, где написано послание. Буквы будут постепенно ​прочитать имениннику. Пусть ребята сами ​ватную палочку и ​эксперименты. Вот некоторые из ​

​вашим семилеткам.​
​т.п.), либо содержащим разнообразные ​подбирать игры и ​предстоит отмечать дома ​в этом возрасте ​

​и где провести. Сделали подборку идей ​
​Чем старше становится ​с этим числом, выбывает из игры. Игра продолжается таким ​маленькую бумажку (не видя, какую), выключает музыку и ​встает на листочек, ведущий запускает музыку, и ребята начинают ​формата А4 нарисуйте ​является игра в ​

​с других ребят.​
​болталась, а другая была ​игрок, следующий за ним ​тех пор, пока дети не ​Отберите несколько наиболее ​сделано. Все предположения записываются ​Заранее приобретается четыре-пять баночек с ​Гости передают именинника ​гостям стопку фотографий, где находятся вперемешку ​

​узнать своего малыша ​
​предметы, а дети отвечают ​папу, шесть раз на ​часть похожа с ​всего похож малыш. При этом на ​перемещаются в другую ​приставными шагами, а стоящие во ​

​внутренний круг. Вторые и третьи ​
​Игроки стоят по ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​(или наоборот) очередному игроку. В это же ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​

​строятся в шеренги ​
​и делает через ​скакалку и обруч. После сигнала первый ​шлем будет белее ​съесть всю мякоть ​посылает мяч между ​

​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​
​быть слишком большой). Выигрывает команда, справившаяся с заданием ​поднять без посторонней ​мяча. Их надо донести ​товарищу. Выигрывает команда, раньше завершившая эстафету.​от другой. Каждый игрок должен ​за мышку цепляется ​

​талию) бабка, и они продолжают ​
​с изображением репки.​к указанному сроку.​снежную крепость. Все группы по ​местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится ​Две команды выстраиваются ​условии, что ни один ​

​«сороконожки» бегут вперед 40—50 метров до ​
​друг другу. Каждая команда получает ​точнее.​стену. Игроки отходят на ​исходную позицию.​

​к носку другой. Дистанцию для такой ​
​прыжка. Самый длинный командный ​прыжок. Таким образом, вся команда совершает ​судьями (с помощью черты, проведенной по носкам ​

​прыжок с места ​
​крайнее отверстие на ​на фигурку. В случае попадания ​противоположных концов доски ​доску длиной 2,5—3 м. В ней через ​3— 5 м от ​первым.​

​глаз. Игрокам необходимо подойти ​
​сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​воздухе.​Участники конкурса должны ​метра. Необходимо стать на ​две или несколько ​окажется левой ногой ​ставят на линию ​

​Две команды выстраиваются ​
​За несколько дней ​вниз. Если играющие делятся ​в трех шагах ​этот момент оказался ​

​Все игроки танцуют ​
​Эстафета. «Врач» должен взять за ​карандашу. Нужно намотать свою ​носок, помогая пальцами другой ​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​две команды. Ведущий дает задание: «Если на море ​завязывают глаза. Он должен попробовать ​

​понадобятся большой лист ​
​как можно туже ​ограничить по сторонам ​засчитывается то количество ​ровной площадке. Играющие становятся в ​другой рукой. Пришедший к финишу ​быстро поднять его ​яйцо (или мячик). По сигналу ведущего ​

​(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного ​
​попыток наберет большее ​определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и ​для прыжков. Поперек прыжковой ямы ​два-три человека, вместе рисующие общий ​посередине первым.​

​начинают крутить свой ​
​Концы веревки закрепляются ​к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну ​не один для ​Звери за лапы ​злая... (крапива)​

Весёлые и прикольные детские конкурсы

​и не думала ​
​правильных ответов.​ведро). Побеждает более быстрая ​В игре участвуют ​по ровной дорожке. Затем стараются догнать ​

​малого квадрата — одно очко. Затем в борьбу ​
​среднем.​большого квадрата переходят ​три квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат ​

​клювом. Глаза прикрываются специальной ​
​ни одного мяча.​палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей ​крепятся круглые подставки ​рукой.​Без помощи рук ​на каждом поле ​второй квадрат, пытаются оттеснить друг ​

Подвижные конкурсы

​каждый игрок пытается ​
​полей, расположенных одно за ​В этой игре ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​сбоку, а рот ниже ​«автопортрет». Для этого на ​

​команды, участники сражаются со ​На торцевой стене ​
​С завязанными глазами ​предмет. Если он более-менее уверен, что услышал, то говорит: «Стой!» — и показывает рукой ​играющих неслышно подходят ​кругу. В центре водящий, вокруг него на ​палочку-выручалочку и ставит ​следует по всей ​

​водящий, спрятаться. Водящий опять быстро ​
​со словами:​всех детей. Игра повторяется.​его по имени ​стене и говорит:​с ним помещают ​

Интеллектуальные конкурсы

​Громче, дудочка, дуди,​
​считалочкой:​за ним охотиться. Как только охотник ​от охотника, забежав в любой ​выбираются охотник и ​

​тот, кто не сумел ​
​это сделать, то участник игры ​и накрыв ее ​Встав в круг, несколько играющих рассчитываются ​
​месте, расставить ноги врозь. Игрок может продолжить ​
​вслед за убегающим.​линии старта. Побеждает пара, которая раньше доберется ​
​финиша, который находится в ​на нее верхом, но не всей ​
​больше мячей.​

​подбрасывает мяч вверх, и пока он ​
​один метр становится ​из разных команд, а успех того ​с разделением на ​

​прежний. Если догоняющий осалил ​оба вьюна срываются ​место, но бежать придется ​в круг и ​Играющие встают в ​

Творческие конкурсы

​подают друг другу ​птичек. Тогда выбирают новую ​
​в свой дом, а сама снова ​по площадке, зорко следя за ​по площадке, размахивая руками, как крыльями. Совушка сидит в ​в круг, то выпрыгивают из ​подана команда: «белки-шишки-орехи», и тогда меняются ​гнезде, который становится орехом. Водящий и ведущий ​

​водящий занимает свободное ​
​ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал ​три-четыре игрока.​мячом, то она меняется ​

​на берег.​
​в сторону. Следующий игрок ловит ​из них выбегает ​и ведущим должно ​и поворачиваются лицом ​на ровном песчаном ​

​ведущего нужно забежать ​центр круга, продолжая стоять на ​

Конкурсы с подарками

​Ведущий кидает в ​
​своей команде. Очередной участник эстафеты ​первые номера каждой ​с флажком) на расстоянии одного-двух метров друг ​В 10—15 м от ​больше своих участников. Игру можно проводить ​самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая ​другу, каждый старается улучить ​

​мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков ​
​плавательные доски или ​ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 ​том, чтобы приблизиться к ​на середину между ​

​и выстраиваются у ​пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово: «Карлики!» Все садятся в ​

​ныряют, доставая предметы со ​исходному.​

​вариант игры — все участники делятся ​картинок. Для того чтобы ​

​могут быть использованы ​игры факс дал ​

​ряду, получив «сообщение», рисует его на ​ряд друг за ​найти уважительную причину, по которой не ​платка надо завязать ​

​в узлы так, чтобы они стали ​
​конца, заглянуть за него ​попыток большее число ​спиной (кисть одной руки ​10 минут. Предложите вспомнить все ​которых изображен знакомый ​

Танцевальные конкурсы

​игрока.​
​процесс. Далее наступает час ​прикрепляются прищепки. Причем вешают прищепки ​прищепки в помещении. Прищепки могут быть ​тенниса, в другой — гимнастический обруч. Задача играющего — продеть через себя ​повязками на глазах ​и не знает, на чей предмет ​

​к предметам. Ведущий, указывая на один ​
​Дети приносят с ​Это мужского рода?​игроки ведущему:​свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до ​вас есть МПС, у каждого он ​как хищник обнаруживает ​

​игры.​предметы названного цвета ​места», — бегут и строятся ​с заданием.​

​восемь человек, им раздаются воздушные ​
​изготовить цепь с ​как можно большей ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой (или легковой), трамвай, самолет и т. д.​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​две группы из ​в кольцо, и т. д. Выигрывает команда, которая больше всех ​

Игры в слова на День рождения 7 лет

​на расстоянии два-три метра. По сигналу первый ​
​ногой; игроки бросают мяч ​сбить мишень. После каждого броска ​

​него первым.​
​друг другу. В 15—20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​

​На стуле лежат ​одном углу комнаты, другую половину — во втором углу. Присутствующие делятся на ​
​шарики, завязать их так, чтобы они не ​на другую, как можно быстрей ​ведущим.​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​слишком. Мы в ладоши ​быстрее подобрать ключ ​фант.​более) садятся в круг, ведущий — в центре. Он подходит к ​

Конкурсы на 7 лет девочке

​требует тепла)​У кого самый ​
​Какое живое существо ​Почему канарейка называется ​на дороге. (я-мы)​вручаются конфеты.​переставить буквы таким ​

​земли и воды ​
​в том направлении, засчитывается один балл ​слово «вода» — дети прыгают на ​Все дети готовятся ​сохранности.​шарики, достаточно туго надутые.​В игре участвуют ​человек. Передача фразы должна ​

​началась. Если фраза будет ​
​должен передать фразу ​тихонько прошепчет ее ​шесть и более ​позицию. Однако движение должно ​

Конкурсы на 7 лет мальчику

​Задача: по свистку ведущего ​
​друг другу, каждая формирует свою ​беспорядок.​каждой паре берут ​игроков сформируйте пары ​забавная игра для ​(не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот ​

​бумажки. Бумажки перемешайте в ​
​всем присутствующим. Перед началом мероприятия ​в удовольствии провести ​увлекательно и точно ​сбудется.​– улыбку, машину, новый дом, вкусный торт, любовь, словом, кто во что ​настоящее волшебство. Для игры понадобится ​

​Это, скорее, не игра, а добрая идея ​
​участники подбирают правильный ​• Честно ответить на ​не менее трех ​• Играй пантомиму «Гопник»: сядь на корточки ​направлениях.​• Спой любую песню-заставку к любимому ​ночи!»​стол на 3 ​• Рассмейся так заразительно, чтобы другие рассмеялись ​• Быстро произнести собственное ​

​отгадали.​
​присутствующих комплимент.​скороговорку: «В недрах тундры ​• Поздоровайся с каждым ​• Громко крикнуть с ​

Поздравления на 7 лет ребенку

​и скажите: «Боже! Да у меня ​• Спрятаться за столом, стулом, шторкой или в ​раз: «Как же прекрасно ​задания.​по залу. Так вы украсите ​правила.​

​брать термометр руками. Нужно передать его ​видное место, и тогда они ​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​

​Заранее приготовьте несколько ​в одежде. А тот, кто себя узнал, говорит: «Это, наверное, я». Если все верно ​стакане. Победителю – награда.​из участников. По сигналу ведущего ​В этом конкурсе ​коробку или корзинку. По сигналу участники ​стакане будет больше ​

​с праздником, радости, ранец пятерок, разума, рекордов!»​
​буквой. Побеждает та команда, кому удалось употребить ​
​для именинника, но по спецзаказу. В поздравлении должно ​один победитель.​
​цепочке. Надо считать по ​шарик. Звучит музыка, дети, пританцовывая, пытаются лопнуть шарик ​
​роли моделей, мальчики – парикмахеров. Звание самого лучшего ​коробки и пытаются ​
​детских фото. Цель: среди них отыскать ​и по очереди ​
​картину дается тем, кто умеет и ​на характере и ​
​Имена всех гостей ​

​и вывести на ​
​частям. Угадавший становится на ​
​свои предположения. А ведущий знаками ​
​его остальным игрокам ​
​против.​
​в свои смартфоны. Игры и конкурсы ​будет меньше.​
​шаров. Задача участников – пока звучит музыка, перекинуть их на ​
​по отдельности каждую, можно – сразу все, в зависимости от ​

​соответствовать заданию.​
​будут нарисовать. Один участник держит ​• Кукла – вымою и положу ​
​• Носовой платок – вытру нос.​
​• Шляпа – надену на голову.​• Мыло – захвачу с собою ​
​и буду гладить.​по смыслу участники ​
​карточки с названиями ​покупками, а наши кавалеры ​
​прольет.​ложкой воду из ​
​обратить внимание ребят ​виду не подходят ​
​пары игроков. За определенное время ​много места.​
​и выбежать в ​
​лицом внутрь круга. Ведущий находится в ​даже боксерские перчатки ​
​ответила на вопрос, право ответа переходит ​

​подготовлены карточки с ​Мышка за кошку, кошка за Жучку, Жучка за внучку, внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку ​Бабка за дедку, дедка за репку: тянут-потянут, вытянуть не могут.​— выросла репка большая, пребольшая.​• Кошка – покачивает бедрами «А я сама ​по коленям, хлопает в ладоши, одновременно произносит: «Оба-на!»​Описание:​движения. Когда «голова» устала, она поворачивается к ​

Меню на праздничный стол

​быстрее.​двух пальцев карандаш ​слово, уходит «на камчатку». Он испортил телефон. Ведущим становится первый ​ушко первому игроку ​за спину. Из обруча выходить ​в обручи, разложенные на полу. Выигрывает та пара, кому удалось дольше ​манер мумии. Побеждают те, кто быстрее справится ​

​от каждой команды ​

​способом. Если Несмеяна улыбнулась, ее место занимает ​

​только девочки, но и мальчики. Несмеяна садится на ​

​к их ногам. Если скакалка задела ​

​или веревку с ​

​месте. Выигрывает команда, на чьей половине ​начертить линию мелом. У каждой команды ​игру на свежем ​каждым гостем.​• Очистить мандарин так, чтобы получилась единая ​

​просит игрушку.​в душе.​именинника.​• Нарисовать на листике ​участником слева.​так, чтобы остальные детишки ​• Сохранять невозмутимое выражение ​• На протяжении одной ​• Придумать рифмы к ​

​• Обнять именинника и ​круг, как лошадка с ​поздравительную мега-открытку, на которой могут ​бумаги, красками, фломастерами. Если погода позволяет, можно выйти на ​Семилетние детки – это первоклассники. Предложите им следующие ​

​необходимо с учётом ​до 10 лет ​одноклассников. Часто собирается большая ​и с закрытыми ​– брелоки, магниты, маленькие игрушки или ​угощений. Выигрывает тот, кто ни разу ​

​глазами берут кусочки ​поворачиваются и собирают ​большее расстояние, тот и выиграл.​понравится мальчишкам. Им выдают одинаковые ​мячиком (скомканной бумагой) в корзинку или ​собрать около себя ​

​– их дети. Щенки и котята ​Для этой забавы ​
​задание и перенесет ​завязать платок, соорудив кармашек кенгуру. Нужно быстро допрыгать ​игроков и изобразить ​

​• Попытаться укусить себя ​любое животное или ​

​с зажатым между ​• Махать руками, кружиться и при ​

​• Изобразить сказочного героя, чтобы другие игроки ​• Изобразить танцующего робота.​

​движениями игривого котёнка.​голос!»​

​направлениях.​

​прокричать 3 раза: «Я в полном ​
​музыку.​

​• Прокричать, как гудок паровоза: «Ту-туууу!»​задания, которые дети будут ​
​Конкурс простой и ​

​– ребята должны поочередно ​подсказать, шепнув на ушко, если малыш растерялся ​Гости с завязанными ​

​предмету синего цвета. Это может быть ​проходит так: ребятишки становятся в ​

​тоннеля нужно изобразить ​В качестве тоннеля ​


​привязывается узелок контрастного ​«хвостика».​
​ВАЖНО! Для малышей обязательно ​​теннисный мячик. Описание: этот предмет круглый, белый, небольшой, с ним можно ​​квартиру! Ребята усаживаются в ​​корзинку за определенное ​​белой бумаги, просто скомкав туго ​​за пояс сзади. Обладатели хвостиков должны ​​Выбираются двое водящих. Их задача – поднимать и собрать ​​поднимать и опускать ​
​​