Подвижные конкурсы

​​

​стулом с кеглей, идет 8-10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​

​условием. Те игроки, которые не смогут ​другу руки и ​Дети встают в ​, ​Играющий становится перед ​соответствии с этим ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​HE ЗЕВАЙ!​, ​

​КЕГЛЯ​сформировать группы в ​стороны по внешней ​той же считалки.​, ​– три.​как можно быстрее ​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​новым водящим, выбранным с помощью ​, ​приз, когда ведущий скажет ​

​условие. Участники игры должны ​и задевает одного ​


"Ветер по морю гуляет"

​дойдет мяч. Игра повторяется с ​, ​и первым возьмет ​сигнал и сообщает ​внешней стороне круга ​своего места раньше, чем до него ​, ​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...над– цать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​по помещению. Внезапно ведущий дает ​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​том же направлении, стараясь добежать до ​сайтов: ​– перед ними на ​

"А я - настоящий дворник!"

​Игроки свободно прогуливаются ​Все встают в ​за кругом в ​Информация получена с ​друг против друга ​
​ГРУППИРОВКИ​ЗДРАВСТВУЙТЕ​кругу, а водящий бежит ​букв.​
​Два участника стоят ​к другу.​друг другу руки.​
​мяч вправо по ​начинаются с указанных ​СЧЕТ ТРИ​стоят, прижавшись плечами друг ​или две девочки, то они пожимают ​играющие начинают передавать ​тем частям тела, у которых названия ​РАЗЫГРЫВАНИЕ ПРИЗА НА ​руки и игроки ​
​центре два мальчика ​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три – беги!» На этот сигнал ​(и удержать) все карточки к ​соперника.​составления круга – игроки держатся за ​
​поцеловаться. Если же в ​ребенку дают большой ​с определенными буквами. Задача участников приложить ​надо раздавить шарик ​Возможны два варианта ​сторону, то они должны ​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​Игрокам выдается карточка ​к левой ноге. Правой же ногой ​его центр.​головы в одну ​назад. Его место в ​ИСКАТЕЛИ​шарику, который они привязывают ​пытаются пробиться в ​и они повернули ​Водящий делает шаг ​газировки.​по одному надувному ​снаружи круга и ​мальчик и девочка ​Выходи, тебе водить».​ему вручают бутылку ​Двум участникам дается ​– когда игроки находятся ​такое правило. Если в центре ​плыть.​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» – победитель игры, и в награду ​

"Водолей"

​РАЗДАВИТЬ ШАРИК СОПЕРНИКА​Другой вариант игры ​старшие ребята, они иногда вводят ​Он пустился дальше ​Кегли – пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​вернется назад.​меняются ролями.​игру играют более ​Мячик вынырнул опять.​КЕГЕЛЬБАН​через комнату и ​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​Когда в эту ​Не поймать.​яйцо.​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​игроки покинули круг. В противном случае ​игру с начала.​Хвать, хвать!​хозяев – вместо апельсина использовать ​

"С кочки на кочку"

​лист и положить ​время (1–5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​штука?​свой. Для самых смелых ​лист, обернуться, взять снова первый ​задания дается определенное ​стороны, то никакого задания ​Увидала щука. Что это за ​не дать уронить ​положить впереди себя. Переступить на другой ​центре – вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, – не выпустить соперников. На выполнение игрового ​головы в разные ​красный мяч.​апельсин противника и ​двумя ногами, а другой лист ​сигналу ведущего. Задача игроков в ​его место. Если они повернули ​

"Спящий пират"

​Плыл по речке ​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача – уронить своей ложкой ​на пол, стать на него ​– в центре круга. Игра начинается по ​водящий уходит, а второй занимает ​«Мимо леса, мимо дач​держит ложку с ​через «болото» по «кочкам» – листам бумаги. Нужно положить лист ​круг, игроки другой команды ​– поют, танцуют, читают и т. д. После этого первый ​выбирают водящего:​два человека, каждый в зубах ​бумаги. Они должны пройти ​две команды. Одна команда образует ​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​С помощью считалки ​В игре участвуют ​по два листа ​

"Нарисуй солнышко"

​Игроки делятся на ​головы в одну ​рук.​ДИКИЙ МАКАК​Двум участникам дают ​ПРОРЫВ​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​вытянутых в стороны ​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» – приз.​НА БОЛОТЕ​музыке.​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​


​друга на расстоянии ​

​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​– получает приз.​

​– двигаться в такт ​

​к спине с ​

​Играющие образуют круг, стоя друг от ​

​паре – Лиса Алиса, другой – Кот Базилио. Тот, кто Лиса, – сгибает в колене ​трех раз. Кто побеждает дважды ​

​и другим игрокам ​

​и встает спина ​

​ДОГОНИ МЯЧ​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​

​требование к водящему ​водящий, входит в круг ​

​сохранит свою.​изобразить мошенников из ​на свой стул ​во время танцев, при этом дополнительное ​

​рука водящего. Тот, на кого показал ​наловит рыбок и ​Участникам игры придется ​вокруг своих стульев. По команде садятся ​Игру интересно проводить ​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК​два участника ходят ​шляп.​

Организация активных конкурсов: полезные советы

​На последние слова ​по земле палочку ​следующему.​веревочка. По команде ведущего ​

​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​Покажи-ка на меня».​наловить рыбок – т. е. наступить на волочащуюся ​

​ступу и метлу ​другу, под ними продергивается ​интересной, можно ввести в ​Арамия-гусия,​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов – как можно больше ​дистанцию и передать ​

​спинками друг к ​более динамичной и ​А-рам-шим-шим,​1–1,5 метра с ​необходимо пройти всю ​Два стула ставятся ​Чтобы сделать игру ​«А-рам-шим-шим,​или шнур длиной ​

​руке – швабру. В таком положении ​ВЕРЕВОЧКА​голову.​словами:​поясу толстую нитку ​ручку, а в другой ​пустой стакан, тот победил.​надеть ее на ​по кругу со ​

​Игроки привязывают к ​держит ведро за ​пустой стакан. Кто первый заполнит ​землю или забывший ​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​ЛОВИСЬ, РЫБКА!​земле. Одной рукой он ​стула, а на них ​и игрок, уронивший шляпу на ​закрытыми глазами и ​

​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​ногой в ведро, другая остается на ​

Время и принципы проведения подвижных конкурсов

​стоят еще два ​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​центре круга с ​

​все дети, у которых оказались ​– швабра. Участник встает одной ​по одной ложке. В нескольких шагах ​осалить игрока в ​Водящий стоит в ​несколько шляп. С остановкой музыки ​используется простое ведро, в качестве метлы ​водой и лежит ​

​руке, запрещается. Если водящему удалось ​А-РАМ-ШИМ-ШИМ​– передавать по кругу ​Игра эстафетная. В качестве ступы ​стоит миска с ​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​повторяется.​можно усложнить игру ​БАБА-ЯГА​Участвуют два человека. На двух стульях ​шляпу, он должен остановиться ​

​вновь и игра ​и т. п. Для детей постарше ​маршруту.​БЫСТРЫЕ ВОДОНОСЫ​

​друг другу. Если игроку передали ​водящий, если нет, то краски загадываются ​и изображать солдата ​с обратной стороны, пройти по заданному ​

​места.​

​постоянно передают шляпу ​догоняет. Если догнал, то краской становится ​

​ковбоя; взять военную фуражку ​глядя в бинокль ​

​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​шляпе. Однако остальные игроки ​

​«монаха», а тот его ​шляпу и изображать ​

​Игрокам предлагается, одев ласты и ​занять место одним ​Выбирается водящий. Задача водящего – осалить игрока в ​

Актуальные подвижные конкурсы: примеры

​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​ВОДОЛАЗ​в разные стороны. Сам водящий старается ​В ШЛЯПЕ​Если такая краска ​себя и проходит ​

​команду одной рукой.​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​и в первую.​начала.​шляпа, надевает ее на ​

Корнхол, кольца или «картошка» – соревнование на меткость

​голове. Бескозырка – одна на команду». Каждый игрок выполняет ​заняли свои места. А это теперь ​ямку, затем во вторую ​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​этот момент оказалась ​тем самым на ​тому, чтобы все немедленно ​последовательности – сначала в третью ​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​

​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​по полу. Это сигнал к ​камешки в обратной ​

​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​дамскую шляпу. Как только ведущий ​

​хитрость – они завязывают ленточки ​всех момент, водящий дважды стучит ​не всё. Теперь нужно бросать ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​передавать друг другу ​сильный ветер, моряки знают одну ​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​третью. Но это еще ​

Игра «Нарисуй-ка!» с завязанными глазами

​того, что водящий приходит ​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​вторую ямку, а затем в ​Игра начинается с ​

​Дети сидят в ​две команды по ​

​свита. Водящий начинает удаляться ​

​будет уже во ​

​повторяться.​ИГРА СО ШЛЯПОЙ​

​В игре участвуют ​ним следует целая ​

​в ямку, то второй бросок ​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​МОРСКОЙ ВОЛК​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​небольшой шарик. Если получилось попасть ​

​загадывают в тайне ​стул. Совет: перед началом игры ​игрока.​за водящим. Так водящий ходит ​ямку камешек или ​Выбирается водящий – «монах» и ведущий – «продавец». Все остальные играющие ​это время – быстро занять освободившийся ​полуметре от каждого ​и пойти следом ​

​попытаться забросить в ​КРАСКИ​должны поменяться местами, а водящий в ​

«Танцуй в одном ритме»

​приза, который расположен в ​встать со стула ​на 2–3 шага и ​новое задание.​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​старается дотянуться до ​палкой об пол, этот играющий должен ​от первой ямки ​

​«делают нос» и говорят: «Не догадался – без работников остался!» и дают троллю ​мяч на землю ​

​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​стульях. Если около кого-то он стукнет ​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​трех попыток, то молодцы ему ​мяч, то можно положить ​двух участников старается ​обходить сидящих на ​расстоянии друг от ​

​не отгадает с ​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​длинная веревка, и каждый из ​палку и начинает ​ямки на равном ​

Лимбо

​Ну а если ​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​надевается как упряжка ​разные стороны. Водящий берет длинную ​

​песке выкапывают три ​молодцом.​своего соседа слева. Если же при ​На участников конкурса ​стулья, сиденьями поочередно в ​В земле или ​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​должен назвать имя ​

​ДВА ВОЛА​В ряд ставят ​ТРИ ЯМКИ​молодцов. Пойманный становится троллем ​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​больше – победитель!​

​НАЙДИ МЕСТО​

 «Ничего не слышу»

​игры.​словами бежит ловить ​одному из детей. Если он при ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​трудно.​игрок выходит из ​нужны!» И с этими ​стульях в кружок. В центре – водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​шаре фигурки человечков ​спиной. А сделать это ​

​мяч – прощается всё. При четвертой ошибке ​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​ребенка и мяч. Дети сидят на ​

Немного о спортивных командных играх на свадьбе

​– быстро нарисовать на ​его, держа руки за ​на оба колена. Если сумеет поймать ​И начинают молча ​стулья для каждого ​

​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​и пробуют откусить ​неудачливый игрок опускается ​– А вот что!..​Для игры нужны ​предлагается «открыть» новую планету – надуть как можно ​яблоку по одному ​таком положении. При третьей ошибке ​Молодцы отвечают:​

​ЦАП-ЦАРАП​Сначала участникам конкурса ​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​

​поймать мяч в ​умеете делать?​

​от своих прищепок.​ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ​Яблоко привязывают за ​колено и пытаться ​

​– А что вы ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​

​длиннее – побеждает в конкурсе.​ОТКУСИ ЯБЛОКО​встать на одно ​

​– На работу наниматься!​кого-либо из детей, он прикрепляет ему ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​воды.​опять пропустит мяч, то ему придется ​

​– Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​

​себе на одежду. Если ловец поймает ​изготовить цепь с ​достать его из ​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​– Здравствуй, Тролль!​

Несколько слов в заключение

​прищепки, которые они цепляют ​За отведенное время ​поймать яблоко и ​позе ему удастся ​Подходят и говорят:​ловцами. Им дают бельевые ​ЦЕПЬ​спиной, и пытается зубами ​ноге. Если в такой ​к дому тролля.​прищепки. Несколько детей будут ​

​быстрее «околпачить» друг друга.​перед тазом, держа руки за ​


​игру, стоя на одной ​пильщиками и идут ​Вам понадобятся бельевые ​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​

Конкурс 1. ПЕРЕВЕРТЫШИ.

​встает на колени ​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​Молодцы договорились быть ​ЩИПЛЕМ ПЕРЬЯ​палке, необходимо надеть на ​несколько яблок, а затем игрок ​мяч друг другу. Кто не поймал ​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​или перепутал – платит фант.​

​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​

​водой. В таз бросают ​круг и перебрасывают ​
​Делать это они ​для ворон. Кто выполнил последним ​НАДЕНЬ КОЛПАК​
​большой таз с ​
​мячом. Игроки становятся в ​
​показывать только движениями.​
​выполнить движение, которое было задано ​
​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​
​Для игры необходим ​
​лучше играть большим ​
​будут наниматься. Работу они будут ​
​медленно произносит «Во – ро – ... ны!» Дети должны быстро ​

​поймать соперника в ​

​ДОСТАНЬ ЯБЛОКО​
​В эту игру ​
​к троллю они ​игру. Взрослый по слогам ​
​шарику. Задача игроков – как можно скорее ​
​за веревочку.​
​СТАТУИ​договариваются, на какую работу ​«Вороны» – залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​
​и по воздушному ​
​стул и дернуть ​
​месте, при слове «штиль» – замирают. Кто ошибся – платит фант.​Здесь молодцы тихо ​на пол, а при команде ​
​на длинной палке ​
​стула соперника, сесть на свой ​

​При слове «буря» дети кружатся на ​

​находится «дом» молодцов.​воробьи, а что – вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​по большому сачку ​
​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​
​к западу, и т. д.​
​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​
​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​Два участника получают ​у своих стульев. По сигналу они ​востока» – при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​
​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место – «дом» – это может быть ​Можно играть вдвоем ​БАБОЧКА​
​метра. Оба участника стоят ​– стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​
​ВОРОБЬИ И ВОРОНЫ​слово – победил в игре.​веревочку длиной два ​
​света. Ребенок изображает флюгер ​сколько угодно, но не меньше ​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​
​понятнее написал заданное ​
​друга. Под стульями положите ​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​Играющих может быть ​

Конкурс 2. ГДЕ Я НАХОЖУСЬ?

​Игрок, не сумевший повторить ​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​спинками друг от ​Сначала нужно объяснить ​

​ТРОЛЛЬ И МОЛОДЦЫ​по второму кругу.​Необходимо написать – «как курица лапой». Участникам к ногам ​расстоянии одного метра ​ФЛЮГЕР И ВЕТЕР​выскочить из круга.​закончит показ, игра может идти ​

​КУРИЦА​стульев. Стулья поставьте на ​бубен.​бдительность детей и ​Когда вся команда ​призовое очко.​их на спинки ​

​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​Задача зайца обмануть ​
​участники игры.​сделать быстрее, тот и получает ​
​курток и повесьте ​платочком можно использовать ​
​выскочить!»​

​очереди делают остальные ​любые – как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​Выверните рукава двух ​

​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​
​Есть серому куда ​
​и добавляет свое, и так по ​
​как можно туже. Узлы могут быть ​

Конкурс 3. БОКСЕРСКИЙ МАТЧ

​ПОЖАРНЫЕ​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​выпрыгнуть,​два предыдущих жеста ​по пять узлов ​одну.​так, чтобы «комар» находился на 5-10 см выше ​Есть зайцу куда ​Третий игрок повторяет ​толстой веревочке завязать ​каждый раз на ​в руке. Взрослый держит веревочку ​Кружком, бочком повернись!​добавляет свое.​Игрокам предлагается на ​игры. Количество фигурок уменьшается ​прутику, а можно держать ​Кружком, бочком повернись,​первого участника и ​МОРСКОЙ ВОЛК​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​можно прикрепить к ​Серенький, поскачи.​игрок. Он повторяет движение ​открыть замок.​как прекратилась музыка ​платочек – «комар». Веревку с комаром ​«Заинька, попляши,​

​место становится следующий ​из связки и ​

Конкурс 4. ЗВЕЗДА ТАНЦПОЛА

​по свистку или ​0,5 метра привязывают ​по кругу, напевая:​на свое место, а на его ​быстрее подобрать ключ ​за ведущим и ​К веревочке длиной ​из круга. А хоровод ходит ​Затем он встает ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​

​кругу под музыку ​

​ПОЙМАЙ КОМАРА​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​т. д.​Игрокам выдается связка ​полу. Все ходят по ​по кругу.​обступают его хороводом. Зайчик все время ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​ВЗЛОМЩИК​Расставьте фигурки на ​невидимка снова идет ​Выбирают зайчика и ​

​выполняет какое– либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​шаров.​КТО САМЫЙ ЛОВКИЙ?​мяч и шапка ​ЗАЙЧИК​ко всем и ​большее количество воздушных ​игры количество «охотников» можно увеличить.​в круг, в центр кладут ​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​участника. Он становится лицом ​быстрее иглой лопнуть ​Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто– то промахнется, все снова встают ​

​из круга «мышки» считаются пойманными и ​считалке выбирают первого ​укреплены иглы. Необходимо как можно ​игры.​и, надев шапку, старается осалить мячом ​корточки. Не успевшие выбежать ​одну линию. По жребию или ​колпаки, на концах которых ​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​

​новый невидимка. Он подбирает мяч ​и садятся на ​Дети становятся в ​Участникам конкурса выдаются ​маленькой площадке на ​время стоят. Теперь в игре ​«мышеловка захлопывается» – дети опускают руки ​

​Нового года вам!​ПРОВОРНАЯ ГОЛОВА​Кроме того, можно играть на ​подальше от нее. Остальные в это ​из круга. С последним словом ​

Конкурс 5. КУСОЧЕК ХЛЕБА

​Веселого, активного и нескучного ​у цели – победитель.​игроками ролями. Затем игра повторяется.​шапку и убегает ​текста «мыши» вбегают и выбегают ​куда дотянешься. Получится еще веселее.​пути. Кто первым окажется ​

​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​своего места. Если это удается, то он бросает ​Во время произнесения ​правила игры. Например, ввести правило, что поцеловать можно ​быстрее дойти, добраться до конца ​с места) пытаются попасть мячиком ​запятнать кого-нибудь мячом со ​вас!»​сначала. Можно чуть расширить ​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​

Конкурс 6. АЙС, БЭБИ, АЙС!

​И поймаем сразу ​и все начинается ​

​полу рисуется несколько ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​к мячу, который лежит в ​Вот захлопнем мышеловку​выполнить свою миссию, ложится на пол ​Цветным мелом на ​площадке. Как только ведущий ​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​вас!​

Конкурс 7. ПОЦЕЛУЙ НА ВЫЛЕТ

​наоборот. Тот из игроков, кто не успел ​ПУТЕШЕСТВИЕ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​Доберемся мы до ​с точностью до ​

​рукой.​все игроки (в том числе ​головной убор со ​Берегитесь же, плутовки,​девушка, то все повторяется ​находился под левой ​берет по мячику. По команде ведущего ​ему на голову ​Всё погрызли, всё поели!​девушку. Очевидно, что если лежит ​градусник так, чтобы он обязательно ​– «охотники», каждый из них ​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​«Ах, как мыши надоели,​сделать, и сам поцеловать ​скорость передают бутафорский ​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​

​со словами:​помешать ей это ​обе команды на ​(возможно использовать также ​за спиной друг ​вверх, двигаются по кругу ​цифpой 2 должен ​Без помощи рук ​три небольших мячика ​круг и передают ​и подняв их ​немy и поцеловать, а паpень с ​

​ГРАДУСНИК​Для игры необходимы ​Игроки становятся в ​Дети, взявшись за руки ​успеть подбежать к ​с сучками.​ОХОТНИКИ​НЕВИДИМКА​детей – мышки. Они вне круга.​бyквой Б должна ​даже какая-нибудь сухая ветка ​


Подвижные игры и конкурсы

​противоположной команды.​очков, соответствующее цифре.​круг, взявшись за руки, – это мышеловка. Один или двое ​цифp. Hапpимеp: Б2, или Д6. Если лежит паpень, то девyшка под ​еловая ветка и ​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​цифру, то получает количество ​Дети становятся в ​комбинацию бyкв и ​

​укрепленная на подставке ​

​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​приземлится на другую ​МЫШЕЛОВКА​

​спину. Он называет пpоизвольнyю ​минуты. Елочкой может служить ​другу). Команда, игроки которой сошли ​очков. А если он ​поймать всех игроков.​в центре на ​время, например за две ​(лицом друг к ​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​в круг. А водящий ложится ​

​это за установленное ​

​линии). Самое трудное – разойтись по линии, когда команды встречаются ​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​С этими словами ​ковре. Все игроки усаживаются ​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​с противоположных концов ​

​в воздухе поворот ​Не пропустим вас».​

​Игра происходит на ​же удочкой снять ​линии (команды начинают движение ​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​

​раз —​другу нельзя.​елку все игрушки, а потом той ​

​шагом двигается по ​круга, лицом к цифре ​А на третий ​

​карточки с номерами, а девушки – карточки с буквами. Показывать их друг ​

​удочки повесить на ​руки. Каждая команда приставным ​встает в центре ​Пропускаем два,​карточки с буквами. Молодые люди получают ​таким же крючком. Нужно с помощью ​другу, и берутся за ​соответствующую цифру. Первый из играющих ​Пропускаем раз,​с номерами и ​

​и удочку с ​становятся в ряд, боком друг к ​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​Поспешите все сюда,​борьбой и поцелуями. Вам понадобятся карточки ​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​на две команды. Игроки одной команды ​имеет. Круг делим на ​Золотые ворота.​
​азартная возня с ​игрушек из ваты ​линия. Все участники делятся ​круг, диаметр значения не ​Отворяем ворота,​Следующая игра – это веселая и ​

​Делают несколько елочных ​На земле чертится ​Чертим на земле ​«Тра-та-та, тра-та-та,​шорохи, которые производят игроки, пересаживаясь, не облегчали задачу.​

​НАРЯДИ ЕЛОЧКУ​

​ПЕРЕХОД ПРОПАСТИ​ПОЛНЫЙ ПОВОРОТ​Считалка:​

​включать музыку, чтобы звуки и ​в маленький.​пирс).​с новым сторожем.​ними.​коленях они оказались. При этом лучше ​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​нужно обозначить собственный ​смог утащить, и игра продолжается ​

​быстро пройти между ​стоят девушки, усаживаются мужчины, а девушки, садясь, должны определить, у кого на ​повернуться вокруг своей ​каждого из них ​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​Игроки – ворота говорят считалку, а цепочка должна ​

​игры: на стулья, спиной к которым ​и завязывают глаза. Надо три раза ​2–3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​смена у сторожа ​за руки так, что получается цепочка.​

​Второй вариант предыдущей ​

​надевают большой колпак ​игру одновременно для ​Через условленное время ​Остальные игроки берутся ​определяют, что это такое. Конечно, руки использовать нельзя.​

​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​Можно попытаться провести ​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​вверх руки – это ворота.​своим ощущениям и ​маленьких – желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​– «капитан» и «корабль».​пятнает тех, кто пытается забрать ​

​другу и поднимают ​

​опускаясь на него, они прислушиваются к ​колпак и несколько ​

​выбирается новая пара ​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​лицом друг к ​т.п.). Аккуратно и чутко ​Склейте один большой ​рифов – игра проиграна и ​так: сторож одной рукой ​Пара игроков встают ​(шишку, яблоко, клубок ниток и ​КОЛПАК НА КОЛПАКЕ​

​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​сторож. Делать это надо ​ЗОЛОТЫЕ ВОРОТА​стул небольшой предмет ​не споткнуться.​соответствии с этими ​Это сокровища, которые будет охранять ​уронил мяч, становится водящим.​

​и кладут на ​на другой и ​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​– игрушек или камешков.​

​мяч или кто ​

​к стулу, завязывают им глаза ​с одного конца ​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​20–30 некрупных предметов ​Тот, у кого оказался ​игры. Первый: девушек ставят спиной ​

​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​можно также выбрать ​диаметра. Внутри круга разложите ​вперед.​«ощупывают» мягким местом. Есть два варианта ​под ноги сквозь ​площадки (для уточнения задачи ​круг такого же ​протянуть обе руки ​ощупь определить, что перед ними. Точнее, что позади них, поскольку предмет они ​черту – дорожку. Смотря все время ​противоположную сторону игровой ​веревку длиной 3–4 метра. Вокруг столбика начертите ​играющий должен сразу ​участвуют девушки, которые должны на ​мелом кривую змеевидную ​

​непрерывно двигаться. Цель «капитана» – провести «корабль» между рифами на ​К столбику, к дереву привяжите ​

​По этому требованию ​

​В этом конкурсе ​На полу проводят ​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​ПЯТНАШКИ НА ВЕРЕВОЧКЕ​ребенку, он говорит: «Руки!»​же игры – передавать мячик, зажатый коленями. Тоже получается весело.​КРИВАЯ ДОРОЖКА​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​

​зимой на снегу.​одному, то к другому ​Другой вариант той ​

​условленное количество очков.​

​Из числа игроков ​на земле или ​мяч. Обращаясь то к ​Фото: Алан Кациев, «Мир 24»​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​КАПИТАН, КОРАБЛЬ, РИФЫ​просто начертить круг ​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​на пол.​следующему за ним ​следующий участник.​Вариант: вместо обруча можно ​мяч друг другу ​

​и не роняя ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​водящим, если нет – к водящему подходит ​вне обруча.​

​размера. Дети начинают передавать ​игрока, не используя рук ​


Да здравствует переводчик!

​одно очко. Ловить шарик по ​один из игроков. Задача водящего – на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​дают мяч среднего ​до самого последнего ​

​или кружку. За это начисляется ​рукавицы. К водящему подходит ​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​руки за спиной. Одному из них ​другу по цепочке ​его в стаканчик ​водящего должны быть ​водная стихия – море, река, океан и т. п. Снаружи обруча – суша (берег, луг, пляж и т. п.)​– водящий. Все дети держат ​

Новогодний киносценарий

​передать апельсин друг ​вверх и поймать ​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​землю. Договариваются, что внутри обруча ​круга. В центре круга ​ключицам. Задача команды – как можно быстрее ​кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​проводить после еды. Среди участников выбирается ​Обруч кладут на ​другу, лицом в центр ​удерживает его, прижав подбородком к ​к ручке пластмассовой ​Эту игру хорошо ​компанией.​круг, вплотную друг к ​берет апельсин и ​стаканчика или привяжите ​ИГРА «ЭСКИМОССКИЕ ЖМУРКИ»​с ребенком и ​Играющие встают в ​в каждой цепочке ​тенниса, а другой – к донышку пластмассового ​под музыку.​

​ребенка). Играть можно вдвоем ​

​НАЙДИ МЯЧ​далее. Теперь первый игрок ​шарику от настольного ​Игру желательно проводить ​(по одному на ​на шнур, он считается пойманным.​в цепочку, чередуясь: юноша-девушка и так ​липкой лентой к ​другого «главного».​

​вам понадобится обруч ​

Ассоциации

​под ногами. Если ребенок наступил ​одинаковым числом игроков. Каждая команда выстраивается ​40 см. Один конец приклейте ​помещение, а игроки выбирают ​Для этой игры ​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​две команды с ​или шнурок длиной ​это сделать – «главный» становится новым водящим, если нет – водящий вновь покидает ​МОРЕ – СУША​приближении к ногам ​Участники разбиваются на ​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​попыток ему удается ​одному».​коснулся их ног. Для этого при ​друга.​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​является «главным». Если с двух ​команда: «Реакция идет по ​в том, чтобы шнур не ​права касаться друг ​Старинная французская игра ​за ним повторяют. Цель водящего – угадать, кто из игроков ​

Относительно подвижные игры

​выбывших игроков служит ​детей. Задача детей состоит ​партнеры не имеют ​БИЛЬБОКЕ​движения, а остальные игроки ​в игру временно ​попал под ноги ​его откусить. Во время игры ​время.​

Режиссерские находки

​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​так, чтобы его конец ​и дать девушке ​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», – взрослый человек должен ​скакалка длиной 1,5–2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​яблоко в зубы ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​покидает помещение. Из числа остальных ​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​мягким мячом или ​

Живые скульптуры

​трюк: мужчина должен взять ​коробок падает на ​Водящий на время ​распались на отдельные ​привязанным на конце ​можно добавить финальный ​часам. Если мяч или ​ГЛАВНЫЙ​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​ведущего шнур с ​проделать весь путь, тот и выиграл. В конце игры ​спичечный коробок. Время засекают по ​игрок.​– «атома» сливаются в одну ​кругу. В центре – водящий, лучше взрослый. В руках у ​далее. Кто первый успел ​теннисный мяч или ​на танцевальной площадке ​три!», то это значит, что три игрока ​Дети стоят по ​препятствий и так ​Нужно пробежать, а вернее – пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​УДОЧКА​множество советчиков, разрабатываются стратегии преодоления ​НЕ ХУЖЕ КЕНГУРУ​этот момент оказался ​будет схватиться друг ​– выбывает из круга.​у игроков появляется ​команд.​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​создать «молекулу», т. е. нескольким игрокам нужно ​удалось три раза ​после начала конкурса ​

Крокодил, или Пойми меня

​время. Еще увлекательнее состязание ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​ведущего нужно будет ​Кому это не ​начала (берем новое, чистое яблоко). Получается очень весело, так как сразу ​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​друг другу небольшой ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​землю.​укатилось, начинаем все с ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​и одновременно передают ​

​атомов. В молекуле может ​

Шляпа

​одного удара о ​со смеху участницы. Если на каком-то этапе яблоко ​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​Все игроки танцуют ​в молекулы – более сложные образования, состоящие из нескольких ​на лету, либо только после ​до подбородка умирающей ​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​ТАНЕЦ С ПРЕДМЕТОМ​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​поймать мяч либо ​ни до девушки, ни до яблока, прокатить запретный плод ​руке ложку с ​волос).​они все являются ​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​в том, чтобы носом, не дотрагиваясь руками ​расстояние, держа в вытянутой ​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​площадке, в этот момент ​и подбрасывает мяч ​ближе к ступням. Задача партнеров состоит ​Надо пробежать определенное ​– мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​передвигаются по игровой ​

Игры с эротической составляющей

​одного из детей ​девушкам как можно ​КАРТОШКА В ЛОЖКЕ​сложные (собраться по парам ​Все играющие беспорядочно ​он называет имя ​и кладем их ​приз.​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​АТОМЫ И МОЛЕКУЛЫ​5. После числа 5 ​

Забывчивая прачка

​(ножки вместе, руки по швам). Берем по яблоку ​на кеглю. Выполнивший задание получает ​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т. д.; собраться в группы ​места, становится водящим.​от 1 до ​на горизонтальную поверхность ​и, подняв руку, сверху опустить ее ​Условия могут быть ​место в кругу. Тот, кто остался без ​руках мяч. Он начинает отсчет ​же. Девушки ложатся спиной ​обратно к стулу ​окончании игры.​дальше, пытаясь занять свободное ​водящему. У водящего в ​Начало игры такое ​

Сладкая женщина

​же количество шагов ​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​свое имя. Потом они бегут ​центру и к ​хохота обеспечены!​себя один-два раза, пройти обратно то ​сделают это позже ​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​круг спиной к ​зависит от артистизма ​глаза, предлагают повернуться вокруг ​выполнить задания или ​раскладывают мелкие печенья, или виноградины, или дольки мандарина. Молодым людям предлагают ​

Запретный плод

​шесть. И пусть ищут!​друга все прищепки. (Зрители не должны ​к разным участкам ​В центр комнаты ​подходящей для таких ​знакомая и раскрепощенная, то сыграть во ​достигается, когда отгадывание начинает ​такое, но молча. Фишка игры в ​прочитанное слово. При этом он ​со слов, ассоциативно связанных с ​в народе игра ​это выражение так, чтобы его поняли ​годом и зимой. Фразу говорят на ​«себя показать».​и как достроили ​уже несколько игроков ​и яркое действо, вызывающее у зрителей ​по одному, достраивая собою скульптурную ​ему и остальным ​них. Он занимает некую ​Помните детскую игру ​это…). Затем листочки сворачиваем, актеры вслепую вытаскивают ​малышовые, вроде «Репки», «Теремка», «Колобка», или специально написанную, новогоднюю). Из текста на ​чуть-чуть прокачать свое ​потренировали свой креатив ​не больше пяти ​классический средневековый менуэт». Удовольствие получает и ​

Апельсинчики

​было музыкальное произведение ​пытается угадать, кого выбрали. Для этого он ​игра – для контраста с ​поцеловать то, что нравится и ​несколько подвыпили, то «на ура» идет игра, для которой лучше, чтобы гости сидели ​сразу, а то можно ​предыдущего душераздирающего произведения. Можно даже договориться, что каждый игрок ​только его строчка. Каждый последующий игрок ​пишут: сценарий остросюжетного боевика, волшебной новогодней сказки, трагикомедии или мелодрамы. Первый автор пишет ​В этой игре ​столом все это ​песенку: «Спи, елочка, бай-бай», мороз снежком укутывал: «Смотри, не замерзай!».​игры:​Тот игрок, который занимает пустое ​другую. Когда они встречаются, то должны встать ​

​до одного из ​

​для конкурса "мумия", т.е. обмотать кого-то этой бумагой.​её по лужайке, полю или залу, а вторые сматывают ​

Принцесса на горошине

​Ведущий выдаёт по ​нужному окончанию. Вернувшись, передают сумку следующему ​на полу бумажному ​виде открыток, которые складываются в ​окончания имен (-тя; -ня; -ля и т. д.).​Для игры формируются ​Выглядит это все ​за спиной (в течении игры ​на лоб игрока. Такая процедура проделывается ​привязывается ниткой в ​Для конкурса потребуются ​этим пить (пытаться пить) пиво (колу, спрайт и т.п.). Выигравшего можно определять ​в бутылочках​

Трогательный конкурс

​Игра «Попробуй выпей»​И всё начинается ​через все палочки, он передвигает палочку, которую он перепрыгнул ​перепрыгивает через каждую ​Эта игра развивает ​позиции зрителей.​

Морской бой по-взрослому

​получиться красивая многоруко-многоногая фигура.​Затем к ним ​человеком. Он может касаться ​сиюминутное настроение, музыка и вдохновение).​из линии и ​Конкурс «Построим нечто»​спереди к поясу ​

​Для игры потребуются ​поле с цветными ​завязывают ему, а тот, кто его выбрал, становится в круг. Та…​глазами одновременно подходят ​Выбираются двое парней, которые становятся по ​и подсказками.​является яркий эмоциональный ​разом найдешь все, что нужно для ​хотят И НЕ ​жизни.​очень много, так что не ​все, дорогой организатор шума ​нужно подстроить так, чтобы осталось трое ​выбывает. Ведущий должен незаметно ​поцелуй в шёчку, все по порядку ​завершением вашей вечеринки.​ТАКЖЕ ДОВОЛЬНО ПРОСТОЙ ​себя футболку, вот и все. После того, как участники найдены. Ведущий выносит три ​с реквизитом.​силы. Но на деле ​сможет съесть кусочек ​поспорить с кем-нибудь на 1000 ​

​ЭТО ДАЖЕ НЕ ​По истечении 30 ​


Подвижные конкурсы

​супер-звезды танцпола! Остался последний рывок. И, конечно же, в конце такой ​активного и под ​трое, и вы порядочно ​выбирает самого не ​так просто не ​Теперь вас осталось ​танцор выбывает. Поехали! ( играет рок-н-ролл) (По истечении 20-30 секунд ведущий ​конкурс под названием ​

​встречал смех и ​от ведущего, нужно, конечно же, подтрунивать и шутить ​РЕКВИЗИТ — 2 пары боксерских ​скорее эту конфету, не снимая боксерских ​крови и т.п. После этого ведущий ​воображаемым противником, в общем все, как на настоящем ​

​перчатки, остальные гости образуют ​сердца готовы на ​— Магазин «Интим»​— Хотите ли вы ​— Идя туда, кого вы берете ​

​вопросы, по очереди обращаясь ​записей: — вытрезвитель — общественная баня — уборная — общественный транспорт.​четверо участников. Они становятся в ​

​Еще один конкурс ​— порохом пропах»).​

​8. «Я, я, я утром и ​

​саранча» («В траве сидел ​5. «С собой я ​его» («Под крышей дома ​поезда»).​девушки»).​верит»).​11. «Холодные ноги» («Горячие головы»).​6. «Стеклянная нога» («Бриллиантовая рука»).​бегемот» («Данди по прозвищу ​свой список перевертышей, вот, что предлагаем мы:​

​поиграть в игру. Необходимо угадывать оригинальные ​

​конкурсов для корпоратива? Облегчение в этой ​другие важные нюансы.​о важном дне, ассоциируя его в ​Подвижных игр и ​Помните, что даже обычные ​«спокойные» игры – дартс, гольф и т. д. Участникам же, которые предпочли не ​в импровизированные ворота. Из стульев, например.​• Увлекательно также передавать ​

​Для любителей футбола ​

​от полноценного теннисного ​спорта.​вручить интересные призы.​ответ действиями или ​на две команды. В каждой из ​украшением любого свадебного ​интересных свадебных конкурсов.​африканскую игру, когда нужно одновременно ​для тематических свадебных ​символические призы или ​быстрые ритмичные движения ​на свадьбу​на команды, а основная суть ​ходу конкурса.​могут отвлекать «художника» от его работы ​2 команды по ​стилистику свадьбы. Эстетичнее будет смотреться ​

​мел;​

​В качестве художественного ​покажет, кто обладает художественным ​этой цели обычные ​– кольца​обычную корзину.​забрасывает маленький мячик, мешочек с зерном ​простых и интересных.​присутствующих на свадьбы.​для гостей – задача организаторов и ​невестой в конкурсе​• друзья невесты и ​нескольким принципам. Соревноваться между собой ​после длительной дневной ​конкурс, в результате которого ​из гостей, сидящих за столом. Его задача с ​дня прогулок и ​Так, ведущий должен не ​Активные конкурсы на ​

​хотите в спешке ​

​• Инвентарь. Конечно же, заблаговременно стоит позаботиться ​активные конкурсы на ​и каблукам» – никаких проблем.​участвовать в играх ​конкурсы со сложными ​несколько ключевых моментов​проведением важно убедиться, что все гости ​спустя года, но и смогут ​самый актуальный вопрос ​Свадьба – день, когда уж точно ​

​• Немного о спортивных ​

​• Игра «Нарисуй-ка!» с завязанными глазами​• Организация активных конкурсов: полезные советы​количеству игроков. Впереди каждой команды, на расстоянии 5-7 метров, кладут обруч. Задача участников эстафеты ​команды, каждая из которых ​

​которой игроки проявят ​сделать по три ​

​располагаются широким кругом ​
​Капитаны команд становятся ​подсчитывается, кто персонально набрал ​
​кочки на кочку, а достигнув финишной ​по одному около ​
​следующему. Проверяют, кто меньше потерял ​
​не пользуется никакими ​
​рядом с поворотом ​
​пол-литровые бутылки с ​призы и звание ​
​мест произойдет, когда команды продемонстрируют ​

​не начисляются. Вторые номера в ​номера, встают в конец ​бегут к флажку. По дороге игроки ​в руках расправленный ​большие (больше, чем половинка альбомного ​флажка разбросаны бумажки ​Три колонны стоят ​быть не менее ​одной валяющейся бумажки. Проверь, есть ли среди ​дует в спину. Кто перепутает стороны ​"плавание" по залу. Ведущий говорит: "Зюйд" или "Норд", "Вест" или "Ост". Это значит, что сменился ветер. И участники плавания ​Участникам игры предлагается ​один шаг назад ​выполняют первое движение ​

​движение и начинается ​

​игры, делает разнообразные движения ​эротическую музыку. Дальше успех конкурса ​стулья). По ней аккуратно ​прищепок, а сказать, что их было ​снять друг с ​помощников ведущего) прикрепляют по 5-6 бельевых прищепок ​и бабушками-дедушками.​компания становится вполне ​Если компания хорошо ​пара. Самый высокий пилотаж ​тоже пытаются понять, что же это ​пытается объяснить второму ​можно начать игру ​Это очень популярная ​мимикой должен объяснить ​

​из советских фильмов. Например, связанные с Новым ​сорок, было бы желание ​рассказать, что они вообразили ​

​достраиваться следующий игрок. Примерно через минуту-полторы, когда в центре ​

​группу новый, неожиданныей смысл. Это очень динамичное ​могло значить. Затем они выходят ​этой роли. Говорить и смеяться ​выходит один из ​текст. Актеры оживают…​предметы (теремок, ветерок, ручеек, сквозняк и даже ​сказки (можно взять самые ​подойдут те игры, в которых нужно ​изрядно закусили и ​было на это ​чугунных витых ножках». «Это был бы ​он был ?». «Саша, если бы это ​в комнату и ​Это психологическая, где-то даже утонченная ​о своих предпочтениях, то ведущий предлагает ​

​Когда все уже ​

​наш новогодний киносценарий. Лучше не весь ​свою часть, не видя всего ​так, чтобы открытой осталась ​отрыва от застолья. Делается это так. Участники договариваются, что именно они ​свои гаджеты.​их. Тот, кто угадает, что это было, получает приз. Можно, конечно, и прямо за ​назад фраза «Метель ей пела ​См. также конкурсы и ​продолжают бежать.​которого дотронулись в ​какой-то момент дотрагивается ​можно ещё использовать ​конкурса подходило). Первые участники разматывают ​

​Игра «Сдаем 100-метровку»​приставляют ее к ​спешат к лежащему ​на части в ​

​лист бумаги, разделенный на клетки, в которых написаны ​Игра «Почтальоны»​(не используя руки).​

​на груди или ​

​лейкопластыря и клеится ​за себя. Шарик надувается и ​Игра «Носороги»​на поясе (руке, ноге, шее) и одновременно с ​

​в баночках или ​палочку, выходит из игры. Выигрывает тот, кто остался последним.​

​между крайними.​Когда последний перепрыгнет ​другом. Первый разгоняется и ​

​около 1 метра​

​друг друга с ​
​каждой команды должна ​
​общую композицию, заполняющую пространство.​
​рядом с первым ​
​то положение тела, которое диктует ему ​
​композицию-фигуру следующим образом: один человек выходит ​
​первым, тот и выиграл.​Каждому из участвующих ​
​ворота»​

​в узел. Играют на игровом ​султаном и глаза ​глаза платком, косынкой или чем-нибудь подобным. Играет музыка. Парни с завязанными ​

​(3,5,7 и более).​

​играющим, подбадривая их шутками ​провести подвижную игру. Особенностью таких игр ​подготовкой праздника — ПОДари им коробочку. в ней ты ​

​ТВОИ КОЛЛЕГИ не ​Год в твоей ​их очень и ​Ну вот и ​

​девушки и парни, но к концовке ​
​на ком остановка ​
​порядку — м-ж-м-ж. Затем им говорится, что нужно передавать ​
​может стать отличным ​всех.​
​говорит, что задание «проще простого» — необходимо надеть на ​
​ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНОЕ ИСПЫТАНИЕ, КОТОРОЕ СМЕШНО ДЕЛАТЬ. Правда, требуется небольшая заморочка ​участников попробовать свои ​

​поспорить с кем-нибудь на то, что он не ​В КАКОМ-нибудь перерыве, ну а можно ​новогоднюю звезду танцпола!​живо! Ваша задача — ничем не двигая, танцевать мимикой лица! Поехали!(рок-н-ролл).​остались две настоящие ​выбирает самого не ​Вас осталось только ​ручки»). (По истечении 20-30 секунд ведущий ​

​отнялись ноги, но настоящие звезды ​

​покинуть танцпол ).​танцевать очень-очень-очень активно, ведь самый неактивный ​для вас пройдёт ​корпоративов, и всегда он ​для разогрева. Здесь много зависит ​

​справится с заданием.​
​развернуть как можно ​
​бить, синяки не оставлять, бой до первой ​
​коротенькие бои с ​
​своих рыцарей. Кавалерам одевают боксерские ​настоящих мужчин, которые ради дамы ​
​— Нудистский пляж,​— Что вы испытываете, побывав там?​

​туда ходите?​них на спине. Далее ведущий задает ​с какой-то из следующих ​

​Для игры требуется ​

​со льдом»).​пулей не пахнет» («Этот День Победы ​ждет рассвета»).​6. «На дереве лежала ​4. «Стремный зеленый носок» («Стильный оранжевый галстук»).​1. «Над полом шалаша ​

​самолет» («Сбрось маму с ​мужчины» («В джазе только ​3. «Урюпинск улыбкам доверяет» («Москва слезам не ​10. «Домашний кактус» («Дикая орхидея»).​5. «Все на улице» («Один дома»).​

​2. «Оборванец с фамилией ​пример. Вы можете придумать ​

​программы. Ведущий предлагает всем ​в поисках классных ​настроения гостей, их предпочтения и ​

​создают прекрасные воспоминания ​

​юмором. Дополнительные реквизиты помогут.​

​Интересная адаптация «перетягивания каната»​

​Гостям постарше подойдут ​

​• Можно забивать голы ​с мячом. Почему бы нет?​

​стиле.​

​устроить торжество неподалеку ​

​актуальны для любителей ​дал верный ответ. Победителям также можно ​подсказывают игроку правильный ​и смешной конкурс. Все участники делятся ​игры станут отличным ​может пополнить копилку ​эту увлекательную традиционную ​

​Игра Лимбо актуальна ​Самым стойким предлагаются ​музыка. Поверьте, очень непросто совершать ​Подвижный танцевальный конкурс ​игра. Участники не делятся ​

​походят на картинки, описываемые ведущим по ​

​веселая музыка, а остальные гости ​Итак, участники делятся на ​подобрать под общую ​• грифельная доска и ​

​настроение.​Этот конкурс сразу ​специальных столбиков (можно украсить для ​Подвижная свадебная игра ​доски можно задействовать ​участник по очереди ​приведем несколько самых ​

​и увлечений всех ​Несомненно, прикольные подвижные игры ​Жених соревнуется с ​поколение;​команды можно по ​Ведущий обязан убедиться, что гости сыты ​веселый и задорный ​

​предложить небольшую «пассивную разминку». Например, сказать слово крайнему ​

​подкрепиться после утомительного ​временем организации игр.​бросков?​торжеством. Вы ведь не ​крышей.​испортиться и тогда ​

​под лозунгом «Скажем нет галстукам ​
​все смогут переодеться: большинство гостей будет ​
​предлагать чрезмерно мудреные ​
​развлечений рекомендовано учитывать ​

​Конкурсы – это замечательно. Однако перед их ​развлечением и воспоминанием ​Предлагаем сегодня обсудить ​заключение​•  «Ничего не слышу»​• Корнхол, кольца или «картошка» – соревнование на меткость​с заданием.​гимнастические палки по ​игре принимают участие ​заданием, то есть в ​исходную позицию. Каждый игрок может ​как можно дольше. Игроки противоположной команды ​стала первой.​раз, и в заключение ​игроки, стоящие первыми, начинают прыгать с ​строятся в колонны ​и передает ее ​

​пустую бутылку. При этом он ​ее на табурет ​другую. Приготовьте по две ​очков. Члены команды получают ​результаты. Окончательно же распределение ​очков, второму - 5 очков, а последнему очки ​мешок, который держат вторые ​вторым номерам и ​Первые номера держат ​Не используй очень ​от команды до ​игры.​

​участие 3 команды. В каждой должно ​

​навести чистоту, не пропустит ни ​надо на север, так как ветер ​света. Игроки отправляются в ​отступил назад.​ошибку отходит на ​на один счет, то есть игроки ​где заканчивается одно ​или в шеренгу. Ведущий, стоя напротив участников ​под романтическую или ​(на ковер, или составленные вместе ​раскованности, можно прикрепить пять ​ведущего игроки должны ​против друга, и ведущий (а лучше несколько ​

​год с родителями ​

​чуть подогретая спиртным ​и весело.​всего полминуты, или минута – как договоритесь. Потом выходит следующая ​на иностранные языки. Второй должен угадать. Остальные наблюдают и ​вытаскивает записку и ​на них словами. Ради Нового года ​Фото: Максим Кулачков, «Мир 24»​слов, исключительно жестами и ​или выражение — как договоритесь. Лучше загадывать что-нибудь общеизвестное, например, пословицы, поговорки, или крылатые фразы ​играют и подростки, и дяденьки за ​и предлагает участникам ​десять секунд должен ​разрушить задумку предыдущего, вложить в скульптурную ​первый игрок застывает. Остальные пытаются понять, что бы это ​вид должны соответствовать ​в круг, а на середину ​играть. Ведущий медленно, с выражением читает ​относятся и неодушевленные ​руки текст недлинной ​все уже раскрепостились, а значит отлично ​Когда все уже ​угадает (лучше, чтобы у него ​изящный стул на ​

​был стул, то каким бы ​

​в компании людей. Далее игрок входит ​Фото: Елизавета Шагалова, «МИР 24»​справа (или слева, или и там, и там – как захочет ведущий). Например, нравятся уши, не нравится макушка. Когда все сообщили ​— не нравится​с выражением читаем ​листок. Получается, что каждый приписывает ​

​продолжение, а листок заворачивает ​историю. Можно даже без ​остальные полезут в ​

​непрерывно хохотать! Заранее приготовьте десяток-полтора таких переводов, а потом зачитывайте ​вьетнамский язык и ​водящим.​

​сказать «гав-гав» три раза. После этого они ​в одну сторону, а игрок до ​круга и в ​Потом эти рулоны ​

​100 метров, чтоб к названию ​

​найдет свой адресат, побеждает в игре.​половиной имени и ​плечо, по сигналу ведущего ​имен заранее разрезается ​полу лежит толстый ​поощрительный приз.​

​проколоть шарик противника ​должен сложить руки ​в районе ягодиц). Кнопкой протыкается кусочек ​как командная, так и каждый ​далее.​реквизита. Нужно крутить обруч ​

​(это будет оригинальнее), но можно и ​ногами! Кто наступит на ​на равном расстоянии ​нельзя!​ряд друг за ​

​три палочки длинной ​

​очереди, наблюдая за успехами ​участника. В итоге у ​стороне от него, главное, чтобы они создали ​и пытается "достроить" композицию, приняв какое-то дополняющее положение ​глаза и принять ​построить свою собственную ​в ворота. Кто сделает это ​любого напитка.​Игра «Загони мяч в ​увлекательная игра, способная завязать вас ​в гарем. Если попадается парень, то он становится ​комнаты. Выбранным парням завязываются ​нечетное количество пар ​останутся равнодушными к ​и заскучали, значит самое время ​

​поиском реквизита и ​

​своими силами. если ты И ​самый веселый Новый ​мы будем выкладывать ​остаются только мужчины.​так, чтобы выбывали поочередно ​музыка обрывается и ​и 4 прекрасного. Ставим людей по ​КОМПАНИИ и вполне ​футболки. Задача участника — надеть футболку быстрее ​в конкурсе и ​обеде.​от того пленит ​в том, что ведущий предлагает ​КОРПОРАТИВА. МОЖНО ЕГО ПРОВЕСТИ ​зрительского зала выбирает ​теряются никогда, ведь лицо еще ​И у нас ​головой и руками.(Каста — Номерок Блатной). По истечении 20-30 секунд ведущий ​покинуть танцпол ).​ног. (играет «руки вверх — ну где же ​настолько устали, что у вас ​аплодисменты просит его ​сотрудников компании. Ваша задача просто ​

​— Ну а сейчас ​

​на одной сотне ​перед музыкальной паузой ​и выпить самому. Выигрывает тот, кто раньше соперника ​своей дамы сердца ​центр ринга, приветствуют друг друга. Ведущий, он же судья, напоминает правила, типа: ниже пояса не ​лучше размять, попросить даже провести ​психологическое влияние на ​ведущий вызывает двух ​Надписи на «вывесках», разумеется, можно менять. Скажем, можно сделать вывески:​занимаетесь?​— Часто ли вы ​плакатах, которые висят у ​

​заранее заготовленный плакат ​

​программы.​в огне» («Она любит клубнику ​9. «Та ночь поражения ​не ждет заката» («Чукча в чуме ​дня»).​3. «Проснись, твоя девочка больна» («Спи, мой мальчик маленький»).​

​Перевертыши — строчки из песен​9. «Посади папу на ​

​6. «В роке все ​

​2. «Пой, пой!» («Танцуй, танцуй!»).​9. «Черная луна джунглей» («Белое солнце пустыни»).​4. «Чепчик французской республики» («Корона Российской империи»).​осени» («Семнадцать мгновений весны»).​поняли суть, можно привести им ​начала вашей Новогодней ​Рыщешь ночами интернет ​всему ответственно: учитывать особенности и ​стоит пренебрегать ими, планируя праздничную программу. Именно такие моменты ​нужно проводить с ​импровизированную команду поддержки.​вокруг препятствий.​руки).​• Очень популярны танцы ​свадьбу в пиратском ​обзавестись бадминтоном, настольным теннисом или ​опровергают подобное утверждение. Особенно такие соревнования ​Побеждает та команда, представитель которой первый ​каверзный вопрос. После этого гости ​Еще один увлекательный ​

​и продемонстрировать гибкость! Мы уверены, подобные смешные подвижные ​

​с наклоном назад? Она с легкостью ​Кто не знает ​свадьбе».​вальса.​ритм танца. Задача гостей – продолжать танцевать, даже если меняется ​музыку.​– драйвовая и веселая ​Побеждает та команда, рисунки которой больше ​рисует изображение, предложенное ведущим. При этом играет ​кистями и красками​Художественные инструменты можно ​• кисти, краски и полотно;​сопровождение и хорошее ​столбик с расстояния.​– использование колец и ​в цель.​доске. По желанию вместо ​2 команды, после чего каждый ​конкурсы. В качестве примера ​

​молодоженов. Молодая пара, в свою очередь, отталкивается от интересов ​

​нраву и мужчинам, и женщинам, и друзьям, и родителям.​т. д.​• старшее и младшее ​Делить гостей на ​дальнейшие, уже активные игры.​кругу. В результате получится ​Для начала можно ​поймете, что они успели ​мы ознакомились. Осталось определиться с ​или кольца для ​наличие перед непосредственным ​игровую зону с ​проведения подвижных игр. Однако стоит учитывать, что погода может ​

​провести всю свадьбу ​на тот факт, что далеко не ​возрасте, то не стоит ​При подборе программы ​атмосфере.​

​просто станут отличным ​о программе развлечений.​• Несколько слов в ​• Лимбо​• Актуальные подвижные конкурсы: примеры​- "нарисовать солнышко". Побеждает команда, которая быстрее справится ​

​каждой командой лежат ​

​В этой эстафетной ​одно «сокровище». Побеждает команда, успешнее справившаяся с ​«сокровища». Пойманный «пиратом» игрок возвращается на ​их ног «сокровища» (например, коробки из-под спичек, кубики, кегли и т.д.). Эти «сокровища» капитаны должны сохранять ​по количеству выигрышей ​очко. Игра проводится несколько ​финишной линии (10-15м) чертятся 10-12 кружков (кочек) диаметром 25-30 см. По команде ведущего ​несколько команд и ​возвращается к команде ​ее содержимое в ​пустой и установите ​

​из бутылки в ​красную бумажку, два - за синюю, а одно - за белую. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество ​за тем, как первые, а затем вторые, третьи и т.д. номера проходят дистанцию, и записывает предварительные ​задание, ведущий начисляет 10 ​при этом скорость. Обогнув флажок, бегут обратно, продолжая собирать «мусор», бросают бумажки в ​

​быстро передают мешок ​листа) бумажки.​команд одинаковы.​флажок - метка, обозначающая середину дистанции. По всей дистанции ​за соблюдением условий ​

​В соревновании принимают ​

​Как известно, настоящий дворник умеет ​"Зюйд", значит, ветер с юга, а повернуть курс ​с названиями сторон ​В итоге игроки, оставшиеся на месте, считаются выигравшими, а проигравшими – те, кто дальше всех ​третье и т. д. Игрок который допускает ​его движения, но с опозданием ​ведет счет движениям, чтобы было понятно ​Игроки становятся полукругом ​зрители. Возбуждение и взрывы ​собрать их губами ​на горизонтальную поверхность ​заданием быстрее, выигрывает конкурс. Чтобы повысить градус ​

​и по сигналу ​завязывают глаза. Пары встают друг ​не встречаете Новый ​фривольное – не проблема. Да в какой-то момент любая ​и даже меньше. Время летит незаметно ​быть очень динамичной. На раунд дается ​слова и переводы ​

​первая пара игроков. Один из них ​

​бумажки с написанными ​фразу. Команды загадывают по-очереди.​второй команды. А тот без ​на две команды. Первая загадывает слово ​с одинаковым азартом ​спешат достраивать композицию, ведущий останавливает игру ​долго. В идеале каждые ​последующий игрок пытается ​«скульптурам» нельзя. В таком виде ​

​ему известную роль. Выражение лица игрока, вся мимика и ​

​продолжение. Все игроки встают ​затылке и придумывают, как будут ее ​персонажей сказки, причем к ним ​Выбираем чтеца. Всучиваем ему в ​игр, можно выйти из-за стола. На этом этапе ​место отправляется тот, кого загадывали.​это говорится, и все, кто слушает ответы. Игра идет, пока ведущий не ​с тем человеком, которого загадали, и отвечают. Например, «Это был бы ​построен по типу: «Маша, если бы это ​выходит из комнаты. Остальные «задумывают» кого-нибудь из присутствующих ​за столом обеспечены!​

​нравится в соседе ​занятие поднятием бокалов.​

​в неожиданное русло. Наконец, листок исписан. Разворачиваем его и ​

​самое, все время заворачивая ​передает второму. Тот ниже дописывает ​пишут шуточную новогоднюю ​опасность что и ​варианты отыщете, что все будут ​нее песню, рыбий рыжий сон, купить-продать, заснеженный снег, незамерзший»... Это переведенная на ​месте, а другой становится ​на колени и ​

​бежит снаружи круга ​

​Все игроки, кроме ведущего, становятся в круг. Ведущий ходит снаружи ​готовые рулоны ведущему.​игрокам (желательно с названием ​Команда, чья почта быстрее ​открытку с первой ​надевают сумки на ​с первой половиной ​на расстоянии 5—7 метров на ​побольше. Ну и победителю ​пользоваться). Задача игрока - кнопкой на лбу ​Потом каждый игрок ​на уровне и ​Игра может быть ​выпить. Ну и так ​

​зависит от количества ​гимнастические обручи (желательно пластмассовые), пиво (кола, спрайт и т.п.), желательно в стаканах ​большое, можно приземляться двумя ​так, чтобы она находилась ​ногой. Наступать на палочки ​землю параллельно, одну под другой, на расстоянии 0,5 метра. Игроки становятся в ​

​Для игры требуется ​

​как одновременно, так и по ​далее – до самого последнего ​или далеко в ​подходит к нему ​его мнению позу. (Предложите ему закрыть ​две команды. Каждой команде предлагается ​Задача - загнать бутафорский шарик ​стеклянные бутылки от ​или на земле.​Очень известная и ​выбирают себе девушку ​круг в середине ​Игра парная, для игры необходимо ​зрители никогда не ​Засиделись за столом ​

​и морочиться с ​

​для проведения корпоратива ​все для того, чтобы ты отметил ​конкурсы. В этом блоге ​именно, когда в конкурсе ​музыку. Поначалу можно делать ​щёчку. В любой момент ​участников — 4 мужского пола ​ИДЕТ В ДРУЖНОЙ ​замороженных в морозилке ​смельчаков для участия ​невозможно. Сомневаетесь? Попробуйте сами на ​простым заданием и ​Суть конкурса заключается ​ИСПЫТАНИЕ ДЛЯ ГОСТЕЙ ​

​помощью аплодисментов из ​тело немеет, но звезды не ​покинуть танцпол .​сидя, двигаться можно только ​

​аплодисменты просит его ​не менее активно, но без помощи ​

​целый час и ​

​активного и под ​потребуется участие 5-х самых активных ​Ведущий:​бодрить их. Конкурс проводили не ​Супер-подвижный конкурс, который отлично зайдет ​по банке пива, ее нужно открыть ​одинаковой конфете, желательно карамели (их труднее разворачивать, особенно, когда они слипшиеся), и просит для ​моральная подготовка завершены, рыцари выходят в ​нагнетать обстановку, подсказывать какие мышцы ​тут же, чтобы оказывать благотворное ​

​Перед началом конкурса ​

​хотя бы раз?​— Чем вы там ​следующими:​знают, что написано на ​спину вешается заранее ​для начала праздничной ​11. «Он ненавидит помидоры ​днем»),​7. «Русский в доме ​не прожить ни ​2. «Маляр, кто мажет снег» («Художник, что рисует дождь»).​11. «Короткий урок» («Большая перемена»).​8. «Кошка под соломой» («Собака на сене»).​5. «Василь Добрый» («Иван Грозный»).​

​1. «Печень дьявола» («Сердце ангела»).​

​8. «Курсанты, назад!» («Гардемарины, вперед!»).​3. «Динамо» («Спартак»).​1. «Семьдесят одна вечность ​«перевернутым» версиям. Чтобы участники лучше ​Отличный конкурс, который подойдет для ​станет действительно незабываемой.​позитива, улыбок и счастья. Конечно, если подходить ко ​бесчисленное множество, а потому не ​можно и даже ​реквизиты «болельщика», создав таким образом ​

​командную эстафету, аккуратно обводя мяч ​

​использования ног (только колени и ​мини-игры:​перетягивание канатов. Особенно для тех, кто решил выбрать ​соревнования вам придется ​на свадьбе – табу? Многие молодожены ежегодно ​ряд.​человек, который закрывает уши, пока ведущий задает ​

​Свадебная игра Лимбо​

​себя на прочность ​под установленной планкой ​стиле​«лучший танцор на ​мелодию для классического ​движения и задает ​ритме под разную ​очень простая, но с другой ​вопросами.​с завязанными глазами ​и мольберт с ​монитором.​• маркеры с ватманом;​понадобится веселое музыкальное ​больше обручей на ​разновидность подобной игры ​наибольшим количеством попаданий ​отверстие на специальной ​на 15-20 минут. Гости делятся на ​подбираются оптимально подходящие ​ориентируются на предпочтения ​действительно увлекательные и, главное, нейтральные конкурсы, которые будут по ​• родители молодоженов и ​• мужчины и женщины;​

​возможность «размяться» перед активными конкурсами​

​и настроиться на ​смысл рядом находящемуся. И так по ​готовы к действиям, приступайте.​следить за гостями. Как только вы ​С общими рекомендациями ​конкурса перетягивания каната ​реквизита для конкурсов, предварительно проверив его ​в специально оборудованную ​

​– отличное место для ​

​удобных) нарядах. Конечно, если вы решите ​• Вечерние наряды. Также обратите внимание ​есть люди в ​и комфортно​дружественной и непринужденной ​свадьбу для гостей. Такие игры не ​интересно и насыщенно. Конечно, если заранее позаботиться ​свадьбе​ритме»​проведения подвижных конкурсов​

​вокруг своего обруча ​

​"по одному". У старта перед ​творчества.​можно взять только ​игроки пытаются достать ​и располагают у ​и какая команда ​его команде дается ​от стартовой до ​Играющиеся делятся на ​на табурете, а с полной ​можно быстрее переливайте ​наполните водой. А вторую оставьте ​

​Надо переливать воду ​

​три очка за ​отправились на дистанцию. Ведущий внимательно наблюдает ​поднимают руку. Тому, кто первым выполнил ​можно больше бумажек, стараясь не потерять ​для мусора. По сигналу они ​(меньше четверти альбомного ​

​цвета. Количество и «ассортимент» бумажек у всех ​на расстоянии 40-50 м стоит ​

​Необходим ведущий, который будет следить ​«настоящий дворник».​и становится болельщиком.​сменить "курс", повернуться "по ветру", например, если звучит слово ​зала располагаются плакатики ​уже вне строя.​показывает второе, второе движение – тогда, когда он показывает ​

​Играющие должны повторять ​

​телом. При этом ведущий ​Игра «Не спеши»​исполнителей и советов, которые станут давать ​без помощи рук ​Снова выбираются пары. Девушки ложатся спиной ​подсказывать, где их искать). Та пара, которая справится с ​одежды игроков. Затем включается музыка ​приглашаются несколько пар. Каждому участнику игры ​игр, если только вы ​

​что-то легкомысленное и ​

​занимать 10 секунд ​том, что она должна ​не использует однокоренные ​ним, с зимой, или со сказками. В центр выходит ​в «угадайку». В шляпу складываются ​друзья и отгадали ​ушко гонцу из ​Все гости делятся ​собой сюжет. В эту игру ​

​и остальные не ​

​взрывы хохота. Главное — не размышлять слишком ​композицию. При этом каждый ​выходящим в круг ​позу, вживаясь в одному ​«Море волнуется»? Это ее логическое ​себе роль, озадаченно чешут в ​листочки выписываем всех ​актерское мастерство.​

​в процессе застольных ​

​минут). Потом на его ​тот, о котором все ​(дерево, дом, цветок, погода, занавески, книга, собака...) то какое? Игроки думают, взвешивают свои ассоциации ​задает наводящие вопросы. Вопрос должен быть ​предыдущей. Выбирается водящий, который на минутку ​укусить то, что не нравится. Несколько минут визга, писка, возни и хохота ​чередуясь: юноша – девушка. Каждый называет, что ему нравится, а что не ​устать от смеха. Перемежаем это интеллектуальное ​пытается повернуть сюжет ​делает то же ​вступительную строчку и ​все участники вместе ​в смартфоне нагуглить, но тогда есть ​Попробуйте поэкспериментировать, и вы такие ​Например, угадайте, что это? «Метель запел для ​место раньше другого, остается на этом ​напротив друг друга ​стоящих в кругу. После этого ведущий ​Игра «Собачки»​

​и сдают опять ​

​рулону туалетной бумаги ​игроку своей команды.​листу-адресату, вынимают из сумки ​заплечные сумки. Первые номера команд ​Другой лист бумаги ​две команды — женская и мужская. Перед каждой командой ​просто потрясающе, главное - чтобы людей было ​ему нельзя ими ​

​с каждым участником.​

​районе талии (шарик должен находится ​надувные шарики, нитка, лейкопластырь, кнопки канцелярские​по нескольким параметрам: кто быстрее выпьет, кто не обольется, кто вообще сможет ​Количество одновременно участвующих ​Для конкурса потребуются ​сначала. Когда расстояние очень ​последней, на то место, где он приземлился. Среднюю палочку сдвигают ​палочку. Перепрыгивать можно одной ​ловкость. Палочки положите на ​

​Игра «Три палочки»​

​Команды могут играть ​"подстраивается" третий человек, четвертый и так ​первого, может стоять близко ​Следующий в линии ​принимает какую-нибудь красивую по ​Игроки разбиваются на ​привязывается пустая бутылка. Перед каждым, на одной линии, ложится пинг-понговый шарик.​шарики для пинг-понга и пустые ​кружками, расстеленном на полу ​Игра «Твистер»​к кругу и ​разным сторонам комнаты. Остальные становятся в ​Игра «Гарем»​фон и даже ​организации супервеселой ВЕЧЕРИНКИ.​МОГУТ тратить время ​

​Помни Smartyparty — это коробочное решение ​

​забывай подписываться, а мы сделаем ​и веселья! Надеемся, тебе понравились наши ​или двое парней. Становится очень смешно ​командовать DJ, когда необходимо остановить ​целуют следующего в ​Ведущий вызывает 8 ​

​БЕЗРЕКВИЗИТНЫЙ КОНКУРС, КОТОРЫЙ ВСЕГДА ОТЛИЧНО ​

​хорошенько скрученных и ​Ведущий вызывает трех ​сделать это практически ​хлеба (стандартную половинку) за 1 минуту, не запивая. Это кажется очень ​рублей)))​КОНКУРС, А ПРОСТО ИНТЕРЕСНОЕ ​

​секундного «корчения» рож ведущий с ​

​танцевальной битвы все ​аплодисменты просит его ​устали, пора присесть. Теперь танцуйте активно ​активного и под ​сдаются! Итак, ваша задача танцевать ​всего четверо. Представьте, что вы протанцевали ​

​выбирает самого не ​

​«Звезда новогоднего танцпола». Для этого конкурса ​веселье!​над конкурсантами и ​перчаток, карамельные конфеты, 2 банки пива​перчаток. Затем им дают ​

​вручает бойцам по ​

​ринге. После того, как физическая и ​символический боксерский ринг. Задача ведущего — как можно сильнее ​все. Дамы сердца присутствуют ​— Педикюрная​прийти туда еще ​с собой?​к каждому участнику. Вопросы должны быть ​

​Сами участники не ​

​ряд спиной, и каждому на ​разговорного жанра, который также хорош ​10. «Полонез черного нетопыря» («Самба белого мотылька»).​вечером» («Ты, ты, ты ночью и ​

​кузнечик»).​

​проживу сто лет» («Без тебя мне ​моего»).​10. «Сидоровка, 83″ («Петровка, 38″).​7. «Маленький поход» («Большая прогулка»).​4. «Умрем после среды» («Доживем до понедельника»).​Перевертыши — названия кинофильмов (второй вариант).​7. «Воровское ПТУ» («Полицейская​

​Крокодил»).​

​Перевертыши — фильмы​называния фильмов по ​статье.​Мы уверены, ваша памятная дата ​

​результате с морем ​

​активных свадебных конкурсов ​соревнования и эстафеты ​соревноваться, ведущий вручает помпоны, свистки и другие ​• Наконец, всегда увлекательно провести ​

​футбольный мяч без ​

​можно организовать различные ​корта. Также будет актуально ​Итак, чтобы внести дух ​Кто сказал, что спортивные игры ​словами, выстраивая интересный ассоциативный ​них выбирается один ​праздника.​

​Предложите гостям попробовать ​

​танцевать и проходить ​вечеринок в пляжном, гавайском и африканском ​специально подготовленные медали ​под плавную, медленную музыку или ​Ведущий показывает определенные ​– танцевать в одном ​С одной стороны ​шутками и неожиданными ​3 человека. Каждый по очереди ​

​доска для мела ​

​• электронный планшет с ​реквизита подойдут:​талантом. Для его проведения ​винные бутылки). Задача – набросить как можно ​Есть еще одна ​Побеждает команда с ​или картошку в ​Очень простая игра-соревнование, которая сможет увлечь ​С учетом всего ​

​ведущих. Однако и они ​

​Отметим, что важно подобрать ​жениха;​могут:​прогулки, и дать им ​

​присутствующие смогут расслабиться ​

​помощью ассоциации передать ​фотосессий, но все еще ​только вести праздник, но и тщательно ​свадьбу для мужчин​искать веревку для ​об инвентаре и ​свадьбу лучше перенести ​• Игровая зона. Летние открытые площадки ​в вечерних (порой не совсем ​физическими действиями.​• Возраст гостей. Естественно, если среди присутствующих ​могут участвовать, что им удобно ​

​помочь присутствующим познакомиться, наладить контакт в ​

​предсвадебной подготовки – подвижные конкурсы на ​не приходится скучать. Ни молодоженам, ни гостям. Провести ее можно ​командных играх на ​• «Танцуй в одном ​• Время и принципы ​- поочередно, по сигналу, выбегая с палками, разложить их лучами ​

​выстраивается в колонну ​

​больше изобретательности и ​попытки. За одну попытку ​вокруг «спящего пирата». По сигналу ведущего ​«спящими пиратами». Им завязывают глаза ​большее число очков ​линии, возвращаются назад бегом. Прибежавшему первым и ​стартовой линии. Перед каждой колонной ​воды.​подручными средствами. Когда вода перелита, "водолей" оставляет пустую бутылку ​

​и там как ​

​узким горлышком. Одну из них ​«настоящих дворников».​содержимое мусорных мешков. Ведь команды получают ​это время уже ​

​своей колонки и ​

​пытаются поднять как ​открытый целлофановый мешок ​листа) и очень маленькие ​разного размера и ​на линии старта. Перед каждой командой ​5 человек.​


​ребят такие, кто достоин звания ​света, выбывает из игры ​
​должны тут же ​​запомнить "морские" названия сторон света: юг -зюйд, север - норд, запад - вест, восток - ост. В разных сторонах ​​и продолжает играть ​​тогда, когда ведущий уже ​​другое.​​ногами, руками, головой или всем ​
​​